马斯克五步法完整视频 (马斯克的五步法)

从Zip2、X.com(当时是一家支付公司)和Paypal(和彼得蒂尔合并),再到特斯拉、SpaceX和Twitter(现在更名为X),在推出创新产品方面,很少有人能像马斯克这样成功。事实证明,马斯克的这些产品背后,有一套一以贯之的方法,或者更确切地说,是一种 算法

沃尔特·艾萨克森在最近出版的马斯克传记中,总结了这个产品开发上的 “五步成功法”

马斯克五步流程规则算法,马斯克五步方法论

  1. 审慎对待每一个需求 :对于每个产品开发需求,都应当明确附有提出者的真实姓名,而不是含糊地写上某个部门或者团队。作为开发人员,你需要知道谁提出了这个需求,而且无论这个人有多聪明,或者权力有多大,都应当提出必要的质疑。来自于一些聪明人的需求往往是最危险的,因为人们不太可能拒绝它们。即使这个需求来自于我本人(即马斯克),也应该坚持这样的做法,这样我们才能避免做出一些非常愚蠢的决定。
  2. 删除任何不必要的环节 :一直删减到无可再删。事实上,如果你之后没发现自己多删了至少10%的内容,说明你删得还不够多。
  3. 简化和优化 :这一步应当在第二步之后进行。一个常见的错误是,我们花了很多时间简化或者优化那些根本就不应该存在的环节。
  4. 加快迭代时间: 每个环节都可以加速,不过这必须要在第二步和第三步完成之后进行。马斯克承认自己犯过一个错误,就是一开始就试图自动化每个环节。只有在所有的需求都被充分质疑、讨论,所有不必要的环节都被删除殆尽之后,才需要考虑如何加速的问题。
  5. 自动化: 在前面几步都完成之后,最后将整个工作过程自动化、可重复,减少人工参与。

马斯克的“五步成功法”,让我想起了安迪格鲁夫的《高产出管理》(High Output Management)一书中的很多观点。马斯克也曾表示自己很欣赏其中的部分内容。格鲁夫提出在科技行业中,“ 只有偏执狂才能生存” ,可以说和马斯克惺惺相惜。

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  • 所有技术经理都必须具有实践经验 。例如,软件团队的经理必须花费至少20%的时间编程。光伏团队的经理必须花时间在屋顶上进行安装。否则,他们就会像不会骑马的骑兵队长,或不会用剑的将军。
  • 永远不要让你的团队去做你自己都不愿意去做的事情。
  • 每当有问题需要解决时,不要只与高管开会。进行跨级会议,与高管下面的中层甚至基层人员开会。
  • 同事间形成过于密切的私人关系可能对业务发展不利,因为这使人们不愿意质疑彼此的工作,而且倾向于保全同事的利益。
  • 在招聘时,要找态度正确的人。 技能可以培养,而改变态度则非常困难。
  • 犯错不是问题。但是不要对错误不以为意。
  • “狂热的紧迫感”,是获得成功的重要手段。比起花几个月的时间分析问题,不如快速试错。做得快,问题发现得就越快,纠正错误的速度也越快。
  • 唯一的限制是物理定律其他一切局限,都只是主观观点。
  • 将产品的设计与工程开发分离,是导致最终产品功能失调的主要原因。设计人员必须在他们的设计难以制成成品时,感受到直接的痛楚。马斯克在改造工厂格局时,把工程师的办公室就设置在装配线边上,让他们可以清楚看到生产线上的情况,听到工人们对于因为其设计而导致效率降低的抱怨。
  • 设计不仅仅是一个美学问题。真正好的工业设计,必须将产品的外观和工程制造完美结合起来。 乔布斯曾经解释说:“在很多人看来,设计只是意味着外观装饰。然而,没有什么比设计所要实现的意义更重要的了。设计是产品的灵魂,通过外观来表达自己的意义。”
  • 考虑原材料的成本,而不是市场成本。 有供应商为一个可以旋转上层发动机喷嘴的设备开价12万美元,马斯克认为这比车库开门装置复杂不了多少,要求工程师用5000美元的成本把它做出来。年轻工程师杰里米·霍尔曼发现,汽车里面一个用于混合液体的阀门,只需稍加改造,就可以实现这个目的。
  • 将工作视为一个计分的电子游戏,会更加有趣。你可能会经常败下阵来,前50次失败会很痛苦,但是一旦你习惯了这种情绪,就不会在每次比赛中意气用事。