在过去手机CPU集成度不高的年代,手机的图形计算全靠CPU软件算,导致手机的图形性能一直不高,还抢占了CPU的通用计算。有一部分手机就通过外挂一块专用的GPU用来做图形计算,ATI和NVIDIA都推出过为手机等移动设备使用的GPU芯片。当时有GPU芯片的手机都会声称有3D加速功能,比如部分的诺基亚的部分带有3D加速功能的手机,多普达U1000,摩托罗拉戴妃都带有独立的GPU。

这些都是因为CPU没有集成GPU,而系统又有3D加速的需求,软件计算不能满足的情况下,为了实现3D功能所以就加上了独立的GPU。比如U1000的CPU Intel XScale没有GPU所以加上了一个ATI W2284,戴妃的OMAP3610没有GPU而外挂了一个PowerVR SGX 530。

结论就CPU本身没有集成GPU的,又有3D加速需求的都需要手机通常都会外挂一块GPU芯片,也就是传说中的独立显卡。现在我们把目光放到第一第二代iPhone上也就是iPhone2G和iPhone3G,他们都共同使用一块三星的S3C6400处理器,该处理器只有一个2D显示引擎而在iPhone2G和3G上都有名为PowerVR MBX Lite 3D GPU。那么S3C6400没有的GPU怎么会出现在iPhone上,难道iPhone2G和3G上都是和上面的手机一样通过外挂GPU芯片来实现硬件3D加速功能。而从iPhone3GS以后处理器都集成GPU,iPhone3GS的S5PC100有集成3D和2D引擎。


但是问题是翻遍了iPhone2g和3g的主板都没有找到疑似GPU芯片的痕迹,还是隐藏在内存封装之下,像第一代酷睿I一样将CPU和GPU封装在一个基板上。
