ktr掌机测评 (ktr游戏机评测)

哈罗,各位基友们好,伏特终于拿到了难产两年半的安卓神机KTR,因为我的机子是上个月才下的单子,从木工目前的产能来看,2-3个月内可能拿不到机子了,然后就在咸鱼加价收了这台6+128G 4G可打电话版本,毕竟早买早享受嘛,KTR在去年就已经造势宣传了,小机身,4.5寸,3比2,1080P分辨率屏,处理器是联发科的G99,性能高于T618,略低于奥丁的骁龙845。理论上可以流畅大部分PS2游戏,3DS应该也能跑一些。

KTR一拿到手,其实我是不满意的,首先,外壳方面,外壳上面是有喷漆的,这个喇叭这里,有个杂质,我一拨就掉了点漆,这品控简直了,再看看这个前后壳的断差。。。这断差也太大把。还有前后壳的缝隙,这做工可能

连霸王小子都不如。然后就是这个按键,十字键和ABXY键,导电胶非常软,再加上按键和外壳间隙小,按键磨外壳,涩键,按下去咔嚓咔嚓的响,本来导电胶就软,再加上涩键,那手感简直和屎一样。

当然了,伏特对这台机子的进行了改造,首先更换了木工后配的导电胶,软硬度明显有提升,十字键摩擦外壳的原因是木工用的十字键太大了,和外壳之间的间隙太小,所以我用了周哥的十字键,并打磨了一下尺寸,完美适配到KTR,经过改造后的按键,手感明显提升了。

除去这些做工上的问题,KTR这台机子还是非常不错的,首先机身非常小巧,只比405M长了一点点,405M长度是165,KTR是169。屏幕的话KTR这款4.5寸1080P的屏幕真的是太爽了,终于可以摆脱其他这些马赛克屏的电子垃圾,G99的处理器性能高于T618,但是功耗很低,加上7000的大电池,续航真的很顶。经过改造的按键,以及新批次出厂的霍尔摇杆,在操作手感上已经到了一个很不错的水平。系统方面比较简陋,出厂是安卓12的纯净系统,什么东西都要自己安装,好在可以装天马前端,再不济装个爱吾也可以玩起来,经过一系列的折腾,这台KTR也可以勉强算是个成品机了。

性能方面,这可能也是大家最关心的一点了,G99这款芯片到底有一个怎么样的素质,经过我这几天的测试呢,大概是这样的。玩PS2游戏,基本上1倍分辨率,不开跳帧,可以流畅80%以上的游戏,开1.5倍分辨率,稍微设置一下,也没问题,剩下的一些游戏,设置一下跳帧,一般跳一帧到两帧也能玩。因为KTR的屏幕比例是3比2,玩4:3的PS2游戏全屏拉伸一下,其实画面变形很小,所以非常建议全屏游玩,体验非常不错。至于说KTR能不能成为PS2的毕业机,我觉得勉强可以算毕业机,但是想要玩的舒服我觉得起码像带主动散热的855芯片的HTC路由,这个级别可以说是PS2游戏毕业了。

另外KTR玩PSP游戏,那肯定是没有任何问题的,在显示16:9的PSP方面,虽然上下有黑边,但是黑边不大,4.5寸屏损失黑边部分,应该差不多还有4寸的显示面积,加上1080P的分辨率,开个多倍分辨率,效果非常棒。

至于3DS游戏吧,我感觉G99运行还是太吃力,比T618提升不大,KTR玩口袋妖怪XY和宝石复刻可以2倍分辨率基本流畅,怪猎系列1倍分辨率也还可以勉强玩一玩,一般大部分游戏开1倍分辨率都是勉强玩,但是体验一般,甚至有点差,个人建议还是不要对3DS抱太大希望,3DS毕业的路还是很遥远的,目前还是3DS原机体验最棒。

再往上PSV的游戏也可以玩几个,像是讨鬼传,好像还能算流畅,像NS游戏部分2D的游戏或者一些移植游戏也是可以玩的,我这边没有游戏资源,就不测试了,B站已经有很多游戏的测试视频,大家可以去看一下具体表现。

就目前KTR的情况来说,产品还不是很成熟,还在慢慢完善阶段,现在这个阶段入手的基友还真的就是勇士,但是伏特还是奉劝基友们量力而行,好饭不怕晚,话大价钱买些半生不熟的饭回来自己煮,那也是不值当的。换个角度来说,现在开源掌机韭菜机实在太多了,就是缺那种小机身,4-5寸4:3屏,屏幕分辨率不低于720P,芯片水平能达到845及以上的这种掌机,这种掌机真的可以说是基友们心目中的梦中情机了,而KTR是无限接近这种掌机的一台机子,这也是为什么有这么多勇士支持木工,可能木工就是他们眼中的造梦人吧。最后呢伏特也希望木工可以坚持住,在开源机这条路走下去,那本期掌机介绍就到这边吧,关注我,了解更多的掌机。

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