多线程编程实战指南电子版 (网络编程多线程编程)

多线程编程实战指南电子版,多线程编程详细讲解

多线程(多线程的引入)

* 1.什么是线程

* 线程是程序执行的一条路径, 一个进程中可以包含多条线程

* 多线程并发执行可以提高程序的效率, 可以同时完成多项工作

* 2.多线程的应用场景

* 红蜘蛛同时共享屏幕给多个电脑

* 迅雷开启多条线程一起*载下**

* QQ同时和多个人一起视频

* 服务器同时处理多个客户端请求

###24.02_多线程(多线程并行和并发的区别)(了解)

* 并行就是两个任务同时运行,就是甲任务进行的同时,乙任务也在进行。(需要多核CPU)

* 并发是指两个任务都请求运行,而处理器只能按受一个任务,就把这两个任务安排轮流进

行,由于时间间隔较短,使人感觉两个任务都在运行。

* 比如我跟两个网友聊天,左手操作一个电脑跟甲聊,同时右手用另一台电脑跟乙聊天,这

就叫并行。

* 如果用一台电脑我先给甲发个消息,然后立刻再给乙发消息,然后再跟甲聊,再跟乙聊。

这就叫并发。

###24.03_多线程(Java程序运行原理和JVM的启动是多线程的吗)(了解)

* A:Java程序运行原理

* Java命令会启动java虚拟机,启动JVM,等于启动了一个应用程序,也就是启动了

一个进程。该进程会自动启动一个 “主线程” ,然后主线程去调用某个类的 main 方法。

* B:JVM的启动是多线程的吗

* JVM启动至少启动了垃圾回收线程和主线程,所以是多线程的。

###24.04_多线程(多线程程序实现的方式1)(掌握)

* 1.继承Thread

* 定义类继承Thread

* 重写run方法

* 把新线程要做的事写在run方法中

* 创建线程对象

* 开启新线程, 内部会自动执行run方法

*

public class Demo2_Thread {

/**

* @param args

*/

public static void main(String[] args) {

MyThread mt = new MyThread();

//4,创建自定义类的对象

mt.start();

//5,开启线程

for(int i = 0; i < 3000; i++) {

System.out.println("bb");

}

}

}

//1,定义类继承Thread

public void run() {

//2,重写run方法

for(int i = 0; i < 3000; i++) {

//3,将要执行的代码,写在run方法中

System.out.println

("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");

}

}

}

###24.05_多线程(多线程程序实现的方式2)(掌握)

* 2.实现Runnable

* 定义类实现Runnable接口

* 实现run方法

* 把新线程要做的事写在run方法中

* 创建自定义的Runnable的子类对象

* 创建Thread对象, 传入Runnable

* 调用start()开启新线程, 内部会自动调用Runnable的run()方法

public class Demo3_Runnable {

/**

* @param args

*/

public static void main(String[] args) {

MyRunnable mr = new MyRunnable();

//4,创建自定义类对象

//Runnable target = new MyRunnable();

Thread t = new Thread(mr);

//5,将其当作参数传递给Thread的构造函数

t.start();

//6,开启线程

for(int i = 0; i < 3000; i++) {

System.out.println("bb");

}

}

}

//1,自定义类实现Runnable接口

@Override

public void run() {

//2,重写run方法

for(int i = 0; i < 3000; i++) {

//3,将要执行的代码,写在run方法中

System.out.println

("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");

}

}

}

###24.06_多线程(实现Runnable的原理)(了解)

* 查看源码

* 1,看Thread类的构造函数,传递了Runnable接口的引用

* 2,通过init()方法找到传递的target给成员变量的target赋值

* 3,查看run方法,发现run方法中有判断,如果target不为null就会调用Runnable接

口子类对象的run方法

###24.07_多线程(两种方式的区别)(掌握)

* 查看源码的区别:

* a.继承Thread : 由于子类重写了Thread类的run(), 当调用start()时, 直接找子

类的run()方法

* b.实现Runnable : 构造函数中传入了Runnable的引用, 成员变量记住了它,

start()调用run()方法时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空, 不为空编译时看的是

Runnable的run(),运行时执行的是子类的run()方法

* 继承Thread

* 好处是:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单

* 弊端是:如果已经有了父类,就不能用这种方法

* 实现Runnable接口

* 好处是:即使自己定义的线程类有了父类也没关系,因为有了父类也可以实现接口,

而且接口是可以多实现的

* 弊端是:不能直接使用Thread中的方法需要先获取到线程对象后,才能得到Thread

的方法,代码复杂

###24.08_多线程(匿名内部类实现线程的两种方式)(掌握)

* 继承Thread类

new Thread() {

//1,new 类(){}继承这个类

public void run() {

//2,重写run方法

for(int i = 0; i < 3000; i++) {

//3,将要执行的代码,写在run方法中

System.out.println

("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");

}

}

}.start();

* 实现Runnable接口

new Thread(new Runnable(){

//1,new 接口(){}实现这个接口

public void run() {

//2,重写run方法

for(int i = 0; i < 3000; i++) {

//3,将要执行的代码,写在run方法中

System.out.println("bb");

}

}

}).start();

###24.09_多线程(获取名字和设置名字)(掌握)

* 1.获取名字

* 通过getName()方法获取线程对象的名字

* 2.设置名字

* 通过构造函数可以传入String类型的名字

*

new Thread("xxx") {

public void run() {

for(int i = 0; i < 1000; i++) {

System.out.println(this.getName()

+ "....aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");

}

}

}.start();

new Thread("yyy") {

public void run() {

for(int i = 0; i < 1000; i++) {

System.out.println(this.getName()

+ "....bb");

}

}

}.start();

* 通过setName(String)方法可以设置线程对象的名字

*

Thread t1 = new Thread() {

public void run() {

for(int i = 0; i < 1000; i++) {

System.out.println(this.getName()

+ "....aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");

}

}

};

Thread t2 = new Thread() {

public void run() {

for(int i = 0; i < 1000; i++) {

System.out.println(this.getName()

+ "....bb");

}

}

};

t1.setName("芙蓉姐姐");

t2.setName("凤姐");

t1.start();

t2.start();

###24.10_多线程(获取当前线程的对象)(掌握)

* Thread.currentThread(), 主线程也可以获取

*

new Thread(new Runnable() {

public void run() {

for(int i = 0; i < 1000; i++) {

System.out.println

(Thread.currentThread().getName() + "...aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");

}

}

}).start();

new Thread(new Runnable() {

public void run() {

for(int i = 0; i < 1000; i++) {

System.out.println

(Thread.currentThread().getName() + "...bb");

}

}

}).start();

Thread.currentThread().setName("我是主线程");

//获取主函数线程的引用,并改名字

System.out.println(Thread.currentThread().getName());

//获取主函数线程的引用,并获取名字

###24.11_多线程(休眠线程)(掌握)

* Thread.sleep(毫秒,纳秒), 控制当前线程休眠若干毫秒1秒= 1000毫秒 1秒 = 1000 *

1000 * 1000纳秒 1000000000

new Thread() {

public void run() {

for(int i = 0; i < 10; i++) {

System.out.println(getName() +

"...aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");

try {

Thread.sleep(10);

} catch (InterruptedException e)

{

e.printStackTrace();

}

}

}

}.start();

new Thread() {

public void run() {

for(int i = 0; i < 10; i++) {

System.out.println(getName() +

"...bb");

try {

Thread.sleep(10);

} catch (InterruptedException e)

{

e.printStackTrace();

}

}

}

}.start();

###24.12_多线程(守护线程)(掌握)

* setDaemon(), 设置一个线程为守护线程, 该线程不会单独执行, 当其他非守护线程都执行

结束后, 自动退出

*

Thread t1 = new Thread() {

public void run() {

for(int i = 0; i < 50; i++) {

System.out.println(getName() +

"...aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");

try {

Thread.sleep(10);

} catch (InterruptedException e)

{

e.printStackTrace();

}

}

}

};

Thread t2 = new Thread() {

public void run() {

for(int i = 0; i < 5; i++) {

System.out.println(getName() +

"...bb");

try {

Thread.sleep(10);

} catch (InterruptedException e)

{

e.printStackTrace();

}

}

}

};

t1.setDaemon(true);

//将t1设置为守护线程

t1.start();

t2.start();

###24.13_多线程(加入线程)(掌握)

* join(), 当前线程暂停, 等待指定的线程执行结束后, 当前线程再继续

* join(int), 可以等待指定的毫秒之后继续

*

final Thread t1 = new Thread() {

public void run() {

for(int i = 0; i < 50; i++) {

System.out.println(getName() +

"...aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");

try {

Thread.sleep(10);

} catch (InterruptedException e)

{

e.printStackTrace();

}

}

}

};

Thread t2 = new Thread() {

public void run() {

for(int i = 0; i < 50; i++) {

if(i == 2) {

try {

//t1.join();

//插队,加入

t1.join(30);

//加入,有固定的时间,过了固定时间,继续交替执行

Thread.sleep(10);

} catch

(InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

System.out.println(getName() +

"...bb");

}

}

};

t1.start();

t2.start();

###24.14_多线程(礼让线程)(了解)

* yield让出cpu

###24.15_多线程(设置线程的优先级)(了解)

* setPriority()设置线程的优先级

###24.16_多线程(同步代码块)(掌握)

* 1.什么情况下需要同步

* 当多线程并发, 有多段代码同时执行时, 我们希望某一段代码执行的过程中CPU不

要切换到其他线程工作. 这时就需要同步.

* 如果两段代码是同步的, 那么同一时间只能执行一段, 在一段代码没执行结束之

前, 不会执行另外一段代码.

* 2.同步代码块

* 使用synchronized关键字加上一个锁对象来定义一段代码, 这就叫同步代码块

* 多个同步代码块如果使用相同的锁对象, 那么他们就是同步的

Demo d = new Demo();

public static void print1() {

synchronized(d){

//锁对象可以是任意对象,但是被锁的代码需要保证是同一把锁,不能用匿名对象

System.out.print("黑");

System.out.print("马");

System.out.print("程");

System.out.print("序");

System.out.print("员");

System.out.print("\r\n");

}

}

public static void print2() {

synchronized(d){

System.out.print("传");

System.out.print("智");

System.out.print("播");

System.out.print("客");

System.out.print("\r\n");

}

}

}

###24.17_多线程(同步方法)(掌握)

* 使用synchronized关键字修饰一个方法, 该方法中所有的代码都是同步的

public static void print1() {

synchronized(Printer.class){

//锁对象可以是任意对象,但是被锁的代码需要保证是同一把锁,不能用匿名对象

System.out.print("黑");

System.out.print("马");

System.out.print("程");

System.out.print("序");

System.out.print("员");

System.out.print("\r\n");

}

}

/*

* 非静态同步函数的锁是:this

* 静态的同步函数的锁是:字节码对象

*/

public static synchronized void print2() {

System.out.print("传");

System.out.print("智");

System.out.print("播");

System.out.print("客");

System.out.print("\r\n");

}

}

###24.18_多线程(线程安全问题)(掌握)

* 多线程并发操作同一数据时, 就有可能出现线程安全问题

* 使用同步技术可以解决这种问题, 把操作数据的代码进行同步, 不要多个线程一起操作

public class Demo2_Synchronized {

/**

* @param args

* 需求:铁路售票,一共100张,通过四个窗口卖完.

*/

public static void main(String[] args) {

TicketsSeller t1 = new TicketsSeller();

TicketsSeller t2 = new TicketsSeller();

TicketsSeller t3 = new TicketsSeller();

TicketsSeller t4 = new TicketsSeller();

t1.setName("窗口1");

t2.setName("窗口2");

t3.setName("窗口3");

t4.setName("窗口4");

t1.start();

t2.start();

t3.start();

t4.start();

}

}

private static int tickets = 100;

static Object obj = new Object();

public TicketsSeller() {

super();

}

public TicketsSeller(String name) {

super(name);

}

public void run() {

while(true) {

synchronized(obj) {

if(tickets <= 0)

break;

try {

Thread.sleep

(10);//线程1睡,线程2睡,线程3睡,线程4睡

} catch

(InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println

(getName() + "...这是第" + tickets-- + "号票");

}

}

}

}

###24.19_多线程(火车站卖票的例子用实现Runnable接口)(掌握)

###24.20_多线程(死锁)(了解)

* 多线程同步的时候, 如果同步代码嵌套, 使用相同锁, 就有可能出现死锁

* 尽量不要嵌套使用

private static String s1 = "筷子左";

private static String s2 = "筷子右";

public static void main(String[] args) {

new Thread() {

public void run() {

while(true) {

synchronized(s1) {

System.out.println(getName() + "...拿到" + s1 + "等待" + s2);

synchronized(s2)

{

System.out.println(getName() + "...拿到" + s2 + "开吃");

}

}

}

}

}.start();

new Thread() {

public void run() {

while(true) {

synchronized(s2) {

System.out.println(getName() + "...拿到" + s2 + "等待" + s1);

synchronized(s1)

{

System.out.println(getName() + "...拿到" + s1 + "开吃");

}

}

}

}

}.start();

}

###24.21_多线程(以前的线程安全的类回顾)(掌握)

* A:回顾以前说过的线程安全问题

* 看源码:Vector,StringBuffer,Hashtable,Collections.synchroinzed(xxx)

* Vector是线程安全的,ArrayList是线程不安全的

* StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程不安全的

* Hashtable是线程安全的,HashMap是线程不安全的