耶里梅斯进阶史
耶里梅斯——2013年
天蛇星继缪斯后上线的主要人物,早期带领天蛇七魔将作为主线的反派而存在,更是在后期放出上古魔尊库贝萨,不过随着剧情发展逐渐洗白,后期混沌现世再次被混沌化。

最早上线于13年的活动克利萨VS耶里梅斯中,那时还是经典的活动12轮年代,因此获取难度不大,按时参加活动即可免费获得耶里梅斯精元。比较常规的一个精灵,强度基本就和当年这类12轮一个强度,具体水准远不如各类米币精灵了,就是个收藏精灵。
瞳神·耶里梅斯——2015年
15年上线的耶里梅斯进阶形态,这时的耶里梅斯获得方式已经转变为了挑战获得了,要求挑战获得3个瞳然后击败真身,在黑暗年代的15年里瞳神的获得难度已经算是垫底的了,但是依旧难以获得,关卡真身概率秒杀加封属非常困难,当时较为稳妥的打法也要氪金精灵才能打。

强度上,在15年上半年十害霸占巅峰的时代非常垃圾,前面都是邪冥兽,咤克斯这些神仙,和他们相比瞳神强度简直不值一提,不过现在认真审视一下也还可以,斗破苍穹这个技能带来减伤续航,先手具备消强和闪避,只是和十害这种精灵相比实在没啥看头,因此就被遗忘了。

赤渊之蛇·耶里梅斯——2017年
到了2017年的时候,赛尔号PVP发展逐渐到达顶峰,这一年诞生大量对后续影响非常深刻的精灵,许多精灵的机制非常优秀,其中就包括一些兑钻精灵。而其中的耶里梅斯简直就是策划顺手做的一个废品一样,同年同期上线的火王就是最经典的对比了,火王机制优异性是非常超前的。

甚至到了3年后的今天依旧在一线活跃,而耶里梅斯呢,17年后期上线的精灵种族值仅有692不足700,机制极度落后,对比同年上线的各种乱七八糟的精灵机制,耶里梅斯太简单了,一身回合效果,输出和干扰能力都不突出。而入手难度自然也不大,基本两天随便打打就能获得了。

混沌耶里梅斯——2017年
同耶里梅斯完全体同期的精灵,完全体上线后的第二周直接上线的精灵,在秩序之战的剧情中耶里梅斯被混沌化一点也不奇怪了,但是强度并没有想像的强势,依旧拉跨无比。浑身的机制绑定了大量的回合效果导致其非常容易被各种断回合控制弄到罚站,混沌耶里梅斯与魂印的联动性也不是很好,技能非常不连贯。

基本就是靠后手弹控获得混印先一和弹控叠加成先三来输出,问题在于红粉的联动非常不好,有红没粉等问题都非常严重,在17年的环境里并不好。入手方式也是非常阴间的关卡,就一关,和混布一样抽取情感和混沌值,但是难度不是大了一点,是当前最看脸的关卡之一。

混沌魔眼耶里梅斯——2019年
19年初再次进阶,这次进阶就是给混耶正名的机会,也是其唯一有强度的形态,这次进阶直接解决了耶里梅斯的最大的问题——技能不连贯的一个问题,混耶这次技能和混耶联动的非常不错,首先就是弹控绑定的控场,这发控场和飞王的苍鹰眼一个级别,当回合直接控。

刷速控住直接接第五连环控,就算控不住也能带来弱化直接接技能照样杀,连环控住就是成型了;而配合魂印后手强化带来的下回合先一暴击红粉同样不容小觑,非常*力暴**的一只精灵,同样先三的必中吸强反弱同样好用的很,总体上是非常值得练的一只精灵。

入手方式较为困难,拥有较全PVE阵容的玩家可以去弄,建议速体刷法来玩。