Hello~大家好,咱们又见面了,按照惯例,开局不bb,先上一张图:
这期讲的是亚瑟王,作为整个王者峡谷中拥有顶级血量的男人,亚瑟的初始生命值要高于许多坦克英雄,但是回血速率却低于坦克英雄的平均水平(坦克的基础回血及格线是80),虽然亚瑟的被动可以加回血速率,但是因为基础回血速率低,反而是使得这个英雄的特点不够突出,不信我们可以用公式计算一下:
亚瑟的被动是每2秒回复1%最大生命值,以5秒为一个周期计算,一个没有任何铭文和装备加持的1级亚瑟,5秒内回血速率为:基础回复速度55+被动回血(3622*1%*2)=127.44,因为被动每2秒触发一次,所以5秒的时间只够触发2次,那么亚瑟的初始回血速率就可以理解为每5秒127点血,比一般的坦克要高出40点左右。虽然亚瑟的被动效果会随着最大生命值的增加而提升,但假设一个出了五件血量装的亚瑟,那么他的额外生命值大概在5000左右,换算成被动效果就是每2秒额外回复50点血,那么每5秒被动就可以额外回复100点血,然而这个回血速度,其实只要出一件装备就够了:
可以看到,不死鸟这件装备提供每5秒回复100点血的效果,刚好和上面说到的出五件血量装的亚瑟的被动效果相同,所以大家一定要走出这样一个误区,不要认为亚瑟堆血量就可以获得高额的回血速率,其实实战中倒不如就出一件不死鸟或一件霸者,一件顶过去五件,回血效果绝对比被动给力。
通过上面的分析可以看出,亚瑟这个英雄的短板之一,就是被动技能的buff效果不够突出,甚至是有些鸡肋。
说完了亚瑟的被动,接着来说一下亚瑟的技能,虽然大家对亚瑟的技能都很熟悉,但作者菌要指出的是,亚瑟其实是一个混伤英雄,1技能和大招都可以触发法术伤害,1技能标记敌人后5秒内每次攻击都会触发敌人最大生命值1%的法术伤害,而大招随等级增长,满级是目标最大生命值20%的法术伤害,看上去好像很厉害的样子,但有件装备天克亚瑟的法术伤害,那就是魔女斗篷:
假设敌人的血量是8000点,那么1技能标记后打最大生命值1%的法术伤害,就是80点,即便5秒内每1秒都能触发一次,这个伤害也就打400点,别说出魔女,一双魔抗鞋就能搞定。
至于大招,按照满级20%来算,可以打1600点法术伤害,看上去好像蛮厉害的,但别忘了魔女斗篷的被动效果还可以提供一个法术护盾,护盾值为200+英雄等级*120,所以一个10级的英雄就可以拥有1400点的法术护盾,那么亚瑟这个大招的伤害......当然,亚瑟大招释放之后还会有一个后续的每秒持续伤害,但你确定敌人会傻啦吧唧的站在圈里跟你打?
所以由此我们可以看出,亚瑟的主要输出手段只有一个2技能,但这个技能有个缺陷,就是它不能保证打满伤害,因为敌人是会逃跑的,聪明点的对手看到亚瑟开2技能都会选择暂时避战,等到你技能没了再上来打一套,这样就很尴尬了,甚至某些强势英雄可以完全忽视你2技能的伤害,冲上来就是一顿暴打,比如老夫子,铠,典韦等等。
综上所述,亚瑟这个英雄最大的弱点就是输出疲软,太容易被装备克制,所以很多玩家喜欢前期出红莲斗篷这件装备,因为在前期对手普遍魔抗不高的情况下,它附带的每秒法术伤害可以增强亚瑟的输出能力,而且血量和防御也正是亚瑟所需要的。
但请小伙伴们注意,红莲斗篷的被动效果是附带亚瑟最大生命值2%的法术伤害,假设一个亚瑟出了四件霸者,那么额外生命值就是8000点,所以红莲提供的额外法术伤害就是每秒160点,如果要烧一个有魔女斗篷的敌人,上面说过了,10级英雄就拥有1400点的法术护盾,不考虑亚瑟本身的基础血量和敌人的魔抗属性,那么要烧9秒钟才能把这个护盾烧掉.......现在大家还觉得红莲这件装备很适合亚瑟吗?
所以讲道理,亚瑟虽然是混伤英雄,但他的法术伤害极其被魔女斗篷这件装备克制,因此打输出主要还是依赖1、2技能的物理伤害,但2技能又面临无法打出满额伤害的尴尬情况,说白了,就是亚瑟虽然“追击能力有余,但留人能力不足”,亚瑟最需要的就是减速敌人!于是减速流的打法由此诞生了:
【双减速流亚瑟】
说到减速流,亚瑟的核心装备就是“双冰”组合:冰痕之握+冰霜法杖。冰痕之握对于亚瑟的作用很好理解,1技能打中敌人可以直接触发冰痕的减速效果和附加伤害。至于冰霜法杖,下面一张游戏动图可以说明一切:
可以看到,有冰杖的亚瑟在开启2技能之后可以不断给敌人造成减速,保证2技能可以打出满额伤害,而2技能的满额伤害是绝对要比你用红莲在敌人身边烧5秒要高的,所以冰杖对亚瑟伤害的提升要比红莲更有效,而冰杖提供的血量加成比红莲还要多出50点,至于少掉的那240点护甲,通过其它装备完全可以弥补。另外,冰杖的减速效果不仅对2技能生效,对大招同样生效,很多时候亚瑟大住敌人之后都会被敌人迅速走掉,但冰杖的减速效果会使敌人没那么容易走出大招范围,在团战中如果大进人堆里,那酸爽......谁用谁知道。所以综合来看,冰杖这件装备带给亚瑟的最大收益就是大幅增强了他的留人能力。
【出装顺序】
至于冰痕之握和冰霜法杖先出哪一个,我建议大家参考一下上面这张对线期的出装顺序:鞋子,腰带,双护甲,光辉之剑。先把所有小件做出来,然后先出哪个大件根据你的对线对手来决定,加点的话不论哪种情况都是主升2技能,因为伤害高带来的好处不止是耗血,清兵线积攒经济的速度也会更快。
【实战技巧】光有了这套减速流的出装还不够,如何运用好这套装备的特性才是关键。实战中,不论对线期还是团战,大家只需要记住一条口诀就行了:打完就跑。
切记亚瑟不要一次把所有技能交掉,因为亚瑟一套技能的爆发跟许多英雄相比是要低的,打完一套你会发现根本拼不过某些战士类英雄,所以这套出装的精髓就是利用技能的减速效果来不断消(恶)耗(心)敌人,有了双冰组合的加持,亚瑟的每一个技能都带减速,具体的耗血技巧如下:
【1技能配合冰痕之握】亚瑟的1技能是可以直接触发冰痕的被动效果,配合上冷却鞋,亚瑟的1技能cd更短,所以每次开启1技能,冲上去a一下触发减速,然后立即后退,等下一个1技能好了继续上去消耗,每次就a一下,然后就跑,如此反复,敌人会被你搞得烦的不行,这时候他可能就会想到冲上来跟你拼一套。
【2技能配合冰霜法杖】如果在你用完1技能回头撤退的时候,敌人突然冲上来跟你拼,那么就开启2技能,触发冰杖的减速效果,敌人追你是会被减速的,这样他就不可能追上,而等你1技能好了又可以回头上去再a一下,如此反复,不断消耗敌人的同时,敌人已经被你搞得快崩溃了!
【大招配合冰霜法杖】有了冰杖,大招的留人能力更强了,在团战中更是一个群体减速的神技能,不仅初始的那一跳会触发减速,后续每秒的伤害也会触发冰杖的减速效果,追击敌人时效果非常明显,至于运用大招的时机,大家可以根据自己的理解去判断,有了冰杖的加持,相信敌人想跑也跑不掉。
综上所述,减速流打法的特点,就是利用装备带给技能的减速效果,不断的去骚扰敌人,在团战中切入人群中,利用好技能的群体减速效果,来达到留人的目的,为队友提供收割机会,而在出了霸者和其他防御装之后,亚瑟的坦度也达到了峰值,成为了团战中敌人不得不忌惮的控制杀手。
最后,附上亚瑟的铭文:
这套万金油铭文大家看看就好,最主要的是希望大家通过这篇文章能对亚瑟这个英雄有全新的认识。以上就是本期全部内容,感谢大家收看,下期再见!