「听李沧」“够级”——源自沧口的娱乐方式

「听李沧」“够级”——源自沧口的娱乐方式

「听李沧」“够级”——源自沧口的娱乐方式

听李沧

「听李沧」“够级”——源自沧口的娱乐方式

秋日午后,悠闲时光,漫步在岛城的大街小巷、公园空地,除了随处可见的红瓦绿树,或许还能发现那些围得里三层外三层的“够级场子”。够级是典型的青岛娱乐方式,即使在休闲娱乐方式日趋多元的现在,够级中带有的乐趣、机智、联合也不是其他方式能取代的。青岛够级可以在室内,也可以在室外,可以在公园,也可以在天桥底下。总之,够级容易组队,不需要太大的空间,甚至也不需要座位,铺好纸壳,席地而坐,凑齐6个人,趣味无穷的够级,就可以开始了。而在这一张张小小的牌桌上,我们不仅能看到牌手们率真的嬉笑怒骂,更能感受到在钢筋水泥的都市中,渐行渐远的市井风情。

「听李沧」“够级”——源自沧口的娱乐方式

据1996年编修的《沧口区志》记载,够级产生于上世纪60年代初期的沧口广场。而生于1927年的鞠建秋则被认定是够级最早的创始人之一,年轻时在沧口燃料公司工作的他回忆道:“够级就是‘够级别’的意思,其实‘*革文**’前我们几个人就玩,也谈不上发明,就是几个朋友没事凑在一块打牌。后来‘*革文**’开始,工厂也不正经上班,我们就玩得更多了。”鞠建秋说够级大约是他们几个人在1962年发明的一种扑克打法,之前他们一直玩“打百分”、“争上游”和“打落科”,因为加入的人越来越多,于是发明了可以六个人一起打的“够级”。

「听李沧」“够级”——源自沧口的娱乐方式

“够级起源于沧口是有一定原因的,因为这里有产生这种娱乐方式的群众基础。”从事李沧文史研究的民俗学者李生德说道。“任何棋牌游戏的产生都是有一定背景的。春秋战国时候,各国征战就有了围棋。刘邦项羽争天下后,就有了象棋。”李生德认为,上世纪60年代初,国家正处三年困难时期。*跃进大**过后,一方面农业歉收,食物短缺,另一方面工厂停工,工人失业。再加上当时沧口地区的娱乐场地和文化设施都很少,当时的沧口广场是唯一能够提供休闲娱乐的地方。而够级的具体规则又是在“*革文**”这个特殊的年代中逐渐细化并推广开来的。

「听李沧」“够级”——源自沧口的娱乐方式

其实对于够级爱好者来说,够级的魅力不仅在于“起花”时的愉悦,“争科”时的惬意,灭杀对头时的兴奋以及“烧牌”时的痛快淋漓,更在于在不断变化的牌局中“斗智斗勇”的乐趣。打够级的人,需要人定下心来琢磨其中的意义,琢磨别人不去琢磨的事,才能发现别人发现不了的乐趣——这,或许也是够级经久不衰的独特魅力吧。