伴随着将要到来的新年,守望先锋在测试服里已经对诸多英雄进行了多次改动,小伙伴们趁着这些没准又要被打进冷板凳的家伙们还没削弱的时候赶紧上波分吧!
被削弱的英雄:安娜、路霸、DVA
安娜:
生物*雷手**:将减少50%的额外治疗加成。
开发者评论:安娜的生物*雷手**带来的治疗加成实在是太高了,尤其是当她治疗坦克英雄的时候。
随后在后来的测试中再度削弱了E技能的持续时间:
生物*雷手**的持续时间由五秒下降至四秒。

年轻的鸡妈妈
看来我们的鸡妈妈确实在这个版本是天梯必选的存在。这一刀下去会让DJ、禅雅塔有更多的出场机会,但安娜在天梯中似乎已经成了不可缺少的存在了,不知道下个版本的地位是不是还是辅助一哥。
DVA:
生命值从200提高至400
护甲从400降低至200
聚变机炮(机甲的左键):*弹子**伤害从3点降低至2点;单次射击*弹子**数量从8提高至11
设计师评论:D.Va的护甲经常让人会有一种“她没有任何弱点”的感觉,甚至在对抗一些克制肉盾的英雄方面也不落下风(比如死神)。这个改动使得她整体伤害略微减少,更加贴近她本身的英雄定位。

DVA:长得太漂亮就要被动刀,唉~
这个版本的DVA确实过于强大了,600血量和极高的黄甲还有CD较短的飞行能力和屏障让其成为兼具高血量和正面输出破盾以及骚扰地方后排并阻挡*弹子**的怪物,不可否认现在的DVA无论进攻防守都十分出色,大招清场封走位的能力也很强大,被砍确实在意料之中。
路霸:
路霸在测试服里进行了两次调整,主要改动是他的钩子
链钩(shift)
目标现在会被拉到路霸的正前方(而不是拉到直线距离),除非路霸大幅度转身
钩中的目标现在会挣脱锁链,如果目标在被拉之前离开路霸的直线视野的话
直线视野核查(如果目标最初就被钩子钩中的话就会开始检测)现在取决于路霸的位置,而不是钩子的位置
设计师评论:现在的钩子对于路霸玩家来说更加流畅,但是对于路霸的敌人来说也更加合理了,因为他们在转角处不会吃钩了。
路霸的钩子(第二次调整)
增加了路霸钩子左右方向瞄准判定。
这意味着钩子可以更加容易的勾到从门口一闪而过的敌人,或者站在一个细长杆体(电线杆,房间内的柱子等)后的敌人。
这一判定也用于修正钩子的丢失判定,比如一个敌人被勾中后移动到这个细长杆体的后面,路霸的钩子将不会被打断。
被勾中的敌人在被钩子眩晕之后,速度回大大减缓,即使敌人在空中。这意味着如果有人想要一边跳跃一边远离路霸,路霸出钩之后敌人的丢失判定率会大大减少,保证你可以更加容易勾中敌人。
修复了一个路霸在勾中人之后迅速转身,被勾中的人会移动到路霸身后的BUG。

总结一下,现在路霸勾中的人如果在掩体后面的话,也就是路霸勾中人的瞬间那家伙跳到墙壁后面去的话,很有可能拉不过来。但是修改了钩子勾中人后还能移动一段距离的问题(被勾中的将会被强制减速),穿墙勾的情况可能会出现的比较少了。
同样也修改了拉过来的时候敌人与路霸的距离,下一个版本的路霸勾过来直接开枪也许就能打死一个毛妹哦。
加强英雄:黑影
黑影:
黑客入侵:黑掉目标所需的时间从1秒降低至0.8秒
设计师评论:黑影经常很难黑掉敌人,甚至贴脸的时候也难以做到。这个改动使得她更加容易黑掉敌人。
黑客入侵的冷却时间由12秒减少到8秒。(第二次改动)

黑人还要CD,还会被打断!真要命
黑影在目前版本比较尴尬,破隐时的音效和前摇都很致命,黑人黑血包的CD又过长,大招没有伤害必须要队友配合,总而言之加强是在情理之中。
情人节也将到来,在测试服里也有细心的玩家发现了天使和源氏的语音或许暗藏玄机。
天使:“源氏,我为你准备了一些巧克力,瑞士的,很甜。”
源氏:“谢谢,安吉拉,你愿意和我一起吃吗?”
看来源氏在被天使救活了之后两人之间也许产生了莫名的情感(天使:嘻嘻,源氏我来帮你检查身体),呃,什么的,不过也只是单纯的医患关系,毕竟安吉拉也指天使的名字,源氏这骚东西嘴巴上也想占点便宜什么的。

你以为我会拉你起来吗
不过同样也有源氏送天使巧克力的语音。
源氏:“安吉拉,我为你带了些巧克力……不过不是瑞士的。”
天使:“哦,谢谢。”
值得一提的是这句语音里源氏用比较害羞的语气说的,而且还是很不要脸地叫天使安吉拉,而不是叫齐格勒博士,好吧,看来我们的人生赢家路霸哭晕在厕所了。
不过这对CP开黑的话天使可不要只跟着源到处蹦跶,毕竟那货没准一跳就到不知哪里去了,剩下凌乱的天使在敌人的枪林弹雨下瑟瑟发抖。
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