大家好,这里是"内奸比主公还难当"的玖见三国。#开黑节#
三国杀移动版里,内奸是军争场最难玩的身份了吧。难玩就算了,还不讨好,经常被骂。
偏偏一般情况下,内奸又是一个举足轻重的身份,投向哪边就能导致出现局势一面倒的情况。

甚至仅仅是划水,因为主公方比反贼少一人,在主公忠臣不是超好的配合的时候,内划水也会让主公方被反贼打的毫无招架之力。

一局游戏中,反贼在想什么?
少部分时间:推掉主公。
大部分时间:内奸呢?内奸呢?内奸呢?
因为内奸对游戏局势的影响力,所以很多时候,游戏一开始就不可避免的想知道内是谁。如果内跳反,那反贼就能赢的更轻松了。
不过如果选了个白板就当小玖没说。

一局游戏中,忠臣在想什么?
少部分时间:盲下家
大部分时间:内奸呢?
其实比起反贼,忠臣想要找到内奸的心理更迫切。
毕竟反贼大不了只要专心推主公就行了。而忠臣和主公天然比反贼少一人,更需要内奸的加入。

一局游戏中,主公在想什么?
少部分时间:盲反贼。
大部分时间:内奸呢?
卧槽为什么我们被反贼压着打?小内怎么还不跳?这内奸会不会玩儿?
内奸,一个牵动全场武将心神的男人。
那么,内奸一局游戏里又在想什么?

一局游戏中,主公在想什么?
少部分时间:控场。
大部分时间:闪!闪!桃!心理活动十分活跃。
其实内奸是一个游戏中很好的设定。不过很显然,实际体验中不是那么理想。
官方设想的内奸:"平衡局势,挑拨离间,手段频出。最后作为一个心机狗取得胜利。"
实际上的内奸:"太难了,不玩了。被骂了,不玩了。选错将了,不玩了。"
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