本节课程继续使用上节的示例文件,将处理3条骨骼链。有一个篮球被绑定在最左面骨骼链的最顶部的骨骼(B4)上。接下来,我们将把篮球改为绑定在右边的两条骨骼链上。
- 在层面板中选中 Parenting 图层。
- 点击另两个图层前面的眼睛图标将之隐藏起来。

- 在第24帧,篮球接触地面。此时选中骨骼(B4)。
- 用 重定义骨骼父子关系 工具在空白处点击,取消当前的父子关系。

- 从24帧开始,篮球在地面保持不动。到第48帧,中间的骨骼链接触到篮球。这时用 重定义骨骼父子关系 工具点击最顶部的骨骼,把它绑定到中间的骨骼链上。

- 可以看到,从48帧开始,篮球会跟着中间的骨骼一起运动,直到第72帧,和右面的骨骼链相遇。
- 用 重定义骨骼父子关系 工具点击右边最顶部的骨骼,使它成为新的父级骨骼。

点击*放播**看一下完整的动画。最后完成的版本可以打开 Tutorial 3.8 Finished.moho 查看。