香水瓶3d建模全过程 (香水瓶设计教程)

香水瓶3d建模全过程,香水瓶复古建模

在工业设计Rhino(犀牛)建模软件中,曲面的产品在建模中,如何布线,如何分面无疑是个难题。

今天小编针对这类问题,分享一篇由Rhino原厂中国技术推广中心Shaper3d的论坛坛友camerara梳理的原创图文教学贴——香水瓶子建模思路,分享给大家。

香水瓶3d建模全过程,香水瓶复古建模

(实物参考)

【步骤详解】

【1】

首先将图片置入软件视图之中,做些定位大概套个图。

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【2】

用紫色参考线混接一条五阶六点的曲线,在点确定前按住Shift点第二控制点对称整型一下。

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【3】

可以发现点数不够模拟参考物的边线,编辑点也不在中点,对不上圆形轮廓线,将来不好做最简面。

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【4】

果断升到六阶,其中之一的编辑点将会跑到中点,顺便也把顶视图的参考平面旋转个45度。

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【5】

仔细观察参考物的造型,可以发现它是两个相同的面拼成的,所以我们只要在现阶段维持这条线两边旋转对称,将来做面自然会拼接上。

(因面自身对称,我拆成四个面做)

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【6】

调点中维持旋转对称的方法就是,每次整型都选上对偶的点进行二轴缩放和沿参考平面轴侧移动。 (利用操作轴/对正模式选参考平面)

接下来就是调点,须注意将特征曲线逼近之前的定位圆,开启历史纪录将曲线镜像方便套图。(两两曲线之间要记得G1连续)

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【7】

以原点为圆心,通过两条线最中间的编辑点画出圆弧, 重建成三阶四点曲线,讲究的话旋转对称后相切匹配。 (注意对称性)

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【8】

*轨双**,可以最简,因为轮廓线通过两个轨道的对应编辑点。

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【9】

镜像,匹配。

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【10】

调点。

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【11】

利用调点逼近参考圆。 (这里只是近似作法,要更准可能要拆成两个面,或抽出此曲面对应曲线编辑点上的ISO线连同之前做的三阶四点曲线*轨双**)

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【12】

镜像做好的面,导角即成。

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你学会了吗?赶快练起来~

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