效果展示

制作步骤(详细视频教程请点击文章末尾的了解更多)
建立基础场景:地面(开三维)、背景、文字(开三维)、相机

建立灯光和灯光控制层(空物体层)
①灯光父子链接到空层上;
②灯光本身做圆周运动,position:[R*Math.cos(time),0,R*Math.sin(time)];
③空物体层Key由下向上的位置关键帧动画。

建立particular粒子,以灯光为发射器发射粒子
①粒子拾取地面,让粒子只在地面滑动而不反弹;

②粒子设置文字层为遮挡层

调节粒子形态及颜色
①调节粒子形态和颜色的关键点:加大粒子速度和生命的随机值;
为粒子透明度画出几个波峰波谷;

加大粒子重力;

调节粒子颜色;

②打开粒子辅助系统,调节关键点与主体粒子相同;

为粒子多加几个glow

复制一层粒子,把灯光发射改为文字发射,粒子速度调为零,只利用重力让粒子从文字上流下来。

制作文字出现动画
①制作文字出现过渡动画:在文字上添加分形噪波和阈值(threshold)效果,在阈值上key文字由黑变白的关键帧动画;

复制一层,加快黑白变化,并把上一层作为自己的亮度反转蒙版。

②制作文字出现动画
同样利用分形噪波、阈值工具和轨道蒙版制作。

再复制一层粒子,以文字出现动画的合成为发射层,粒子速度与重力均改为零

丰富背景,添加音乐,输出!
