[我命由我不由天,是魔是仙,我是谁只有我自己说了算]
7月26号,动画电影《哪吒之魔童降世》在中国内地上映,上映当天仅1小时29分,票房便已突破1亿大关, 创下了在内地上映动画电影单日票房新纪录,成为中国影史首部单日票房破2亿的动画电影
而在8月31日15时许,《哪吒之魔童降世》票房来到46.55亿,超过《流浪地球》的46.54亿,位列中国影史票房第二位

图片来源:猫眼专业版
中国电影的蓬勃发展离不开技术的进步和积累,当然,电影院和全世界最多的银幕数也是功不可没,让我们把时间拨回到19世纪初,找寻历史长河中的电影起源
电影与电影放映机的小历史
电影和放映机发展的灵感可以追溯到许多来源,包括剧院、马戏团和魔术表演,当然最重要的因素还是对视觉暂留现象的理解应用
尽管视觉暂留现象几百年来一直为人所知,但直到十九世纪初,罗格(Roget)在他的研究报告《移动物体的视觉暂留现象》将这一现象进行了详细的论述和研究之后,这一理论才引起了人们的普遍兴趣

简言之,视觉暂留是指大脑将眼睛观察到的图像保留的时间比实际看到的稍长的现象,当人眼观看连续的静止物体时,成像于视网膜上,并由视神经输入人脑,感觉到物体的像
但当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续0.1 -0.4秒的时间,电影就是利用视觉的暂留现象来制造运动的错觉
在19世纪早期,数百种基于这种视觉暂留原理的新颖设备被发明出来,其中较为知名的包括Thaumatrope(幻盘)和Phenakistoscope(费纳奇镜)
John Ayrton Paris于1825年发明了幻盘,这是一个设计简单的玩具,但是很好的利用了视觉暂留的特性,它的两面都有图案,一面是一只鸟,另一面是笼子,画有图案的圆片被两根绳子串起,旋转时看起来就像鸟被关在笼子里一样

简单的幻盘玩具
1832年Joseph Antoine Ferdinand Plateau发明了费纳奇镜,这个玩具是一个有固定中心的圆盘,可以自由旋转,在圆盘上绘制了描绘顺序移动的各种图像,这些图像的间隔是均匀的,每一张都有一条缝,使用时放在使用者和镜子之间,通过镜子来看到连续的画面

费纳奇镜可以看到的“动态画面”
而且Plateau意识到,为了获得完美的连续画面,图像之间必须有一个间隔,并得到每秒16个图像是最佳数目,其他发明家也开始尝试发明类似的装置
1853年,Baron von Uchatius发明了一种投影式费纳奇镜,这可能是目前已知的最早的关于电影这一概念的记录


说起来你可能不信,西洋镜的的确确是电影发展过程中绕不过去的一环,1834年William George Homer发明的zoetrope,也就是我们说的西洋镜,它有一个呈鼓状的一个圆桶,桶内包含一组事先排好序号的连续图像,按照循环顺序转动图片就会产生动画效果,基本可以算是电影的雏形了

1891年,爱迪生发明了一款被称为Kinetoscope的机械化“西洋镜”,打引号的原因还因为它没有使用简单的纸质图像,而是使用了一部上面有图像的胶片,当胶片经过一个固定光源时,图像就可以投射到一个封闭的展台的墙上,电影诞生了

爱迪生的发明
1895年,卢米埃尔兄弟奥古斯特和路易斯推出了Cinematograph(也就是电影放映机),这是一个可以拍摄然后将其处理成胶片并最终投影图像的机器, 1896年,他们推出了类似于Kinetoscope的一款机器Vitascope,两者主要区别在于图像可以投影到更大的屏幕上

Cinematograph

可以投影到更大屏幕的设备——Vitascope
在整个20世纪,电影放映机的设计变得越来越复杂,就是为了满足全世界人民日益增长的物质文化需求,如20世纪20年*开代**始出现的有声电影,20世界60年代出现的彩*电影色**等等
电影的主角——电影放映机
电影放映机由四个主要部分组成,包括卷轴组件、灯组件、镜头组件和音频组件

卷轴组件的主要目的是使胶片移动通过放映机,虽然运动看起来是连续的,但实际上在每一帧之后都会有一点停顿,这样光线就可以通过图像投射到屏幕上
卷轴组件由与存储和移动胶片有关的所有零件组成,输片盘位于投影仪的侧面,由多达四个直径约5英尺(152厘米)的大圆盘组成

平行安装在相距1-2英尺(30-60.1厘米)的地方,同时每个圆盘都足够大以便可以容纳整个胶卷的长度,因为电影每秒钟需要24帧,所以一部两小时的电影伸展时可以长达2英里(3.2公里)
输片盘侧面的输送装置将胶片移过灯和镜头组件,然后移回接收盘,电影胶片的边缘有小孔,可以被称为链轮的特殊齿轮固定
电动机转动链轮,使胶片被拉过装置,拱柱是由弹簧支撑的小滚柱,它所提供的张力可避免胶片拧成一团或者从输片齿轮上滑脱

在胶片移动到透镜前,几个小横杆会将胶片展开,这些小横杆使胶片绷紧、对齐,根据放映机的配置和所使用的音频格式,胶片会通过一个安装在透镜组前部或后部的光学音频解码器,对于数字音响,胶片则会通过一个连接在放映机顶部的专用数字解码器
灯组件包括与照亮胶片上的图像相关的所有部件,但是最关键元件还是光源
现在电影放映机都是使用氙气灯泡,氙是一种稀有的气体,它所具有的某些特性使其特别适合在放映机中使用:
密度极大,可以导电;
作为一个导体,它可以发出很强的光;
它可以连续提供很长时间的照明(2 千到 6 千小时)
氙气灯泡由石英外壳、阴极和阳极构成,由于氙气本身是导电的,所以灯泡是不需要灯丝的,当电流施加在灯泡上时,电荷会在阴极和阳极之间形成电弧
同时灯泡位于安装在灯罩中的抛物面反射镜的中心,镜子聚焦光线并将其反射到聚光器上,聚光镜由两个透镜组成,将光线进一步聚焦,并将其引导到主透镜组件

整个装置不仅增强了光线,也增强了热量,这就是为什么如果胶片突然停止在投影机中移动,胶片会迅速融化的原因,也正是因为这样,大多数投影仪都有冷却系统
当聚焦的光线离开灯箱进入放映机时,它被遮光器拦截,遮光器是一种小型的类似螺旋桨的设备,其旋转速度为每秒 24 帧,遮光器的每个桨片在转动到某个位置时,会遮挡住光线

光线的遮挡与胶片的前进是同步进行的,因此当胶片从一帧移动到下一帧时,光线在这极短的时间内不会投射,如果没有遮光板,胶片看上去就会闪烁或者图像会因为不同步而显得模糊
许多放映机采用了双遮光器,并逆向旋转,这样可以挡住每帧的上部和下部的光线以进一步减少闪烁
在光线照射到胶片前,首先要通过光圈门,光圈门是一个小的、可移动的金属框,它可以遮挡光线,使光线只会照射到您想在银幕上看到的那部分胶片,根据电影的银幕格式,可对光圈门的尺寸进行调整
光线通过光圈门后,会穿过胶片进入主透镜,透镜是可移动的,也可改变透镜来放映不同格式的影片,其中平面透镜和宽银幕电影透镜是两种最常用的透镜,平透镜的长度通常在1.5-1.8英寸(37-45毫米)之间,而电影镜头的长度为2.8-3.3英寸(70-85毫米)

许多放映机上都装有一个透镜旋转盘(可安装这两种类型的透镜),放映机可将需要的透镜旋转到相应位置即可
音响组件是放映机中发出电影声音的部分,该部分可以使用两种技术:光学或磁性,光学系统是最常见的
它们由光源和光电管组成,在胶片的一侧,记录一条透明线,这条线的宽度取决于声音的频率,当它经过光源时,会通过不同数量的光,位于与光源相对的胶片侧面的光电管接收透射光

这盏灯然后被转换成音频信号,然后在发送到扬声器之前被放大,磁系统有一个与胶片直接接触的记录头,接着胶片上磁场的差异被转换成音频信号,由于磁性音响系统容易损坏、价格昂贵、使用寿命较短等缺点,所以使用频率不高
最后
电影之所以能吸引人,是因为电影在我们面前展开了一个新的世界,它给了我们一个世界观,一个态度,一种认同
我们得到了满足,我们受到了感动,我们被温暖了,我们因此爱上了电影