《弱保软》。
仙百科之弱保软是什么梗?"弱保软"即"弱智保姆软件"的缩写。该梗起源于2015年《少女前线》制作人羽中在官方测试服群中的发言:"我现在感觉不是在做游戏,是在做弱智保姆软件"。"所有的设计都是在若只玩家头上吊根胡萝卜","而不是设计可玩性"。"我为他们着想,留出了捷径,他们还要骂"。
之所以羽中会有这样的发言,是因为当时群内正在讨论《少女前线》二测时游戏中的"特殊打造"功能"即只能氪金且价格是普建十倍的特建,出货比当时的游戏里的略高一点。该特建系统未出现在公测及以后版本中,羽中对此念念不忘。因而这些话的本意其实是醉翁之意不在酒,是羽中想给这套氪金特建系统招魂的碎碎念念。
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2016年6月,由于阵面(姚蒙)与云母(羽中)的纠纷以及舰圈大战的余波在蹲角N事件中,该发言被当时的少女前线吧吧主"罪歌"截图发到互联网上,一时间引起了许多玩家的不满。羽中本人不得不出面道歉,"弱保软"也成了羽中的圣经之一。
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虽然当时羽中所谓的"弱保软"理论只是为自己的骗氪系统所做的托辞,并且带有嘲讽玩家的贬义味道。然而其观点确实国内手游厂商的普遍想法,随着二次元手游的发展,为了顺应越来越多的轻量化、碎片化玩家的需求,官方推荐《少女前线》为《少女前线》特意介绍出:"调制"即"调和"而成。在调酒时请一定要看清楚对应酒类是"调制。如果您要调制酒,在按照配方加入原料后点一下"调制"按钮,再点一次"停止"按钮,即可完成。游戏厂商不得不设置"傻瓜式"的引导界面与极其详尽的操作指南,并降低关卡与活动的难度。时间证明了"弱保软"理论的正确性。"弱保软"的设计被大多数二游厂商所采纳,成为了二游设计里的一条经典准则。
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玩家们也常用"弱保软"来对二游中某些简单无脑的任务与活动进行调侃,其语义变得更中性化。甚至许多经常用"弱保软"一词的玩家也不知道其原本是什么的简称了。然而,提出"弱保软"理论的羽中本人,其实并不怎么认同"弱保软"理论。从少前2那套繁琐的新手指引、UI界面与养成系统来看,羽中还是忘不掉他那想做"硬核"游戏的心。
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