
MSI小组赛G2对战SKT第二场比赛中,Wunder选出了上单派克,一开始观众们和众解说都不理解这个BP究竟是什么意思。随着比赛进行,场上局势逐渐明朗,G2的意图也清晰可见。
上单派克在团战中就打收割,前期在线上尽量不死,默默发育就行。既然G2用这个体系打败了SKT,排位当中自然也能打出很好的效果。
上单派克需要队友配合,所以最好邀请小伙伴们五排,分配好合理的阵容,才能发挥其最大效果,本文先从派克基本技能入手,逐步展开上单派克的收割玩法。

被动技能 逆水之幸
派克消失在敌方视野范围外时,会从所受敌方英雄伤害值中回复一定生命值,最多回复最大生命值的60%。
派克无法获得额外生命加成(包括装备和符文),额外生命值会转化为攻击力。
Q技能 透骨尖钉
按下Q技能后立刻松手,即猛戳前方敌人。
按下Q技能后不松手,则派克开始蓄力,随后扔出尖钉将被命中的敌人拽向后方。
Q技能小技巧:Q技能蓄力途中可以使用闪现这个技能,可以在蓄力期间用闪现调整位置将敌方关键英雄拽回击杀。蓄力期间使用E技能会直接取消Q技能,并且进入技能冷却。

W技能 幽潭潜行
派克立刻进入伪装状态,获得大幅移速提高,在几秒内衰减。只有侦察半径内的敌人才能获得派克的视野,攻击或者施放技能都会取消伪装状态。
W技能小技巧:W技能是Gank的关键技能,可以使用EW来快速调整位置,增加E技能的命中率,准确地控制对手。

E技能 魅影浪洄
派克突进一段距离并在身后留下一道幻影,短暂延迟后幻影会回到派克身上,并击晕沿途命中的敌人。
【E技能配合W是gank的好手段,同时也是派克逃生的王牌:E技能快速拉开距离然后W隐身安全逃离;E闪增加控制距离,是很好的先手技能】
R技能 涌泉之恨
派克闪烁至目标处对X区域内的敌人造成斩杀效果,低于斩杀血线的敌人会被直接秒杀,并且技能都够再次施放。参与击杀的队友会获得额外的金币。

R技能说明:R技能的抬手动作非常明显,敌方可以用闪现或位移技能轻松躲开。
斩杀带有复活甲的敌人后,R技能并不会刷新,并且R技能没办法斩杀无敌效果的敌人。
R技能没有命中目标时,派克不会瞬移过去。由于斩杀后,参与击杀的队友都会获得额外金币,所以不用担心抢人头影响队友经济。

符文选择及说明
基石符文选择余震,QE两个技能控住敌方后获得高额双抗,更耐打。往下点出生命源泉,队友和派克本人在攻击移动受损的敌人时,都会获得治疗效果。
最后点出骸骨镀层以及复苏,骸骨镀层在前期对线中作用明显,触发效果后会减少30-60所受伤害值。复苏配合派克被动,回血量更多,赖线能力更强。
副系选择主宰,点出猛然冲击和终极猎人。WER三个技能都能触发猛然冲击效果,获得一定穿甲。终极猎人减少大招冷却时间,让派克更快进入"收割"状态。

派克出装思路
出门装选择多兰盾,派克前期在线上就一个目标保证自己不死的前提下尽量补兵,多兰盾撑肉回血,优先考虑。
第一个小件出提亚马特,增强派克推线能力,快速推线找机会支援。提亚马特出了后直接出幽梦之灵,被动加速效果配合W技能,快速赶赴战场,及时收割。同理,鞋子选择五速鞋。
下一个大件考虑德拉克萨的暮刃,暮刃提供穿甲并且被动配合派克W伪装能打出额外输出并且减速,后续E技能更容易命中,快速打残脆皮后直接开斩。

后期神装补出复活甲,派克具备先手开团的资本,队友跟进打出伤害,复活后直接开斩。提亚马特升级为贪欲九头蛇,有九头蛇和W技能在,派克后期几乎全程满血,九头蛇主动新月补充爆发伤害。
最后一件装备考虑出夜之锋刃,被动提供穿甲,主动提供一个法术护盾能够免疫一次控制。进场收割之前提前开启护盾,避免刚进场就被敌方强控按死在途中。
这套出装下的派克具有足够的穿甲,复活甲和夜之锋刃弥补短板,一旦团战爆发,出现残血,派克将势不可挡。

阵容搭配推荐
上单派克体系比较依赖队友,因为线上基本打不出什么优势,并且团战中在没有复活甲的情况下只能打收割。这种玩法需要队友在线上能够顶住压力,并在团战中给派克创造出收割的机会。
中单队友推荐选妖姬,丽桑卓或者*魔剑**等英雄。妖姬线上不好抓,发育不成问题,并且前中期游走能够带起节奏,装备成型后耗血也十分厉害。WR双踩也能打出不俗的AOE伤害,打低敌方血线,派克及时收割。
丽桑卓配合打野抓人厉害,并且进场后的控制能力和AOE伤害都非常可观。*魔剑**现版本非常强势,Q技能也能打出不俗的AOE伤害。总的思路来讲就是要么线上强,要么抓人厉害,最后能打出AOE伤害。

打野队友推荐皇子,阿木木,人马等英雄。这三个英雄都有一个共同特征,那就是开团能力强,群体控制足。打野前期要注意多照顾上路,毕竟派克对线弱势,对方配合打野会选择越塔,反蹲保证派克的发育不崩盘。
下路AD推荐韦鲁斯,复仇之矛和寒冰,辅助搭配蛤蟆,布隆或泰坦。三个AD的大招都能先手开团,辅助蛤蟆主要怕对方下路太过强势,保证ADC前期在线上的发育,不至于被压得太惨。布隆或泰坦配寒冰及复仇之矛,大招在团战中都能打出不错的控制效果。
这套阵容就是开团能力强,范围控制厉害,并且能够打出足够的AOE伤害。总的思路就是开团打残对手,然后派克进场收割,所以派克是这个玩法的核心。

派克对线思路
线上保证自己不死,补兵发育即可。派克对线虽然劣势,但保证不死还是不难。因为被动的存在,派克W技能或者走出敌方视野外后,都能回血,赖线能力很强。E技能位移,遭遇gank第一时间就溜,然后开启W脱离敌方视野。
等待队友支援,先手EW控住敌方。派克早前一直作为辅助角色,在线上主要就是利用Q技能还有EW打出控制效果。上单派克主要就是猥琐发育,等队友来后自己就相当于辅助角色,先手打出控制,队友跟上输出即可。

提亚马特快速推线,及时游走拿人头。派克出了提亚马特后,快速推线利用W技能和五速鞋的移速优势,游走支援队员,或者快速赶赴战场R技能收掉人头,增加团队经济。
派克正常情况下,线上打不过大多数上单英雄,只有配合队友寻找机会。装备领先的情况下,可以考虑EWAQAR配合九头蛇秒杀对方。团战中大招一定要把握时机,不要随意施放,斩杀敌人后可以为团队增加许多经济。

派克团战思路
上单派克在没有复活甲的情况下,切忌EW先手开团。派克是这套体系的核心,团战中被秒体系就崩盘了。派克团战中只能先手Q技能寻找机会,其余情况就等队友发挥,待敌方被打残后再进场收割。
为保证R技能连续施放,需要掌握好时机。根据上文阵容推荐选出来的英雄,在团战中能让派克发挥最大的用处。AOE伤害高,范围控制足,派克最好抓住敌方残血被控的时候,R技能进行斩杀,避免R斩空后技能直接进入冷却,团战也就难打许多了。

上单派克这个体系队友选出这么多控制,就是为了保证其R技能能够完美施放,拿下人头。要打出派克的收割效果,阵容的选择十分重要。
总的来说上单派克体系就是一个明显的团队运营,每个位置分工明确。团战中打控制的,打AOE伤害的,还有最后进场收割的。这些目标必须明确,团战中不能乱了套,要保证收割战场的永远是派克,R技能连斩起来后,才能发挥这套体系的厉害之处。
G2用这套体系击败了SKT,每一个位置都起到了关键的作用。上单派克在排位中也能使用,但是需要队友配合,所以单排中还是不要轻易尝试,要视阵容选择。最好的方式是叫上小伙伴们灵活五排,感受下简单*力暴**收割战场的快感吧。
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