武汉太崆动漫公司的原创动画《冲破天际》提名奥斯卡,让武汉动漫产业再次受到关注。近年来,武汉动漫产业快速崛起,整体实力位居全国前列,正在迈入IP引领动漫发展的新阶段。
武汉有发展动漫产业的罕见优势
由武汉太崆动漫公司打造的原创动画短片《冲破天际》提名奥斯卡的消息至今余音未散。尽管与小金人擦肩而过,但这部由武汉动漫公司独立制作完成的处女作能获奥斯卡提名已创多个历史第一。

“太崆动漫”董事长张汉德
公司董事长张汉德告诉记者,目前正计划打造5-7个动漫项目,眼下急需要做的是就是招人,而《冲破天际》带来的这波刷屏也吸引不少人投来简历:
“武汉非常有活力,相比北上广深有更多优势,不管是在人工成本、人才资源、交通便捷上,武汉非常适合创业。”
如果说“太崆动漫”代表着中西合璧,那么“两点十分”则是一家土生土长的武汉动漫企业。2007年,王世勇在光谷创立“两点十分”,从漫画培训着手,到外包服务,再到打造原创IP,成立产业基金,围绕泛文化产业链展开生态投资布局。

《我是江小白》
去年11月,“两点十分”打造的商业动画片《我是江小白》开创了动漫与消费品牌跨界合作的先河,该片目前*放播**量已超2亿,被评为十大国漫品牌之一。“消费+动漫”模式的成功,让王世勇对公司的未来充满期待:
“现在政府配套,资本环境,创业者都日趋成熟,使得很多文娱产业发展很快。未来会迎来巨大的爆发期,我们要形成拥有中国风格的动画产业模式。”

《灵笼INCARNATION》
同样坐落于光谷的“艺画开天”成立于2015年,是一家以精品原创动画为切入点进行IP全产业链运营的泛娱乐公司。去年2月,其打造的动画长剧《灵笼INCARNATION》预告片发布10小时便登顶B站全站榜首,创下40万追番、10万弹幕、3.5万评论的B站*放播**记录。凭借这波人气,成功吸引到包括腾讯、B站在内的数千万元融资。
公司市场总监吴林凡告诉记者,相对于传统动画制作,网络动画更需要借助互联网思维模式,而武汉日益强大的互联网产业也给了他们支持:
“以小米为代表的互联网公司带来更多互联网思维,这几年武汉的快速发展给大家带来眼界、思路上的改变。”

《天上掉下个猪八戒》
吴林凡构想的IP变现,江通传媒已在付诸实践。以 《天上掉下个猪八戒》而闻名全国的武汉动漫企业江通动画,不仅坚持原创,还率先探索原创IP线上线下融合发展模式。他们与华侨城合作的“饼干警长之甜品王国”大型户外乐园已在武汉、北京欢乐谷开园,未来三年将在全国8个城市落地,覆盖人流量每年可达2000万人。武汉江通动画传媒股份有限公司总经理曹颖:
“武汉在内容制作上没什么缺陷,但武汉本地团队压力比较大,因为没有一家公司能做全产业链,湖北要把好的动画公司引进来,形成上下游动漫产业链。”

截至2017年上半年,中国动漫产业产值已达786亿元,同比增长20.1%。据统计,2018年第一季度,武汉内容创作生产规上文化企业158家,实现营收60.97亿元,占据武汉规上文化企业营业总收入的近一半,以动漫为代表的文创产业,已经成为带动武汉文化产业发展的“火车头”。
汉产动漫需突破人才瓶颈
国内动漫产业初期,绝大多数企业都以承接外包服务为主要业务。经过十多年发展,湖北动漫产业逐渐从外包服务走向原创为主,在高端化、精品化、规模化、品牌化发展方面迈出有力步伐。

《我是江小白》
武汉动漫协会会长张敏表示,动漫产业以消费群体广、产品生命周期长、能源消耗低,附加值高等特点,成为最具带动力和发展潜力的知识经济核心产业之一。因此,要把新的业态,新的服务,新的平台加以重点打造,才能形成新优势,通过打造新模式催生新业态,在新业态成形过程中引领新消费,通过新消费扩大新规模,这“四新”是动漫产业要做的重点工作。在此过程中,企业自身要找准定位:
“日本全国的动漫企业几百家,做全片的只有几十家,在国内,不管是几百人的大企业还是几个人的小团队,都一律要做大片、全片,这会带来总体质量不高,水平提升受阻。”

近年来,武汉动漫行业大力推动以新媒体动漫为先导,影视动画为核心,原创漫画为依托,网络游戏、衍生产销、外包服务、人才培养、产业应用和IP打造及运营为支撑的大动漫产业生态体系建设。在此基础上,如何把企业管理人才、市场运作人才、复合型人才队伍构建起来,是面对人才结构方面的重大课题之一:
“一切的源头是人才,怎么培养具有艺术理论基础,又有较强专业技能、水平、实力的复合型人才成为其中的关键,怎么把在制作阶段的人才团队运用好,是一大课题。”

《冲破天际》
武汉太崆动漫公司灯光总监张高尚表示,武汉有130万在校大学生,能为动漫产业提供源源不断的灵感,但相较于动漫产业较为集聚的北上广深,武汉在高端人才方面仍有不小差距:
“招聘中发现,学校直接毕业的大学生没法直接投入到动画生产过程中,这是教学方面需要加强的地方,教育培训上也缺乏专业机构的支持。”

目前,武汉已拥有国家动画产业基地1家,国家文化产业示范基地4家,国家级重点动漫企业2家,国家认定动漫企业26家,有新三板挂牌动漫企业6家,在汉动漫游戏相关企业近300家,一批动漫企业年产值过亿元。但和一线城市等动漫产业更为集中的区域相比,在产业基础、人才、平台构建等方面,武汉尚有一定的差距。
以同为新一线城市的杭州为例,依托西湖经济圈打造的旅游文化和电商文化,杭州延伸出一条特色动漫跨界产业链。数据显示,2017年,杭州共有动漫游戏相关企业270家,从业人员1.24万人,同时形成了1家主板上市企业,1家创业板上市企业和10余家新三板挂牌企业的产业集群,全年产业营收突破200亿元大关,达到223.6亿元。

王世勇
王世勇表示,湖北有楚文化、三国文化,以及丰富的在校大学生,完全可以IP战略式发展,挖掘中国传统文化,打造更多本土爆款IP:
“像知音漫客的模式就非常好,把小的漫画家扶持起来,那我们是不是可以做出我们的IP战略,把大学生的创造力给挖掘出来,能否让企业跟高校有深度合作,如何将两者嫁接在一起是需要思考的。”

张敏表示,武汉科教实力领先,产业基础发达,文化底蕴深厚,人才资源丰富,区域优势突出,具有促进创意产业发展的罕见优势。要在武汉综合优势罕见的情况下构建大动漫产业生态体系建设,这是一个系统性的推进工作:
“以新媒体动漫为先导,以IP打造运营为支撑,两者不可分割,要进一步完善政府主导、企业主体、市场导向、学研依托、行业服务、社会参与的协同创新发展体系,将动漫创意产业打造成为湖北文化发展的亮丽名片。”
记者:周梦
审核:刘征