今天我想和大家分享一下沙发背景墙的一种自主创意。我想通过以下两种建模思路的演示,帮助大家提高工作效率。
我将背景墙的高度设定为两米五,因为上面还有吊顶。我在画布上画出一米的距离,然后画出一个小正方形,通常我会将其组合,并设置颜色。接下来,我将其挤出成二五零零的形状,然后在顶部添加一个科三板。对于每套模型,我会将其制作得更小一些。

接下来,我将其更薄一些,将面推入内部,形成隔山。如果难以捕捉位置,可以采用合适的视角。将隔山移动到合适位置后,可以将其打组,并设置材质。接着,我将其复制成多个,并删除多余的部分。这样,上面就出现了多个隔山,每个隔山之间有一定间距。接下来,我将其复制五十个,并删除多余的部分。这样,上面就出现了多个间隔,每个间隔之间也有一定的间距。最后,我将多余的部分删除,这样就完成了背景墙的制作。现在,我需要对其进行一些调整。

我给背景墙添加了一个圆形的壶,并采用圆角设计。对于壶的路径和水的选择,我采用了遥望的方式进行处理。这样,就可以制作出一排完整的壶。接下来,我将其移至合适位置,并复制成多个,使其均匀分布。这样,背景墙就制作完成了。这种建模方式相对传统,但非常实用。


接下来,我将分享老李在实际工作中如何进行鉴定。他会通过划分区域的方式,绘制出一个典型的图案,并确定每个区域的大小和位置。然后,他会根据图案进行建模,并确保每个区域的比例和形状相同。最后,他会对模型进行调整,确保每个区域都达到最佳效果。·在这里也要做一个切割,然后这样把它删掉,这时候这里这一块就是一个格栅,位置盖上就已经做好了。

·然后这里是一个圆角的缝,所以也采用这个圆角的工具进行绘制。缝隙就已经做好了,包括下面这一块也可以进行缝隙的一个,这里跟大家去分享了两种建模的思路,个人还是非常推荐第二种方法,如果感觉这个视频不错欢迎大家点赞收藏关注。

