2015年:巫师3 由波兰出品的大作《巫师3》,几乎包揽了2015年的所有游戏大奖,游戏讲述了猎魔人杰洛特在广袤的游戏世界中旅行的故事,而游戏中庞大的任务系统将各位人物刻画的入木三分.此外,游戏超强的打击感,极佳的画面,悠扬远飘的背景音乐,都让游戏成为了一个划时代的产品.或者可以评价这款游戏已不再是游戏,而是一款艺术作品.



2016年:守望先锋.黑暗之魂3 《守望先锋》在设计与艺术方面堪称一绝,带给玩家纯粹的快乐体验,交织出多人游戏的美妙火花.它不仅拥有得天独厚的用户基础,而且给人每分每秒的狂热感受.作为6V6的多人射击游戏,它不是通过降低技能上限,而是通过扩宽技能的定义来实现战术策略.在工作学习了整天之后,可以在这里与朋友一起享受策略碰撞与迸发的肾上腺素,度过愉快的时光.



而《黑暗之魂3》是系列最后一部,是一个完美的收官之作.充满艺术感的*器武**造型设计以及千变万化的*器武**战斗令整个过程充满乐趣.游戏的故事背景恢宏无比,令人心生敬畏.优秀的探索元素与激烈的战斗相结合,更加致命Boss战和更吸引人的世界.虽然这一部作品带来的风险性改变更多,但《黑暗之魂3》仍然是一部伟大的续作,一个值得纪念的旅程终点.


