未来几年个人独立游戏发展前景 (独立游戏的前景如何)

做了五个月的独立游戏,前途渺茫,我该怎么办??

复盘自己这5个月的行为,心态,为以后做好规划。

复盘内容可以包括:

1.具体方法见图。回顾目标-》评估结果-》分析原因-》总结规律

自己原来打算5个月实现的目标是什么。自己为这个目标付出了什么,行动有多少?

比如原定目标是搭建游戏框架,自己的行为是每天花1小时学习unity B站课程。目前游戏框架没有搭好,大概搭建了百分之多少?能搭建完成大概还要花多少时间?自己遇到的最大问题是什么?挑战是什么?比如每天定好计划但是就是不执行,是不是因为没有行动力?或者因为任务难度太高,自己不想去做?

把自己的行动列下来,分析遇到的困难,逐个想能各个击破的方法。

2.自己前途渺茫主要体现在哪里?

是独立游戏本身行业前途渺茫?还是自己开发太难觉得没有方向?能不能拆解自己遇到的困难?还是心态上有了问题?觉得热情很难维持?有时候觉得难但讲不出为什么的,一定要多问自己为什么,分析出具体原因。

开发游戏是很累很长期很耗心力的过程。我建议你多想一下自己的初心。是想自己创作一个世界,是热爱游戏?

3.对朋友的比较心理

这个很客观,每个人都难免和周围人比较。可是”兼职赚钱了,各种处对象秀恩爱“是不是可以理解为1.你觉得自己这个项目没钱途 2.你有点孤独,想谈个恋爱。

对于1.这个你要搞清楚你做独立游戏的初衷是什么。因为独立游戏挣钱的确比较难。在起步阶段,需要付出的多,但是得到的会相对少。如果你是金钱导向,你可能的确要重新评估一下你的行为。

对于2.其实这个搞游戏和谈恋爱不矛盾啊。找一个爱玩游戏的姑娘,一起谈游戏,肯定能很谈得来。说不定女孩会更加崇拜你呢。毕竟做游戏挺酷的。

4.评估现状,总结规律,规划前景。放弃or继续?

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做了五个月的独立游戏,前途渺茫,怎么办?

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