
作为史玉柱投身网游业的第一款产品,《*途征**》以丰富的PK玩法以及完善的系统创造了节节攀升的在线成绩,一跃成为当时吸金第一的网游。

2005年8月25日 《*途征**》开始首轮技术测试
作为史玉柱投身网游产业的第一款产品,《*途征**》首次亮相推出了当时较大规模的PK战斗模式。

2005年12月29日 《*途征**》终极内测
通过这次规模更大的测试,《*途征**》独到的设计理念与游戏模式、架构,获得了众多关注。4万人同服在线,以及十国大混战的模式,令人耳目一新。

2006年4月21日 《*途征**》公测 同时在线突破20万
经过8个月的技术测试和内测之后,《*途征**》正式开启公测。公测当日最高同时在线达到20万。
水泄不通的清源村、刷新即死的山鸡野兔、万人围杀的山大王……每一次开区,玩家们都在各种痛并快乐中收获着喜悦。

2006年8月5日 《*途征**》发布第一个全新版本“风雨同舟”
“风雨同舟”版本中专门开通的24小时账号安全热线,打个电话解决*号盗**。客服总监面对面,官方、玩家零距离……从此,玩家与官方建立了完善丰富的沟通交流渠道。
与此同时,全新推出的太极珠、乾坤珠,也让玩家练级走上了轻松休闲的康庄大道,不少玩家从此开始不再为练级担忧,全力享受PK的乐趣。

2006年9月1日 《*途征**》开启“发工资”模式
生活中的工资,让大家心情愉悦生活富足,游戏中的工资,则让普通玩家也免费体验了消费的快乐。等着发工资的滋味,迄今都让每个《*途征**》玩家品味无穷。

2006年11月10日 《*途征**》首部资料片“跨服远征”登场
跨区旅游、跨区国战、跨区比赛……一系列的玩法彻底消除了区服概念,玩家无论在哪个区服,都可以和千万玩家任意互动。
资料片还开放了更多的新装备、新坐骑,开发了更多的新技能、新玩法。特别是家族战车,已经成为了所有玩家杀人越货、居家旅行的必备品。

2006年11月11日,同时在线突破68万
这一天,《*途征**》超过《传奇》曾经占据的67万同时在线历史高点。在进口游戏独霸市场多年之后,这也是本土原创作品第一次占据中国市场最高点。

2007年1月16日 《*途征**》第二部资料片“世外桃源”上线
凭借新资料片的推出,《*途征**》给玩家提供了一个以休闲轻松为主的娱乐环境——世外桃源。在激烈的万人PK间隙,回到自己精心布置的家中,总有一丝温暖与放松。

2007年7月18日 《*途征**》正式版《众志成城》推出
“家族”与“帮会”,让玩家不但有了自己的小家,还有了更大的“大家”。多少朋友通过家族相知相识?多少“国家大事”通过帮会众志成城?
拉车遇劫时,从天而降的家族伙伴给了我们太多的关怀与温暖;争选国王时,帮会成员的齐心协力让我们领略团结的力量……谁也不能忘记家族和帮会带来激情!

2008年1月18日 《*途征**》第三部大型资料片“同城约会”正式测试
告别全区喊话、全服喊话,我们迎来了全新的“全省喊话”,甚至“跨省喊话”。这部资料片让玩家不但游戏在虚拟的世界,同时也能和现实中的邻近玩家真实交友互动。
除了情侣坦克大作战、性感热舞恰恰这些男女搭配的新玩法,还有全新增加的法宝修炼等等。

2008年4月26日,《*途征**》同时在线达到210万
国内首个突破210万的武侠写实类网络游戏。

给大家感受下*途征**的更新频率:

*途征**给的无数页游灵感:VIP至尊


