革命和改良的区别 (哪些游戏支持3d震撼touch)

iPhone 6s发布也有两个多月的时间了,做为6s的主打功能,3D touch渐渐得到大家的认识。虽说现在有不少APP支持了3D touch功能,但这些支持大部分只是增加了个桌面菜单而已,软件里并没有融入太多新的功能和操作。而3D touch在游戏里的应用更是少之又少,游戏开发商似乎对这个新功能并不感冒,或者说,他们不知道怎么将这个功能融入到游戏内,这次我们就来看看加入了这个神奇的3D touch功能后游戏都发生了什么改变。

3dtouch对游戏的体验,革命和革新的区别

1、 战锤40K :自由之刃

作为iPhone6s发布会上的演示游戏,战锤40K自由之刃还未上架就已经受到广泛关注,除了苹果自身的光环外,战锤的号召力也是功不可没的。

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在战锤40K里,玩家需要操纵机甲战士完成40个使命任务,通过单指点击我们可以使用轻机枪扫射路边的杂兵,利用3D Touch稍微用力按,准星会被放大,依然维持射击状态;如果力度再增大,则会进入重型*器武**的瞄准,找准目标后放手便能射击。

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其实这就是利用了3D Touch上Peek、Pop这两种新手势来实现更快捷的*器武**切换操作。那么问题来了?难道不支持3D Touch就不能切换*器武**了吗?答案显然是否定的,在老iPhone上我们依然可以通过双指触摸来达到切换导弹的效果,但是放大准星的操作确实只有在iPhone6s和plus上才可以实现。

2、 AG Drive

虽然AG Drive并不是官方演示游戏,但它却是最早上架支持3D Touch的游戏。利用3D Touch的特性,我们可以通过改变按压屏幕的力度大小来控制飞行器的速度,力度越大速度也就越快。而如果没有3D Touch功能的话,加速时只有满速或者不加速这两个选择,不可以控制速度的快慢。

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这就有点像PS手柄上的R2和L2这两个扳机键,玩赛车游戏时扳机键按得越深油门就加的越大。但是3D touch的手感和扳机键不能相体并论,简单来说就是我们很难通过细微调节拇指按压力度来精确控制速度,这个力度的把握比较困难。

Breakneck也是一款与AG dirve类似的游戏,它同样适配了3D Touch技术。不过在Breakneck里面我们控制的不是飞行器的加速,而是转弯。按压屏幕的力度越大,转弯的幅度也越大。

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3、 Badland

Badland曾获得苹果2013年最佳游戏奖,在游戏中玩家要控制一个会飞的小生物在森林中探险。你可以把它理解为一款跑酷类游戏,避开各种各样的陷阱你便能生存下来。

在新版本迷失之地中加入了3D Touch功能,我们不必再像以前那样不断的点按屏幕来使主角上升,只要一直按着屏幕,通过改变对屏幕施加力度的大小就能控制主角的飞行高度,实现超精密飞行,我们还可以使用3D Touch来实现快捷进入游戏,比如按压图标后选择继续游戏。

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4、 Blobs Game

Blobs Game的玩法很简单,游戏开始之后玩家需要通过不断吸收小球的方式增加自己的游戏分数,连续吸收同色小球的数量越高,你在这一期间所能获得的分数也就越高。而吸收不同色彩的的小球会则会打破你的Combo。

利用3D Touch,当大力按压屏幕时玩家的圆点会变小,我们可以更容易穿梭在各种颜色的小点中,这个功能是其他iPhone所实现不了的。此外,与Badlang一样,当你大力点击Blobs Game的应用图标时,可在不同的模式下快速开始游戏。

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5、 Magic Piano

Magic Piano也是一款比较早支持3D Touch的游戏。使用iPhone6s或6s plus弹奏音乐时,按压琴键的力度越大,所获得的音量也会越高,而其他iPhone是无法达到这种效果的。这一点确实比较好的利用到了3D Touch的特性,也符合钢琴弹奏的情景。

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6、 梦幻西游

上面说了这么多的都是国外开发商所开发的游戏,难道现在国内游戏就没有一个支持3D Touch?其实网易的《梦幻西游》在早前也推出过适配3D Touch的版本,在新版本里我们可以在桌面长按应用图标来实现几个功能,比如查看摆摊、好友聊天和活动日历,在游戏菜单里助战和技能也能通过3D Touch来获得更多选项。资深梦幻玩家表示,这种功能设置真是然并卵啊。

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总结:

目前支持3D Touch的游戏已经有超过60款了,但是大部分都只停留在简单的快捷操作上。3D Touch曾给我们带来过无限的遐想空间,许多媒体也是以颠覆性和革命性来形容这项技术的,但就目前的情况来看,3D Touch并未给游戏开发带来太大的变化,是开发的难度太大还是开发者们还不知道该如何利用这个功能呢。也许3D Touch缺的只是一款像《水果忍者》或《愤怒的小鸟》这样能够打开局面的游戏吧。