codeblocks创建新项目的模板 (xcode怎么用codeblocks)

注:笔者用的是windows 10操作系统。在Linux和MacOS上获取开发所需文件可能要麻烦一些,要自己编译吧(笔者暂时没有亲测,后面要是会用到补上相关的步骤说明)。

一、*载下** Code::Blocks

目前 Code::Blocks(以下简称CB)的最新版本是20.03,*载下**地址:Code::Blocks - Code::Blocks

进入CB官网后,网页左侧下方找到Downloads,点击进入*载下**页面

使用codeblocks进行windows程序开发,使用codeblocks创建dll

点击 Download the binary release(*载下**二进制发行文件)

使用codeblocks进行windows程序开发,使用codeblocks创建dll

使用codeblocks进行windows程序开发,使用codeblocks创建dll

读者可以依据下方的说明根据自身需要选择*载下**适合自己的版本。由于笔者电脑上已经安装了mingw,所以直接选择*载下**了第一个。

注:没选择nosetup这个版本(免安装版,或者叫绿色版)是因为多年的开发习惯导致,因为免安装版很可能需要手动配置一些环境变量之类的。

*载下**安装完成后,直接双击安装就行了,这里就不赘述了。

二、*载下**对应版本的wxWidgets开发文件:头文件(include)和库文件(lib)。

使用codeblocks进行windows程序开发,使用codeblocks创建dll

进入wxWidgets官网,点击Download Now 进入*载下**页面

使用codeblocks进行windows程序开发,使用codeblocks创建dll

由于CB是基于wx3.1.3 - gcc 8.1.0构建的,笔者看到官网上只提供3.2.2.1、3.0.5版本预编译的二进制文件,于是尝试用3.0.5版的binary进行构建应用后运行时报错,只能另寻它法。

使用codeblocks进行windows程序开发,使用codeblocks创建dll

使用codeblocks进行windows程序开发,使用codeblocks创建dll

3.0.5

使用codeblocks进行windows程序开发,使用codeblocks创建dll

用3.0.5构建后运行时报错

这里笔者要敲黑板了:GitCode上提供很多项目的镜像,要是平时有什么国外的开源项目想要使用,可以来这里来搜搜。

于是笔者就*载下**到了3.1.7,*载下**步骤如下:

进入全发行版页面

使用codeblocks进行windows程序开发,使用codeblocks创建dll

下拉找到3.1.7,*载下**对应的头文件和库文件(开发时用的),ReleaseDLL是程序发行时用到库文件。

使用codeblocks进行windows程序开发,使用codeblocks创建dll

Header Files头文件,Development Files库文件,*载下**完成后两个文件分别对应的就是include和lib。至于Release DLLs是App发布时直接使用的库文件。

*载下**完成后解压并将include和lib放置于同一个目录下。

使用codeblocks进行windows程序开发,使用codeblocks创建dll

好,准备工作都做完了,现在打开CB开始编写第一个wxWidgets App。

三、编写wxWidgets App

选择 File | New | Project… 菜单选项。

使用codeblocks进行windows程序开发,使用codeblocks创建dll

选择wxWidgets project 模板,Go,Next,选择 3.1.x,Next,

使用codeblocks进行windows程序开发,使用codeblocks创建dll

使用codeblocks进行windows程序开发,使用codeblocks创建dll

输入项目名称,手动输入或者选择项目存放的路径,Next

使用codeblocks进行windows程序开发,使用codeblocks创建dll

项目信息页面读者根据自身需要进行填写,不想填就留白,Next

使用codeblocks进行windows程序开发,使用codeblocks创建dll

选择 Frame Based Application Type。Frame Based apps 可以有菜单,工具栏,并且适合大型应用。

使用codeblocks进行windows程序开发,使用codeblocks创建dll

Next,选择wxWidgets的路径,就是之前我们解压后放置文件的位置。

使用codeblocks进行windows程序开发,使用codeblocks创建dll

读者可以参考上面的图进行配置。下面是笔者电脑上配置好后的截图。

使用codeblocks进行windows程序开发,使用codeblocks创建dll

Next

使用codeblocks进行windows程序开发,使用codeblocks创建dll

勾选 Enable unicode 选项。Next

使用codeblocks进行windows程序开发,使用codeblocks创建dll

使用codeblocks进行windows程序开发,使用codeblocks创建dll

使用codeblocks进行windows程序开发,使用codeblocks创建dll

Finish。

使用codeblocks进行windows程序开发,使用codeblocks创建dll

进入CB的工作空间(Workspace)。点击工具栏上的Build,或Run,或Build and run按钮,也可以选择Build菜单下的相关子菜单项(可以自己记下快捷键),这时会报错(如果没有就忽略以下步骤)。

使用codeblocks进行windows程序开发,使用codeblocks创建dll

使用codeblocks进行windows程序开发,使用codeblocks创建dll

我们进入到include目录,发现wx目录下确实没有setup.h文件。

使用codeblocks进行windows程序开发,使用codeblocks创建dll

但发现wx目录下有很多以相关平台名字命名的子目录。

使用codeblocks进行windows程序开发,使用codeblocks创建dll

Windows对应的子目录就是msw,进入该目录,其下确实有个setup.h,而且其它系统、平台对应的子目录下也有。

使用codeblocks进行windows程序开发,使用codeblocks创建dll

修改platform.h文件中的报错行代码为如下所示

#include "wx/msw/setup.h"

修改完成后记得保存文件再构建,否则还是会报错。要么修改相关配置,使CB在构建前自动保存修改。但是笔者没有去找,不知道有没有,理论上应该有[我想静静]

使用codeblocks进行windows程序开发,使用codeblocks创建dll

再次构建启动,再次报错

使用codeblocks进行windows程序开发,使用codeblocks创建dll

但是进入lib目录发现这些文件都存在,切换到Build log,看报错是库文件的目录有问题,试了几种方法,最后发现根据构建信息修改目录名称为 gcc_lib就行了。

使用codeblocks进行windows程序开发,使用codeblocks创建dll

将lib的子目录改名成gcc_lib,否则构建时会报错

最后构建,成功!

运行,成功!

使用codeblocks进行windows程序开发,使用codeblocks创建dll

太开心了!

果然是够麻烦呐。

这货果然不好用,怪不得小众的。

今天就到这里吧,被折腾得不行了。

但折腾有折腾的好处,每一次折腾成功都是一次成长[碰拳]

我们再乘胜追击,小小修改一下程序,看下效果。

打开wxHelloWorldApp.cpp,将25行代码修改如下

/***************************************************************
 * Name:      wxHelloWorldApp.cpp
 * Purpose:   Code for Application Class
 * Author:     ()
 * Created:   2023-09-25
 * Copyright:  ()
 * License:
 **************************************************************/

#ifdef WX_PRECOMP
#include "wx_pch.h"
#endif

#ifdef __BORLANDC__
#pragma hdrstop
#endif //__BORLANDC__

#include "wxHelloWorldApp.h"
#include "wxHelloWorldMain.h"

IMPLEMENT_APP(wxHelloWorldApp);

bool wxHelloWorldApp::OnInit()
{
    wxHelloWorldFrame* frame = new wxHelloWorldFrame(0L, _("你好,世界!"));
    frame->SetIcon(wxICON(aaaa)); // To Set App Icon
    frame->Show();
    
    return true;
}

构建,运行

使用codeblocks进行windows程序开发,使用codeblocks创建dll

现在开发环境算是搭建成功,接下来就可以遨游于wxWidgets的世界了!

下面读者可以打开wxHelloWorldMain.cpp查看一下,理解理解,看能不能尝试修改状态栏的“Hello Code::Blocks user!”提示语,然后构建运行查看效果。

提示:

使用codeblocks进行windows程序开发,使用codeblocks创建dll