lol解说记得名场面 (lol手游各个英雄解析)

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众所周知 《英雄联盟手游》国服上线已经有段时间了,喜欢玩英雄联盟的小伙伴们想必都已经体会到了手游的魅力。总体来说目前手游的游戏体验总还是非常好的,不但高度还原并继承了端游的玩法和特色,比如一些角色的R闪、E闪等等操作,让很多已经没时间接触端游的老玩家们,也重新过了把瘾。

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但随之而来的问题就是,目前国内MOBA手游的天花板是王者荣耀,而本身两个游戏的玩家就水火不容,这次LOL开始到手游领域,又不知道会发生什么事情。这不前几天LOL手游比赛上,来自英雄联盟的解说就惹上事儿了。

当天解说记得在观看英雄联盟手游比赛的时候,正好直播间有观众提问,问道如何看待英雄联盟比赛和王者比赛?记得表示:我认为英雄联盟比赛的观赏性是高于王者的。

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这句话虽然在当时直播间中并没有什么太大的反应,但是在后续微博一些消息上,还是看到了有王者的粉丝在鸣不平,当然记得的本意也并非是贬低王者,而是从一些专业性的角度进行分析得出来的综合结果。

理性分析,王者和LOL到底哪不一样?

从LOL手游上线以来,关于游戏内鄙视链的问题就吵得很厉害,王者玩家表示这游戏时间太长不好玩,LOL玩家骂王者玩家不懂节奏乱反野,其实归根结底还是两个游戏的节奏和玩法不同的原因。

熟悉王者的都知道,王者的野怪很脆,基本上前中期只要打野装备好,几下就能打死,也很难出现残血被野怪杀的情况,尤其是赵云、韩信、老虎之类的英雄,十几秒就能刷完上半野区了非常的快速。

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而英雄联盟则不同,英雄联盟的野怪相对来说非常的硬,打的速度也并不快,基本上两三分钟才能刷完野区,根据英雄的不同这个时间会有增减,但是王者一般两三分钟已经开始打架了,要不打野就去反野了。

在这种情况下,如果你的队友不熟悉这边的节奏,就很容易出现队友想打架而你在打野,你去帮也不是不帮也不是,不帮队友要死,帮了浪费刷野时间影响你的节奏。这时候如果队友被对面打野击杀,吵架的事情就发生了。

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其实早在LOL手游开服当天就有很多玩家做过科普,但是看的人几乎只有寥寥无几的几人。

两个游戏观赏性区别大吗?

其实解说记得那天说LOL比赛观赏性更好是没错的,因为王者这个游戏整体节奏较快,而且伤害严重溢出,基本上经常看到打团有人蒸发的情况,而这在LOL手游上是很难看到了,因为这是个慢节奏游戏,双方基本上以拉扯为主。

很少看到有一方全灭或者被打到没人了,在打团中及时止损的情况很多,并且LOL的大龙也很难打,像今年的S赛上就看到了很多次打野孤身抢龙还杀人的情况,但是这些在王者中很难看到,因为王者中秒龙很快,打野也几乎不太敢进来秀。

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其次是小规模团战也有所不同,LOL的小团基本上打得很频繁,基本上都是打野去抓人了或者下路打起来队友的增援,有时候一级在河道为了抢一个螃蟹,都能引发中上野团战,下路的辅助说不上也要靠过来,而王者这种情况很少看到。

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总而言之,《王者荣耀》和《英雄联盟手游》虽然是同一类型的游戏,但是差异化还是很明显的,无论是游戏节奏、画风、休闲/竞技程度都有明显不同,甚至是用户群体都不完全重叠,所以如果想转入或者观赏另一个游戏,还是希望能多了解再下结论。