贴纸高情商聊天 (贴贴纸聊聊天)

我们和游戏的初见,往往是通过游戏的CG,一部好的CG轻而易举就能勾起玩家的购买欲,那么接下来贴纸将会在这个系列中,和大家一起聊聊那些惊艳的游戏CG。欢迎大家微信关注机游社,来第一时间收看。

《全境*锁封**》

我们先来聊一下游戏背景和游戏设定。

《全境*锁封**》全名《汤姆克兰西:全境*锁封**》,是由土豆服务器购买BUG送游戏的CG大厂育碧发行于2016年3月8日。

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先说说汤姆克兰西《彩虹六号》、《幽灵行动》、《细胞分裂》3大游戏系列都冠着他的名号。老爷子在1982年开始动笔写作,两年后完成了《猎杀红色十月号》一举成名。

所以这个世界观下的游戏有老爷子的剧本加成简直如虎添翼,不过可惜的是,全境*锁封**小说并没有成篇,老爷子在2013年10月1日与世长辞,只来得及给出了故事框架。

贴纸聊CG丨浅谈《全境*锁封**》CG带来的震撼

故事设定美国遭遇一场超规模的生化瘟疫侵袭,瘫痪了社会,全面瓦解了医疗、物流、能源等职能部门,整个国家陷入人人自危的状态。玩家所扮演的精英执法人员,来自特别行动部“The Division”专门负责疏导难民,打击犯罪,在稳定危局恢复秩序的同时还步步紧逼幕后真相,执法组不依赖外部条件独立运作,其持续作战能力完全仰仗就地补给。

而我们今天的讲述的CG《夺回纽约》就是用一个一镜到底的方式讲述了这一个过程以及主角登场。

贴纸聊CG丨浅谈《全境*锁封**》CG带来的震撼

片子前2分半无任何人物出现,以一种旁白口吻讲述配合延时摄影效果的方式展现了瘟疫来袭时候的恐惧。

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50秒开始,镜头拉进到一个家庭,即使没有人物出现,却无时无刻从环境音中透露出了人物的绝望和悲伤。而家中环境的变化也给人更加深度的遐想。这里导演很会引导观众思考和联想。它和一个家庭的变故来衬起了整个纽约城的整体情绪。

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先是孩子病重,父母看着孩子死去无能为力,之后是女主人的死去,更加深观众的感知。

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后来整个城市陷入了*乱暴**和瘫痪中。

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直到最后家中的男主人在绝望中饮弹自尽。

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而那窗户上的血迹带给观众足足的震撼,那一刻观众可以完全体会到瘟疫来临时的恐怖,而这一幕幕在整个纽约城随时的上演着,旁白也把故事全面铺开的前奏交代完毕。

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1分50秒开始,我们又从小家庭回归整个纽约城。和开头的繁华相比,这个时候的纽约已经陷入了*乱暴**之中。就像旁白说的,“我们依赖的本能只有生存”

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2分10秒依旧没有人物出现,但是在这座几乎空城的人里面还有人在苟延残喘,但是生存资源越来越少,人们开始了争斗,和抢夺,这里我们可以从画面和音效感受到有人在被殴打。而他一直重复的“please”却并无任何用处,他在求生,出于本能。

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2分35秒就当人们以为那个没有露脸的男人会死的时候,有人站出来了,也就是玩家扮演的“The Division”特别行动部的人。

贴纸聊CG丨浅谈《全境*锁封**》CG带来的震撼

而且这你做了第一次剪切点,之前的一镜到这里就算结束了。也以为这进入了新的剧情,旁白也提到“因为你存在的目的必须正视这些苦难”于是乎,救世主与难民的第一次会面。

贴纸聊CG丨浅谈《全境*锁封**》CG带来的震撼

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贴纸聊CG丨浅谈《全境*锁封**》CG带来的震撼

伸手扶起来,bgm恰到好处的进入高潮。再压抑了整整大半部CG之后第一次得到了情绪的抒发,和大多数好莱坞大片一样,我们需要英雄站出来。

贴纸聊CG丨浅谈《全境*锁封**》CG带来的震撼

之后的剧情,便是开始面对各种各样的敌人,先是街头暴徒

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在之后还有拿着喷火器觉得只有火焰才能要焚烧净化这一切的“净化者”

而这主角无时无刻就保护着难民的安全。

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当世界分崩离析,我们将挺身而出,将一切扳回正轨。

2秒黑幕

贴纸聊CG丨浅谈《全境*锁封**》CG带来的震撼

接着纽约全景,乌鸦飞过,依旧毫无生机,但是这一刻我们看到了一种叫希望的情感。画面中光线也透过云层照耀大地。

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