
炉石作为一个火了四五年的卡牌游戏,肯定是有着立身的根本,是有着让人喜欢上的魔力的。在别人玩着绝地求生大呼吃鸡了的时候,炉石玩家却在角落因为自己开出了一张橙卡而欢呼雀跃(说的是本人没错了)。炉石玩家受众面虽广,却难有真爱粉,甚至有很多手游玩家看不起炉石这个游戏(真·被人怼过),有时候甚至还会遭到别人的误解。下面就是一些没玩过炉石的人对我们这些真爱粉可能会有的一些误解。

1.对炉石特有名词有误解
说句实活,不需要玩多久的炉石,身边就算只有一个老玩家教你,或者自己能多用点心,对炉石里的一些特有的名词是绝对不陌生的,最害怕的就是不去了解,不仅影响自己的游戏体验,还影响别人的游戏体验。
举个例子吧,之前加了一个炉石群,突然有一天打不开了,显示该群被封禁。后来过了接近小半个月,群主联系客服了解情况,炉石群重新活了过来,群主发公告之后我才了解到是怎么回事。本来群里都是一些老油条,每天没事就混混脸熟,互相换换友谊赛,交流一下卡组心得什么的。

被封的前几天有个哥们拉了个好友进来(不怎么玩炉石的,可能准备入坑),当时群里好像是在讨论竞技场里随从选择的优先。聊起随从来中间就难免说到身材什么的,一时间就说起“身材好”、“屁股大”、“奶”什么的,结果这哥们以为这是个小黄群,直接截图举报了,而且还神TM成功了。要是再早几个版本,说不定还会因为“谢娜”、“张杰”的外号搞一出侵犯姓名权的破事也说不定。

2.传说卡越多越牛
许多刚接触炉石的玩家(包括我)刚了解到炉石卡牌是有品质区别时,想当然地认为一*牌套**有的传说越多,*牌套**就越强。而事实并非如此,炉石从第一个冒险版本——纳克萨玛斯开始,就有着许多蓝白卡上传说的记录。

炉石传说里的卡牌品质高低只是一种形式,并非所有的传说卡,或是相对品质更高的卡就一定比品质低的卡好。炉石里可是有着许多逗比橙,虽然占着传说的品质,却还不如一般的白卡实用。像一套卡组,只需要有相互能配合的卡,相性足够好就行,并不需要一堆乱七八糟的橙卡。

不懂炉石的人可能就完全把炉石当成了一个养成游戏,疯狂地氪金存粉尘合橙卡,最后在一套卡组里把能放进去橙卡全放进去,信心满满地去天梯准备虐别人,到头来被一些带一两张橙卡的卡组锤爆。最后还一边骂“炉石传说就是个垃圾游戏”,一边卸载了游戏(有见过在*载下**商城下面喷的)。到头来这些玩家根本没有了解这个游戏真正的玩法,真正的乐趣,实在是让人无话可说。

3.炉石传说无脑玩
炉石传说本质上是一个卡牌游戏没错,但这并不代表炉石这个游戏不需要脑子玩。最开始的炉石机制没有现在那么多,那么复杂,卡牌对比起来也要少很多,确实也比现在容易上手一些。
但要知道,炉石作为一个卡牌游戏,考验的可不单单是运气什么的。炉石里大小随从的互换,什么时候交法术,直伤法术到底是糊脸还是解怪,效果触发先后影不影响斩杀等等等等都是需要我们思考的。很多不了解的人认为卡牌游戏就和我们平时玩的斗地主一样,只要往对自己好的方向打就对了。事实则不然,炉石大部分时候都需要你考虑下个回合,甚至下两个回合对手的行动以作好应对方案。

炉石的巅峰时刻莫过于*渎亵**和奴隶战的出现,这两个全新的机制引导了一波新气象的到来:炉石传说更需要脑子玩了。空场的情况下,你手中有不同数量的奴隶战组件,最高打出的伤害必须只用两分钟中算出来,这个难度不是一般的大(朝神就是其中代表)。而*渎亵**就要求你必须对每一个随从的血量把控的足够好,否则从某一环断开可是直接会导致游戏失败的。如果数学能力不好,基本可以放弃这两套卡组了。

以上就是这次的盘点,珍惜你们身边玩炉石的人吧,他们已经沦为稀有生物了。请给炉石玩家多一点爱吧(笑),谢谢在看这篇文章的各位好心人。如有不足,请在评论区留言。
