出处:快科技 作者:随心 编辑:随心
快科技7月21日消息,第十届深圳国际电玩节在深圳国际会展中心(宝安)举办,迅雷在会上分享了主题为《迅雷为游戏企业提供*载下**解决方案》。
迅雷宣布,对外开放了沉淀20年的*载下**能力 ,赋能企业用户,共同打造极致的用户*载下**体验。

在游戏行业,用户花几十分钟甚至更久的时间安装或更新游戏,才能进入游戏,这给游戏吸引用户带来了一定门槛,因此很多厂商都会选择用边玩边下的模式。
边玩边下是将整个游戏安装包分割成很多小文件场景,用户通过*载下**几分钟小文件场景,即可进入游戏,随后在玩游戏的过程中持续*载下**至整个游戏包*载下**完成。
由于整个游戏包被切割成很多的小文件场景,会使得服务器*载下**需求量剧增,如果*载下**能力欠缺,则无法保障用户流畅地使用体验。
迅雷深耕技术研究,在*载下**领域沉淀了丰富的经验。在迅雷看来,上述游戏厂商遇到的问题是可以解决的。因此 迅雷开放*载下**能力,针对游戏企业推出了突破市面边玩边下技术瓶颈的解决方案。
迅雷通过对小文件场景这一痛点的专项研究,制定了优化策略,保障了边玩边下模式的*载下**质量。迅雷企业领域的*载下**成功率可达到99%,不仅能够很好地帮助游戏厂商提升*载下**效率,还可降低带宽成本。

此外,迅雷*载下**也还能够很好地解决游戏公测/更新等高并发请求。游戏厂商的原始服务器负载有限,因此在高并发时期单用户可获得*载下**资源变少,导致*载下**速度变慢,甚至停止*载下**。
迅雷为该场景提供的解决方案是通过均衡调度,将厂商采购的CDN有效利用,让高并发期的用户的*载下**请求能够在第一时间得到处理,从而保证用户*载下**的顺畅体验。目前迅雷已经与多个游戏厂商达成合作。

除了游戏行业,迅雷开放*载下**能力已涉及到多个领域,包括手机、电脑等智能硬件厂商及浏览器、软件管家等互联网开发者。迅雷的愿景是构建全球最大的去中心化存储与传输网络。