三国杀无懈可击能不能拆铁索连环 (三国杀挨的狠刀子最多的人是谁)

三国杀作为一款"蒸蒸日上"的卡牌游戏,虽说风评不如从前了,不过逻辑严谨的结算机制还是值得一赞的。很多时候,有许多操作表面上看起来似乎违反了规则,但仔细推敲之后发现其实并没有漏洞。

其中最值得一提的就是铁索连环了,许多时候的迷之判定乍一看以为是BUG,其中的逻辑可能只有老玩家才懂。

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铁索的结算顺序

虽然说这个问题懂了之后发现是真的不复杂,但是不知道的时候,自己怎么反推都摸不透结算顺序,感觉就像毫无规律的随机跳跃。

其实铁索的传导机制是从这样的:受到属性伤害的是第一位,随后从当前回合角色往下依次结算。比如ABCD四人被铁索,如果B回合内对D造成属性伤害,结算顺序则是D-B-C-A。

从当前角色开始逆时针结算,这也是三国杀一切结算,包括询问技能发动都遵从的顺序。不过这只是最基础的,当铁索牵扯上武将技能之后,就开始令人头大了。

麴义铁索传导伤害+1

麴义在拥有骄恣的时候属性杀处于铁索状态的玩家,会触发一幅奇妙的场面:第一个人是两点伤害,第二个人就变成了癫狂杀戮,第三个人直接就是无双·万军取首了。

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这种情况在全扩近三百名左右的武将里也是独一无二的,碰上了难免让人产生"出BUG了”的怀疑。因为其余能够伤害+1的武将统统不能享受这样的特权,以界许褚为例,裸衣后属性杀触发铁索也只会造成清一色的两点伤害。

因为许褚只是【杀】的伤害+1,在对第一名角色造成伤害时就触发了,剩余的角色是受到铁索传递的伤害。而麴义的技能描述则是造成的伤害+1,虽说是铁索造成的伤害,仍旧来源于麴义。(比如此时的司马懿能够发动反馈拿牌一样,可以说明伤害来源仍旧是麴义)

简单来说,许褚属性杀传导后,第二名角色是受到铁索造成的属性伤害,来源为许褚。麴义属性杀传导后,第二名角色同样是受到铁索传导的伤害,来源为麴义,所以享受技能加成也是合情合理的啦。

不过麴义独一无二的铁索加成特权最近被另外一个人打破了,那就是新上线的徐荣。

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司马徽强调铁索传导的起点

三国杀武将技能的描述越来越复杂一直是玩家们的吐槽点之一,有些技能就像是小论文,读起来甚是耗费脑细胞,所以玩家们对技能描述中的啰嗦赘余也是0容忍。

有细心的小伙伴就发现了,司马徽的技能【称好】的描述里,强调了作为伤害传导的起点这一触发条件。不过实战的时候却发现,造成属性伤害的第一个人总是起点,所以不论对铁索状态的任一武将造成伤害,司马徽总能摸铁索人数+1张牌,那这不是一句废话吗?

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但真的是这样吗?其实强调起点的描述一点也不多余,如果了少了这句话,那么每次铁索传递伤害都会再触发【称好】。举个例子,如果场上有四个人被铁索,不强调起点的话,司马徽就能摸4+3+2+1张牌,这谁顶得住啊。无独有偶,自爆卡车岑昏也是如此强调的,不然的话,铁索伤害依次+1,岑昏可跻身史诗武将之列。

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此外,受到铁索伤害后武将阵亡后,司马徽也是不能摸牌的。原因同样在于强调了起点,如果第一个武将阵亡了,则伤害就不存在"起点"了,所以司马徽也不能摸牌。

看了这篇文章后,小伙伴们是不是对铁索连环这张卡牌有了更深入的理解呢?你还知道哪些有关于铁索结算的规则呢,欢迎留言讨论。原创不易,请多多支持哦~~