今天我给大家说下陶瓷材质

1、相对于白色混油材质,陶瓷类的边缘会变得很透亮,同样要用到衰减来处理,在反射的通道里加载衰减贴图。


2、将衰减类型改到FRESENL , 使边缘更加细微。

3、渲染测试下,效果还可以

4、当然,对于衰减类型,也选择垂直/水平,然后通过曲线调节来调节衰减过度

需要注意的是不一样的釉面,光泽度也是不一样的,大家要自己多观察下,多调节,才能做出逼真的效果

懂了吗
今天我给大家说下陶瓷材质

1、相对于白色混油材质,陶瓷类的边缘会变得很透亮,同样要用到衰减来处理,在反射的通道里加载衰减贴图。


2、将衰减类型改到FRESENL , 使边缘更加细微。

3、渲染测试下,效果还可以

4、当然,对于衰减类型,也选择垂直/水平,然后通过曲线调节来调节衰减过度

需要注意的是不一样的釉面,光泽度也是不一样的,大家要自己多观察下,多调节,才能做出逼真的效果

懂了吗