游吐槽丨是良心还是有隐情 为何腾讯每款游戏都要测试N次不上线?

虽然平时总喊着腾讯、网易的游戏坑,但在手游荒的时候,还是不由自主的想看看这两家有没有新的幺蛾子。毕竟这两家有钱人多底气足,拿大IP的机会多,即使内涵质量不敢打包票,但起码游戏画面和UI设计基本令人满意。

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但是腾讯有个最大的问题,就是喜欢把游戏测到天荒地老海枯石烂。这不,小淘昨天就翻到了腾讯代理的《侍魂:胧月传说》再次测试的消息。

掏掏耳朵掰着手指算一算,第一次听到腾讯代理《侍魂》所以还是今年4月23日。当时他的文创大会上,不少SNK的粉丝都对这款游戏相当期待。不过,公布信息快半年时间过去了,这款手游已经走过一二三测,估摸以鹅厂以往的尿性来看,四五六测差不多也在路上了。

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其实小淘十分理解游戏公司测试游戏的目的,造出问题早解决嘛。毕竟作为玩家我们并不想玩一个充满问题的游戏。

可是腾讯测试游戏的周期和结果简直令人发指。首先,本来游戏圈里新游戏就层出不穷(手游特别明显),原来死守某款游戏的坚定信心很容易被各种竞品游戏打磨掉。其次,长时间的吊着玩家的胃口,就容易更加放大“希望越大失望越大”的情绪。当所以负面因素都综合在一起的时候,就算我终于等到了心心念的游戏,除非他真的品质爆炸迎合我的胃口让我备受喜爱。稍有一步做不好做不到,他就只有原地爆炸了。

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所以腾讯手里有大批的游戏,不管是自己研发还是代理,都死在了自家反反复复无休止的测试中。

《新流星搜剑录》

2017年6月13日腾讯宣布代理的《新流星搜剑录》终止运营,这是腾讯手里“四年九测”直接测死的一款游戏,连一天的上线时间都没有直接胎死腹中。

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其实小淘这种没有游戏童年的人,对这款游戏的了解并不是很多。后来才了解到《新流星搜剑录》是十年前的经典游戏《流星蝴蝶剑.net》的精神续作。

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嗯···如果说是十年前的游戏延续的话,小淘知道问什么能测死了。毕竟当初在等这款游戏的人怕是如今连孩子都有了!

不过还好的是,后来这款游戏在Steam上又复活了。

《虚幻争霸》

腾讯于2016年末宣布代理《虚幻争霸》国服,其后直到他死,这游戏就一直处在内测阶段。

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《虚幻争霸》的开发商大家肯定熟悉,就是开发了《堡垒之夜》勇于和蓝洞分蛋糕的Epic。

这款游戏是Epic在吃鸡盛行之前做的一款MOBA游戏,在两三年前MOBA还大火之时,还被看作是下一个游戏风口,但随后“吃鸡”的涌现和Epic将精力转投在《堡垒之夜》上后,Epic直接宣布了停运。

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所以···根本上说,这游戏不是腾讯测死的。但可能是毒性太大,《虚幻争霸》表示

:听说你会把游戏测死?那我先自己死吧。

《神之浩劫》

这也是腾讯当年宣布代理国服的MOBA游戏,当时还被不少人寄予希望成为能够比肩LOL的3D MOBA代表作。但也是在去年,腾讯宣布国服停运,数据转移国际服。

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其实这款游戏面世并不算太晚,《神之浩劫》的第一次曝光是在2011年,那时候MOBA游戏还是新生儿,LOL也才刚刚兴起,【3D视角MOBA游戏】的标签让许多玩家眼前一亮。然而腾讯从2013年开始磨磨蹭蹭测试了三年,直到2016年4月才开始不限号测试。但那个时候整个中国MOBA市场已经发生翻天覆地的变化,LOL地位屹立不倒,手游上则有《王者荣耀》分流玩家。

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嗯···反正也是玩完了。

《DNF》手游

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首先说!小淘我知道《DNF》的手游还没上市,不存在测死的结果。但是你们都不能否认,《DNF》也是腾讯一个测来测去难产多年的游戏。

2014年就有媒体公布过手游的开发信息,等到2015年官方测试计划2016年上线,可是半路杀出来一匹黑马王者荣耀,然后计划更改推迟到2017年,2017年到了而且又杀出一匹黑马吃鸡,然后计划更改继续推迟到2018年。

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然后今年《DNF》十周年了,《DNF》手游却在七月底刚展开过一轮精英内测,至于公测日期依旧遥遥无期···

嗯,祝八百万勇士们能早日玩到《DNF》手游吧!

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