全新装备—VR机械靴
VR中的运动带来的晕眩感仍然是一个未解决的问题。当在VR世界中移动却在现实世界中静止,眼前所见与前庭系统的感知发生冲突,就会导致使用者产生晕动症。除了软件解决方案(如远距传输、平滑运动),还有很多公司正试图在物理世界中解决这个问题,使用一些硬件让用户在VR世界中行走的同时,也在在现实世界中走。现在流行的解决方案是由Virtuix、Virtualizer或Kat提供的VR跑步机。或者由Cybershoes提供的滚动鞋,让你在坐着的时候通过摆动你的脚来行走。

射击游戏最好的 VR 跑步机之一Virtuix Omni One
配有一双根据用户脚型定制的鞋子,用一个支撑杆连接用户和设备

Kat Walk Mini 是世界上最小的全向 VR 跑步机,用非接触传感器技术来监控脚的动作
通过跑步机附带的特殊鞋子实现与设备的交互
这些解决方案中还没有一个是完美的,所以许多其他的初创公司正在涌现,提出不同的方法来解决在VR中运动带来的问题。
Ekto VR One
Ekto VR是这些初创公司中的一个。在AWE展会上,他们展示了他们的机械靴设备:Ekto VR one。这双鞋子为用户在行走时提供距离相等、方向相反的位移。这样你就可以在VR中自然地行走,但在空间中没有实际的移动。相比于之前提到的VR跑步机设备,Ekto VR one的目的在于能让你的行走动作更贴近自然的行走。

机械靴的外观
鞋子由两部分组成,在行走时可以贴合脚掌和脚跟。在使用时,每只鞋子还需佩戴Vive Tracker,同时还需要一个*踪器追**安装在腰部来实现全身追踪。

第二种工作模式,在第三步机械靴才开始抵消用户的移动
鞋子有两种工作模式:第一种,跑步机模式,鞋子应用一个固定的速度来抵消你的行走速度。第二种模式,只有当你离游戏区中心有一定距离时,才会触发鞋子的马达,然后应用一个大于你行走速度的反速度,使你回到游戏区中心。
这双鞋并不是只让你向前移动,移动时可以转身来改变前进的方向。由于设备还是一个原型机,用户不能像在现实生活中那样进行突然的转身,必须在行走时进行缓慢和持续地转身,直到方向的改变达到预期。

在突然停下脚步时,可能会因为惯性导致失去平衡
鞋子已经通过了安全性测试,但是在使用时偶尔也会让人捏把汗。由于鞋子过大,在行走时会出现两只鞋子相撞的情况,为了安全,在走路时需要双腿稍微分开,但这不是我们每天自然走路的方式。当鞋子让你回到游戏区中心时,你的视野里你是静止的,由于惯性的原因,你的身体会感觉向后倾倒,这就让你有一种要摔倒的错觉。
Ekto VR靴子仍处于原型阶段,所以依据现在的情况来判断它们没有什么意义,应该考虑它们的前景。目前,他们穿戴起来比较难、笨重且有时让你失去平衡。小编很像看看它能达到什么样子,现在它是一项很有前途的技术,要想知道这种设备对于解决VR中的运动问题是否真的可行,或者在它面前是否有无法解决的问题,唯一的办法就是继续发展这项技术,看看它能达到的最大限度是什么。
有了它们,用户就可以用自己的腿和脚探索虚拟的世界,让自己全身心的投入在VR带给人们的沉浸感之中。联系起之前Meta和HaptX发布的VR触感手套,带着齐全的装备,未来我们可能真的打破虚拟和现实的墙壁,在元宇宙的世界开启我们的第二人生!
