圣斗士星矢手游抽卡建议 (圣斗士星矢如何升星最合理)

对于一个公平的斗技场就应该尽量做到公平对决取消一切不公平的元素或者尽量做到平衡匹配

由于现在越高战力遇到的对手越少越强大 导致很多人停滞提升战力 引发各物价暴跌。甚至商城物品销量减少。

所以我建议

1、斗技场取消异抗BUFF也就是RMB,BUFF.这是主要存在的不公平的元素之一。把非RMB玩家唯一可以获得黄金圣衣的捷径途径变得那么的遥不可及,依然把福利让给了RMB玩家。所以必须要取消。

2、斗技场匹配以及分榜单竞技,同时奖励也会相应调整。

类似于现在的英雄竞技场,分金榜,银榜,铜榜。斗技场也可以按照历史最高战力划分成匹配分组以及各职业分组。

下面我说的奖励只说其中的重要部分,其他星之心和血等提升战力必须品根据不同档次不同人群来由官方专业战力分析师来分配。比如

神组20W以上一档 18W-20W二档 16W—18W三档

奖励:

神组

一档女神泪冠军奖励20个亚军18个季军16个前4-10名14个 10-50名12个。 50-80名10个。

二档女神泪冠军奖励18个亚军16个季军14个前10名12个 10—50名10个 50—80名8个

三档女神泪冠军奖励16个亚军14个季军12个前10名10个 10—50各8个 50—80名6个

(神魔血等其他材料及经验奖励这里就不说了,之所以定这么高数量的眼泪。是因为20W以上说明这个玩家基本对黄金圣衣的需求不会太大了。多给一些换材料并不影响平衡。而且刺激下面档次的玩家提战。说白了就是刺激消费欲望)

金组14—16W一档 12—14二档 10W—12W三档。

奖励

金组

一档女神泪冠军奖励14个亚军12个季军10个前4-10名8个 10-50名6个。 50-80名4个。

二档女神泪冠军奖励12个亚军10个季军8个前4-10名6个 10-50名4个。 50-80各2个。

三档女神泪冠军奖励10个亚军8个季军6个前4-10名4个 10-50名2个。 50-80各1个。

(此档目前为人数最多争夺最激烈的档,战力13W以上基本上各方面的战力提升基本到了瓶颈,对黄金更衣的需求特别大,所以此档的奖励设定较多)

银组8W—10W一档 6—8W二档 4—6W三档

奖励

银组

一档女神泪冠军奖励8个亚军6个季军4个前4-10名2个 10-50名1个 50-80名随机血30瓶。

二档女神泪冠军奖励6个亚军4个季军2个前4-10名1个 10-50名随机血30瓶。 50-80名随机血20瓶。

三档女神泪冠军奖励4个亚军2个季军1个前4-10名随机血30瓶 10-50名随机血20瓶。 50-80名随机血10瓶。

(此档在战力提升方面对黄金圣衣需求不是很大,大部分集中在星铸圣衣以及装备聚能小宇宙升级、守护星装备提升等方面,因此奖励趋向于对此类人群的战力提升)

铜组2W—4W一档 2W以下二档

奖励

铜组

一档冠军奖励女神泪2个亚军1个季军随机血30个前4-10名随机血20个 10-50名随机血10个。 50-80名随机血5个。

二档冠军奖励随机血30个亚军随机血20个季军随机血10个前4-10名随机血5个 10-50名随机血1个。 50-80名鲜花奖励。

匹配原则

每个档次内的玩家只能匹配到相应档次的玩家。参与比赛并获得积分。

3、斗技场称号

根据职业和排名还有档次来制定相应的称号,并无属性。

以上是我对斗技场目前的分析。分档和奖励的制定也是根据不同阶段战力玩家对不同奖励需求而制定的。并不是凭空捏造。

比如你59级你给他眼泪有什么用。还不如给他血提的战力高呢。哪个阶段需要什么就奖励什么这样才能拉动游戏的平衡成长。

高级高战玩家与低站玩家的隔离也能缩小游戏等级挫败的落差感,从而能留住玩家,减少流失。