过期水趣谈手游4 天美,究竟是怎样的存在2

在上一期专栏中,矿泉水从史实角度叙述了天美的出身,成名和口碑爆炸的原因。

但是!有一个很重要的方面却没有细数,那就是:为何是天美合并琳琅而非琳琅合并天美?

本期内容,矿泉水就详细分享天美琳琅合并前后,带给各位小伙伴完整的历史!

过期水趣谈手游4天美,究竟是怎样的存在2

[马化腾的魄力:蛇吞象]

2014年9月10日,腾讯宣布旗下工作室合并计划,届时,旗下12个工作室合并为四个,即如今的:极光,光子,天美,魔方。

过期水趣谈手游4天美,究竟是怎样的存在2

此时,让万千中国端游玩家始料不及的是:琳琅并入天美!

此时的天美,旗下仅有一款《开心消消乐》的手机小游戏,略有名气。而作为腾讯的一大工作室——琳琅,运维着此时中国最热门的游戏:穿越火线以及QQ飞车,并且已经数年积累。

[白了佛愣?why? ]

无论我们如何不理解,这是既定的事实,而在矿泉水等后世网友来分析:天美会坑钱!

没错,在琳琅运维下的《穿越火线》,神器不卖888,A车可以点券换,gp可以天天送,点券可以氪肝攒,尽管积攒了一大批枪战和竞速游戏爱好者,然而几年的营收效果并不能达到马化腾的期望(我把这些资源都给你了,倒是吐钱出来啊)

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反观天美,此时天美虽然名气极小,仅有一款小游戏并且受众并不多。

但是,天美把一款小游戏玩出了新高度!

天美将《天天爱消除》接入QQ好友系统,互邀有奖励,好友之间查看成绩,硬是给一款小游戏注入了PK属性。同时,各类收费道具层出不穷!

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想做好友榜的消除大佬吗?想比下你的朋友嘲讽他吗?想让你的亲朋好友都对你刮目相看吗?充钱吧!

所以,一款小游戏,半年的收入硬是比过了琳琅一年的收入!

[关键人物:姚晓光]

说道这段历史,就必须要说此人!此人是谁?姚晓光,06年加入腾讯,负责琳琅天上,天美艺游及卧龙三大工作室产品的研发,运营工作;此前,姚晓光曾担任盛大网络盛锦游戏公司常务副总。作为腾讯的二把手,14年10月9号正式接管天美工作室群。

你知道盛大游戏的名声有多烂就知道为何如今天美名声这么烂!归根结底都是一个词:坑钱

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姚晓光在盛大任职,马总看中他的能力(也许是臭味相投),由姚晓光掌管了天美。(值得一提的是:恰逢此时 五彩石的负责人离职,使得琳琅并入天美成为板上钉钉的事)

[合并结果:巨大的经济效益,彻底败坏的口碑]

在合并之后,姚晓光不负重望,成功的把各大工作室群比了下去,在去年2015年的财务报表中,天美工作室群各项能力突出,利润占比为各大工作室群加起来的43%,接近半数的利润让马化腾确信交给他是正确的选择。

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然而,天下好事不由你一人占尽,众多工作室合并为群也导致了一个问题:

原来那些热爱游戏,一心想做出好游戏的策划以及程序员大大发现这并不是他们想要的结果,大量的策划以及程序员纷纷隐退。

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所造成的直接后果,便是天美的口碑暴跌,沦为如今“没钱玩你麻痹”的代名词。而口碑这个东西,他是可以挣的,比如全军出击就使得天美有所好转。

过期水趣谈手游4天美,究竟是怎样的存在2

严重的后果在于大量职员的离职,专注坑钱而不做游戏的天美,使得许多职员觉得与本心不符(不吹不黑,这十年来,许多工作室和开发人员,都以国游崛起为信念)。

离职大量老人之后,此后直到如今的3年,天美保持了“零原创”的傲人成绩。简而言之,就是使得天美技术层重创,研发技术跟不上,缺乏创新能力,所以,天美一直在啃老本(直到如今,甚至到以后)。

矿泉水总评:

14年10月的这场变革,注定是要被游戏史铭记的,我国游戏目前浮夸的作风,低劣的质量以及“为钱而生”的理念,祸延长久(今年有所改变,主要还是steam冲击了国内市场)

而对于姚晓光的做法,矿泉水看来无异于杀鸡取卵,短时间无比傲人的辉煌成绩,带来的后果便是如今:什么,这游戏天美做的?垃圾!