(续)
9. 自我表现心理
这种心理所表现的目的不一定与功利有关,但其中蕴藏了挑战的心理表现。
从好的方面来说,一个刺激会成为另一个刺激的因素。故爱表现的心理会使人产生“别人能办到的,我为什么不能办到”的好胜心理;而对人人皆说“不可能”的计划,会更无视一切地迎接挑战。人类既有此种心理,若能好好运用,实不失为一种优良的创造催化剂。
自我表现欲强的人,往往具有不好好表现一番便不痛快的特性。例如那种即使自知歌唱不好,还是争着抢麦克风高歌一曲的心理即属此类。一旦看了别人的发明创作获准专利,赚了钱,不服输的个性便不由自主地发作,期望着一鸣惊人。于是奋发图强,全心全意地把自己投入创造中,即是这种心理的表现。
见了人家成功,与其临渊羡鱼,莫如退而结网。好好利用这种心理,化羡慕为力量,总会有实质的益处。换句话说,能采取这种做法的才是智者。

10. 求名心理
这项动机可称之为追求地位、荣誉的心理。但并非指某些青年人单纯地想提高知名度的一种幼稚心理,这是一种较具深度及广度的动机。这种动机在为社会奉献精力后获得充实感时,或在经历千辛万苦为人类服务而博得美名时,特别明显。
这种心理也成了公司中努力维护公司信誉及促进开发新产品、确立新技术,以提高对其他公司竞争力的原动力。

11. 求利心理
此种心理与前述追求名誉的心理或有相当的关系,不过大体上来说,这心理所追求的是一种明白、正面性、可成为利益的事物。想存钱、想变成富翁的功利性心理,皆可划入此范畴内。
人们在物质欲望的驱使下,大都期盼着发大财。有志于创造的人士,经常会与发财结下良缘。薪水阶层人士、家庭主妇或任何人若能减少打麻将、饮酒、看电视的时间,多阅读如何发挥创造力的书籍,磨练强化创造的能力,如此不仅公司提案数量增加,有好创意而使公司赚钱的比率亦为之提高,个人也可轻易获得特别奖金或升迁机会。想赚这种钱的心理,往往是促使人从事发明创造的原因。同时站在公司立场来讲,这也是不惜花费庞大资金从事开发研究的重要因素。

12. 鞠躬尽瘁的心理
此种心理为对他人或社会奉献一切的愿望表现,亦即努力使自己的发明为社会或国家带来更有效、更长远的进步。换言之,所表现的是一种“一盏灯的心理”——燃烧自己,照亮别人。
日本野口英士博土一心埋头于找寻黄热病病因,为医学之进步而献身。若无野口先生的高尚动机,非洲黑人的死亡率可能更高。
爱迪生发明电灯后,为社会点亮了无尽的明灯。此一发明使得家庭大放光明,从而让文明更得以大大发展。

13. 追求刺激的心理
经常追求剌激的心理与创意亦有关系。这种心理在某一方面亦与“游戏的心理”有关。
将闹钟加以改良,使之在响过一分钟后音响大作的改良品已非常流行;不过似乎亦可设计成三分钟后与喷水机连动,将水喷洒于赖床的懒虫脸上;或使枕头与闹钟连接,时间一到,枕头即突然鼓胀飞去,相信必别有一番乐趣。更极端一点,也可设计在闹钟响过五分钟后,床会翻转过来的装置。诸如此类似“游戏的心理”所完成的创意,实际上获得专利权的为数可谓相当可观。这些专利由于缺乏实用价值,并无人销售;不过追求刺激的心理,对创意有趣的设计甚有助益乃无可讳言。
于日常生活中对半愚弄半玩笑的事物亦不可尽予责难。脱口秀表演家金语楼曾获多项专利。有一种在打火机上装一个抽屉,用以代替烟灰缸的创意,即出自金语楼先生的灵感。关于此一设计曾有过一段小插曲:有一位打火机制造商想买他的这项专利,不料他却因打火机是在半开玩笑的游戏心理下完成的作品拒绝出卖给任何人,竟自掏腰包做了数十个分送亲友。由此可见,金语楼先生对创造的本意了解得相当透彻。
(待续)
