
一些读者可能早早就在漫画和动画作品里感受着复仇者联盟的魅力,一部分观众可能是从《钢铁侠》开始就关注着漫威一手打造的这个编号 Earth-199999 的新世界,但对于更多人来说,《复仇者联盟》或许才是漫威超级英雄系列电影的启蒙作。很多人因为《复仇者联盟》而爱上了里面的一众超级英雄,反过来去找之前的单人电影看,才发现这个世界,架构之宏大超乎想象。
在《复仇者联盟》之前,已经有《钢铁侠》、《钢铁侠2》、《美国队长》、《雷神》、《无敌浩克》五部电影做铺垫,估计是制片方发现“盾铁锤”三男神吸睛又吸金,于是在又一轮“盾铁锤”(《钢铁侠3》、《美国队长2:冬日战士》、《雷神2:黑暗世界》)的洋洋洒洒各自精彩后,时隔三年,复仇者们再聚首,《复仇者联盟2:奥创纪元》终于上映。
想要一次性看全所有的超级英雄的愿望,只有在《复仇者联盟》里才能得以实现;也只有在《复仇者联盟》里,钢铁侠的拥趸和美国队长的粉丝能够把酒言欢一家亲,一边吐槽一边一笑泯恩仇;而每一次《复仇者联盟》的上映,也意味着一个阶段告一段落,一个新篇章即将开启。

不过,如果说《复仇者联盟》是吸粉大作,《复仇者联盟2》则多少带点洗粉的部分。第一部上映之时,就算对漫威世界毫无了解的围观群众,都可以津津有味的从头看到尾;到了第二部,如果你对前情一无所知对背景一片茫然,十来个角色走马灯一样的闪过,140 分钟下来没准儿收获的是一头雾水。
即使特意看了《在看妇联2前,你需要知道的XX件事儿》、对之前数作场场不落的热心首映场观众,也很容易在午夜脑回路运转不良的情况下,被画面和字幕双重刺激得当机。“哎那个是雷神里的谁来着?”
看完电影后的你,是心满意足?还是若有所失?那就看你想看的是什么了。
它几乎包含了电影大片元素中的一切
《复仇者联盟 2:奥创纪元》里几乎包含了超级英雄电影元素中的一切:动作、幽默,嘲讽,甚至连浪漫的爱情都成为了本作不可或缺的一部分,漫威不仅要满足一批忠实漫画的粉丝,也要给后期加入的电影粉们“喂糖”,同时还要让大众群体能够单独从一部电影中享受到乐趣和欢乐。于是毫不出奇的,这是一部大杂烩。
在《复仇者联盟 2:奥创纪元》中,阵容大到前所未有。之前的盾铁锤绿黑鹰六人组自不必说,本来在美队片场一门心思找冬兵的猎鹰,急吼吼的来露了两回小脸;钢铁侠片场的相声组小伙伴战争机器,更是出人又出力。

此外,新加入了几位超级英雄也占了不小的篇幅:猩红女巫和快银两兄妹虽然因为不许从隔壁过来客串的规定而不得不隐瞒身世,不过两个靓丽面孔外加能力的设定还是相当吸引人的;集宇宙之大成而造就的幻视,甩托尔的锤子跟玩儿似的,能力逆天顺便还破了个梗。
光超级英雄级别的人数就达到了 9 个,再加上一个贯穿始终的反派奥创,还有神盾局一众......我都替导演编剧头疼得慌。
作为两部复仇者联盟电影的导演,苦逼的 Joss Whedon 最大程度尽可能合理的分配了各个角色的时间配额,试图让每个角色都能够展现出自己的个性。但这仍旧不好拍,一部 RPG 游戏尚且无法在数十小时内完美刻画出一个人物的个性,更不要说用一部时长两个半小时的电影,就要将近 10 个角色的亮点完全展现。要知道,这里每一个人的故事单独拎出来,都可以做一个系列的独立电影。
不过我们常说人多力量大,既然冠以联盟之名,就要将打团战的传统继承下去。三年前《复仇者联盟》的成功说明了人们对看团战的喜爱——全体英雄集合共同抵御外敌,这几乎就是我们最梦寐以求的画面。而如今,这个画面被放大了好几倍之后,再度上演。

打打打,是超级英雄大片永恒的主题
没有了第一作的漫长铺垫,在第二部电影中,一开场就是大场面的团队作战,这样的秀特技秀动作画面贯穿始终,几乎成为了整部电影的主调。说真的,《复仇者联盟 2》 并不是一个难懂的故事,仅就主线而言,这依旧只是一个超人工智能试图重塑世界,而超级英雄再度拯救世界的故事。
于是我们看到了一开场的“盾锤联手,天下我有”合体技,看到了在首尔骑着摩托车狂飙的黑寡妇,看到了幻视、雷神、钢铁侠“三英战吕布”一般的组合招式,看到了双方大混战的“All of you against all of me”……对了,最值得一看的还是绿巨人和 Veronica 反浩克装甲的“硬碰硬”,买个楼再搭把手,热血到飞起。

除了乒乒乓乓的打打打,漫威仍希望聚焦于各个英雄的心灵成长,人物的地位高于剧情本身,不过也就是这样使得故事的张力还是纵深都稍显匮乏。或者说,我们还没来得及想呢你就开始打下一场了!
当然,紧锣密鼓的打打打并不会让人感到无聊,Joss Whedon 将过往漫威多部独立作品所构筑出来的,已经深入人心的角色形象,整合进一部作品当中,照惯例把每个细节都用彩蛋填满压实。不仅是言语,包括动作姿态、神情表现,每个人都有着自己的一套逻辑。插科打诨逗趣也好,一本正经的探讨也罢,都会令人似曾相识,会心一笑。
浩克依旧存在着心结,对于自己的双重身份也保持着迷茫和不安;小罗伯特唐尼下的斯塔克的嘲讽技能依旧强如开挂,当然资金雄厚才是真的如开挂般耀眼;埃文斯主演的正义美队依旧是温厚有力的领导者;雷神托尔依旧有着神的骄傲却也多了人的温情,幽默感直线上升。

温情,是 Joss Whedon 塞进去的新佐料
关注普通人的生死,是漫威此次贯穿始终的温情,虽然有些经不起推敲 —— 无论之前闹得多么天翻地覆,最后还是要找个没人的大楼做个了断;就算是山崩地裂塌房又倒屋,掉下去的两辆车还是得捞上来;哪怕和奥创手下打的再厉害,也要有超能力的用超能力没超能力的用喊的来疏散平民……司空见惯的救小孩英雄桥段,这次更是直接判定了一名超级英雄的生死。

而除了这些,我们也看到了满满的爱情戏和亲情戏码。浩克和黑寡妇之间的爱情戏让不少观众跌了眼镜,它的出现除了“摇篮曲”几乎无迹可寻,之后发展得突飞猛进有些莫名其妙;而早已成家儿女成群的鹰眼亲情戏则更是出乎观众意料,让此次戏份格外出彩之外,似乎也给老一代复仇者们的“退役”埋下了伏笔。
而锤子哥和钢铁侠即使女友不来探班也不忘彼此吐槽刷存在感,美队的回忆里前女友卡特的脸艳若桃花,让人忍不住感慨,英雄难过美人关,漫威也不忘秀恩爱。
承上启下,是落幕,也是新开始
《复仇者联盟2》,除了要做一场本身有内容可看的电影外,还要承上启下挖坑埋线,这实在是个谈不上轻松的任务。
奥创作为此部的唯一反派,并不是那么可怕,也看起来没有多强力。单纯粗暴的人工智能,判定出毁灭便可造就和平的结论,战斗理由谈不上饱满,很难塑造出真正撼世的反派,最大的成就,应该就是让复仇者联盟完成了一次“增员”,而由此带出的钢铁侠与美队之间的观点不合,则没准就是内战冲突的起源;即使是给奥创提供振金的小喽啰,其实也是超级英雄黑豹线的重要人物;而猩红女巫心灵控制全员(除了鹰眼)算是浓墨重彩的一笔,也无疑是埋下伏笔最多的一段。
漫威有着自己的算盘,他们预想之中的应该是让各部作品环环相扣的,但若要求每一位观众都能对漫威电影如数家珍,看懂每个英雄的内心挣扎与转变才可以获得最大的观影乐趣,那么对大众来说似乎未免过于苛刻了。囫囵吞枣般将许多续作的元素进行铺垫,反倒让一些情节看上去有点不知所云。

复仇者联盟仍然是一部梦幻般的电影,至少在 DC 的正义联盟登场前,这几乎是我们所能看到的最棒的超级英雄系列作品了,哪怕情节深度不尽如人意,但它对于整个故事线的发展都起着举足轻重的作用。
我佩服漫威的魄力,它试图花费近十年的时间,通过超过二十部电影作品和电视剧集,来构筑一个宏大的世界和故事。仅凭这样的广度和宽度,以及将电影电视化的魄力,整个电影界几乎无人与之媲美。这样的串联方式,也比起任何一部独立电影都更能引发群体效应。
如果你能理解这一点,在看到最后灭霸那张狡黠的笑容和无限手套的亮相后,也许同样会对未来抱以满腔的期待吧。这是最好的时刻,因为谁也不知道,在之后的 Civil War 和 Infinity War 中,会有着怎样的一个开始。