在联机模式下,各位小伙伴是怎么交易的呢?有的玩家可能会直接将物品丢在地上然后让别的玩家捡,有的可能放在储物箱里让别的玩家自己拿。可这两种方法都有一定的隐患,例如一些玩家可能会拿了东西就跑,弄得自己很不高兴。所以为了防止出现这样的问题,今天就给大家带来一个自动贩卖机的电路搭建方法。

首先,玩家先选择一块空地,然后在空地上放下一个投掷装置,并在投掷装置上方安装一个收集传送装置。这一组装置即为自动贩卖机的投币口。

接着,在投掷装置后方放置电能比较器、电能增幅器,并用电线将电路连接出去。这一套装置是为了构建自动售货机的投币电路,每当有别的玩家往收集传送装置里放道具时,收集传送装置就会将道具转移到投掷装置中,从而让电能比较器感应到变化从而产生电流,并经过电能增幅器的放大后足以形成带动电路的电能。

随后,玩家把刚铺好的电路接到另一端,并在电路的终点也分别摆放上电能增幅器、投掷装置。这一套组合装置即为自动贩卖机的贩卖口。

这样只要有玩家往收集传送装置放道具时,那边的电能就会传导至第二个投掷装置处,从而使其自动吐出玩家准备要贩卖的方块。至此,自动售货机的电能回路已经构建完毕。
不过,玩家可能会发现,这样摆放电路后,电路会一直处于通电状态,在这种情况下玩家如果接着往收集传送装置里放物品,出货口的投掷装置也不会再吐出物品,也就是说这种自动贩卖装置只能用一次。

所以,玩家在搭建好贩卖电路后,还需要给投币口搭建一个断点电路。方法很简单,玩家只要在投币口的电能增幅器处将电路引回投掷装置,以后玩家给收集传送装置放置道具时,不仅贩卖的投掷会丢出商品,投币口下方的投掷装置也会将玩家放置的道具吐出。这样一来,电能比较器感受到投掷装置里的道具数量发生了变化,自然就会二次运转并释放一个断点信号结束电路的运转,不会影响到玩家的下次购买。至此,自动贩卖机已经搭建完成,玩家接下来只要对贩卖机进行美化即可。

不过,在这里还是要提醒大家,这种贩卖电路是一对一的,也就是说玩家每次只能放置一个道具,并且投掷装置每次也只会吐出一个道具,如果玩家一次性放多了的话,会使得电路卡住从而导致自动贩卖装置无法运转。

但有玩家又要问了,一次放一个还是小时,但两边的投掷装置都会将道具吐出,岂不是达不到贩卖的效果。不急,为了防止这种情况,玩家可以在投币口的投掷装置下方接一个收集传送装置,然后在收集传送装置下方装一个储物箱,这样就能将投掷装置吐出来的道具收回了。
好了,关于自动贩卖机的电路搭建就说到了这里,感兴趣的小伙伴快去试试吧。