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意料之中的"盗贼传说"并没有到来,相反小光头成为了新版本最大的受益者。无论是"土豪战"还是"地雷战",都给我们留下了不可磨灭的印象。而在这些卡组中,有一张卡"脱颖而出"站在了舆论的焦点,"欧米茄毁灭者"是否真的过强了?

即使只有两张,但"欧米茄"成员从没有让我们失望,而这三个字也成为了强大的代名词。他们家族有一个共性,如果你拥有十个法力水晶,效果将发生质的提高。从设计上来看"欧米茄防御者"本身就是一张很强的单卡了,但受限于"中立"和"防御者"的标签,其设计还算是相对保守。而"欧米茄毁灭者"可谓是彻底破开了这一屏障,对除了"大表哥"系列的任何随从都能够造成毁灭打击,可谓是超模到了姥姥家。

不过造成10点高额伤害固然可怕,但"欧米茄毁灭者"实际上是强在了"机械"二字上。如果只是卡组中可携带的两张暂且还可以控制,但是往往配合"砰砰博士"英雄卡技能的发现效果后这一数量变得不可估量。更有网友表示在一局对战中甚至遭遇了6张"欧米茄毁灭者",被解的一干二净,惨淡离场。

虽说看上去并无大碍,实际上这张卡让小光头陷入了一个很玄妙的境地。且不谈哈加莎和祖尔金这类随从质量较低的卡组,即便是强度很高的"手牌术"也很难在后期通过随从对战士产生有效的压制力,因此小光头套路变得很"病态",只需要稳住场面,尽量往疲劳方向发展就足以赢得大部分对局了,而这对环境是极其不利的。

在明白了原因之后,如何削弱这张"欧米茄毁灭者"似乎也变得清晰了,区别于加1费或者降低伤害值,取消欧米茄毁灭者的"机械"属性应该是改善"欧米茄毁灭者"横行标准模式的一个根本办法,既不会改变欧米茄家族的特色,又不至于太过影响游戏体验。

不过鉴于设计师一贯的尿性,让他们承认卡牌设计的问题似乎并不是一件简单的事情。相反,"盾牌猛击"和"乱斗"等经典卡牌极可能成为下一个受害者。对此,大家有什么看法呢?