虽然在效果图制作过程中,可以调用现成的材质库快速实现模型材质效果。但是,有时候我们需要定义自己的材质效果,实现场景的特殊渲染。那么,了解并熟练常用材质的调整参数就显得尤为重要,现在分享给大家,以便参考使用。

1.墙体乳胶漆
方法A :
材质类型换成VRayMtl ,漫反射颜色改成浅灰色(R253 G253 B253) 或者其它颜色。
方法B:
漫反射颜色改成浅灰色(R253 G253 B253) 或者(R245 G245 B245)或者其它颜色,反射颜色R20 G20 B20,Option(选项)卷展栏中取消Trace reflection(追踪反射),Hilight glossiness(高光光泽度)0.25-0.28。
方法C:
仅用于白色的墙:漫反射贴图改成Output(输出),在输出展卷栏中增加输出量为1.1以上让白墙显得更白。
2.地板砖
方法A:
1) 材质类型换成VRayMtl ,漫反射贴图选择平铺贴图,标准控制卷展 栏中预设类型选stack bond ;高级控制卷展栏中纹理贴图选择大理石或者纹理颜色设成单色(白色、米黄、黑色等),水平、垂直数量设为1 ;地砖的缝隙由薄浆控制,gap (缝隙)大小为0.02-0.1 ,地砖的大小由为地板对象添加uvw mapping 修改器控制,例如800*800 ;
2) 反射为浅灰色(R253 G253 B253) ,勾选Fresnel Reflection (菲涅耳反射),高光光泽度0.9 ,反射光泽度0.95 ;
3) 或者反射为深灰色(R40 G40 B40) ,高光光泽度0.85 ;
4)将漫反射贴图复制到凹凸贴图中,克隆选项选择实例;凹凸数量设为10 。
5) 可选项:设置地砖变得更亮更光滑,maps展卷栏中设置environment(环境)贴图为Output(输出),Output Amount(输出数量)为3。
方法B:
说明:此方法适用于砖面较小、数量多的特殊效果。
漫反射添加地砖贴图或者设成单色(白色、米黄、黑色等),在位图坐标展卷栏中设置模糊为0.1,反射通道添加Falloff(衰减)贴图,Falloff type(衰减类型)选择为菲涅耳,side(边)的颜色设置成R80 G80 B80;
高光光泽度0.65,反射光泽度0.5,凹凸通道中添加相应的地砖贴图,在位图坐标展卷栏中设置模糊为0.25,凹凸数量为50;
砖的大小由地砖贴图坐标展卷栏中U、V方法的平铺数量决定。
3.木地板
方法A:
材质类型换成VRayMtlWrapper,将基础材质改成VRayMtl;产生GI设成0.5,收到GI调成0.8;
在VRayMtl中漫反射、反射、凹凸设置相应不同的木地板贴图,反射、凹凸数量为80;
方法B :推荐此方法
材质类型设置为VRayMtl ,漫反射添加木地板贴图,反射R20 G20 B20 或R30 G30 B30 ,勾选菲涅尔反射,只是高光光泽度改为0.8-0.95 ,这是亮光木地板的效果;
增加反射光泽度为0.8-0.85 后就成了亚光木地板的效果,细分值为16-24 ;凹凸通道中添加相应的黑白木地板贴图,在坐标展卷栏中设置模糊为0.1 ,使木纹更加清晰。
溢色处理:将材质类型换成VRayOverrideMtl(Vray代理材质),选择保留旧材质为子材质,Base Material(基础材质)变为刚才调整的VRayMtl;
点击GI Material(全局光材质)后面的None,更改为VrayMtl,漫反射颜色R 220 G220 B220或R 240 G240 B240。
方法C:
漫反射设置成木地板贴图,贴图坐标展卷栏中设置模糊为0.01;
反射贴图通道中选择Falloff(衰减),Falloff type(衰减类型)选择为菲涅耳,side(边)的颜色设置成R36 G48 B60,front(前)的颜色设置成R0 G9 B20,即两种不同的深蓝色;在菲涅尔参数中设置折射率为1.1,让衰减程度比较剧烈,;此处的折射率越小,衰减效果就越明显,反之就越不明显;
高光光泽度、反射光泽度都为0.45,凹凸通道中添加相应的黑白木地板贴图
4.木纹、竹纹
方法A :
A .亮光
漫反射贴图贴木纹;反射30-40 ,高光光泽度0.8 ;
B .亚光
同上,反射的光泽度0.8-0.9 ;
方法B :
漫反射贴图贴木纹,木纹稀疏的话在贴图坐标中增加U、V上的平铺值,模糊值设为0.1可使木纹清晰;
反射R252 G252 B252,勾选菲涅尔反射,反射的光泽度0.95,细分值16,
方法C :
漫反射贴图贴木纹,贴图坐标展卷栏中设置模糊为0.01-0.1 ;
反射通道中选择Falloff (衰减),衰减类型为Fresnel (菲涅尔),side (边)的颜色设成浅蓝色(R207 G218 B230 )或浅灰色;在菲涅尔参数中设置折射率为2 ,让衰减效果减弱;
高光光泽度0.75-0.85 ,反射光泽度0.8-0.9 ,细分值16 ;
将漫反射贴图复制到凹凸通道上,复制方式选择关联,凹凸数量为30。
5.单色装饰面、喷漆面(桌面、门)
方法A:
漫反射颜色设置成浅灰色( R251 G251 B251 ),反射颜色 R15 G15 B15 , 高光光泽度0.88 ,凹凸通道中添加Noise (噪波),在噪波贴图坐标展卷栏中,模糊改为0.1 ,噪波参数展卷栏中设置size (大小)为1 ,凹凸数量为1 ;
在Option(选项)卷展栏中取消追踪反射。
方法 B :
漫反射颜色设置成浅灰色( R235 G 235 B 235 )或者室内木门的原木纹色。
反射颜色 R20 G20 B20 ,或者反射通道中选择Falloff(衰减),边的颜色设成R200 G200 B200,衰减类型为Fresnel(菲涅尔);在菲涅尔参数中设置折射率为1.2,让衰减效果增强;
高光光泽度 0.85 ,反射光泽度为 0.95 ;
Bump 中添加黑白木纹贴图,贴图坐标中的模糊值设为 0.8 或 0.01 , Bump ( 凹凸) 数量为 5-15 ;
可选项,maps展卷栏中设置environment(环境)贴图为Output(输出),Output Amount(输出数量)为3。
6.玻璃
1)清玻璃
材质类型换成VRayMtl,反射为默认黑色或深灰色(R10 G10 B10),高光光泽度为0.9,折射为浅灰色(R253 G253 B253),勾选fresnel(菲涅耳) reflection;IOR(折射率)为1.5,勾选影响阴影。漫反射可以设成淡青色(R20 G244 B247),不设置则为白玻璃。
2)有色玻璃
方法A:
以清玻璃为基础,烟雾颜色设置为所需颜色,如淡青色,可降低烟雾倍培值为0.01;
折射设置为浅灰色,使玻璃没那么透明;将烟雾颜色复制给漫反射,并将颜色加深;
方法B:
漫反射设成浅蓝色(R226 G242 B255),反射贴图设成Falloff,在其中衰减类型设成Fresnel,反射光泽度为0.85;
折射颜色为浅灰色(R245 G245 B245),勾选影响阴影,影响通道中选择color+alpha。
方法C:
漫反射设成浅灰色(R253 G253 B253),反射贴图设成Falloff,在其中衰减类型设成Fresnel;
折射颜色与漫反射相同,IOR为1.57,Fog color为(R240 G246 B251),Fog multiplier为0.2,勾选影响阴影。
3)磨砂玻璃
以清玻璃为基础
方法A:反射光泽度0.9;Refraction (折射)选项组的Glossiness (光泽度)为0.7-0.9 ;
方法B:凹凸贴图选择噪波,噪波大小3-30,凹凸值20-50;
4)带磨砂图案的玻璃(喷砂玻璃)
将材质类型改为VrayBlendMtl(VRay混和材质),点击其中Base Material(基本材质)右边的None按钮,更换类型为VrayMtl,将其调成清玻璃,漫反射为默认或浅灰色;
将Coat Material(镀膜材质)更改为磨砂玻璃,漫反射为浅灰色,折射光泽度为0.7,折射添加衰减贴图,其参数中前面色为浅灰色,边颜色为深灰色;勾选影响阴影,影响通道;;
在Blend Amount(混和数量)中添加黑白树纹位图,根据需要在贴图坐标展卷栏中更改平铺数量,U:2,V:3;
7.普通金属
如果漫反射颜色设置为R15 G15 B15,那么为黑金属;如果漫反射颜色设置的浅一些或其它颜色,那么为普通金属;
反射:R30 G30 B30,反射光泽度0.9;
8.铝合金
常用于制作窗框、推拉门框
漫反射颜色R124 G124 B124,反射颜色R86 G86 B86,高光光泽度0.7,反射光泽度0.75,细分值16-25,BRDF(双向反射分布参数)卷展栏中选择Ward
9.不锈钢
1)镜面不锈钢
材质类型换成VRayMtl,设置漫反射为R6 G7 B10或黑色或者R82 G82 B82,反射颜色为R180 G180 B180,高光光泽度0.85或0.75;
可选项,在BRDF(双向反射分布参数)展卷栏中选择Ward;各向异性为-0.6,呈现出条状的高光。
2) 磨砂不锈钢
设置漫反射为R6 G7 B10 或黑色,反射颜色为200-240 ;反射的光泽度0.7-0.8 ;
3) 镀金不锈钢
方法A:
以镜面不锈钢为基础,Reflection (反射)颜色改金黄色;
方法B:
以镜面不锈钢为基础,雾颜色改为深一点的金黄色,适当降低反射强度;降低反射光泽度为0.98;
4) 拉丝不锈钢
方法A :
其它同磨砂不锈钢 ;
反射贴图或凹凸贴图设成拉丝贴图,为贴图不正确的加贴图坐标;
方法B:
漫反射颜色为R70 G70 B70,反射颜色R174 G181 B185,高光光泽度0.85,反射的光泽度0.8;
Bump(凹凸)通道添加Noise(噪波)贴图,噪波大小0.35,在噪波坐标展卷栏中,设置平铺Y向为50,或者X向为50,在坐标源下拉列表中选择显示贴图通道,最后凹凸大小设为15。
10.陶瓷
漫反射改成自定义颜色,或者添加彩色花纹陶瓷贴图,在位图的坐标展卷栏中,设置Blur (模糊)为0.01 ;
反射通道中添加Falloff ,衰减类型选择Fresnel (菲涅尔),高光光泽度0.88 ,反射光泽度设为0.95 ;
BRDF (双向反射分布)展卷栏中Anisotropy (各项异性)改为0.5 ,Rotation (旋转)为70 。
可选项,maps展卷栏中设置environment(环境)贴图为Output(输出),Output Amount(输出数量)为3。
11.塑料
材质类型换成VRayMtl,漫反射颜色换成自定义色,如R253 G253 B253,反射颜色改成R185 G185 B185,勾选菲涅尔反射,高光光泽度0.65,反射光泽度设为0.5;
BRDF(双向反射分布)展卷栏中Anisotropy(各项异性)改为0.4,Rotation(旋转)为85。
12.皮革
方法A:
漫反射颜色设置皮革颜色, 反射颜色为深灰色(R30 G30 B30)或(R35 G35 B35);
反射的高光光泽度0.6,反射光泽度0.7-0.8
凹凸贴图添加黑白皮革贴图,凹凸值为45;
方法B:
漫反射添加皮革贴图,贴图坐标展卷栏中设置blur为0.5,其它同方法A。
通过Vray常用材质的参数设置练习,对大家设计并制作自己独特的室内效果图应该有一定的帮助。