
近期游戏新闻
万万没想到,PTR迟迟未至的职业调整,第一刀居然落到了治疗头上:

开发人员说明
- 在第 4 赛季中,我们将削弱奶僧、奶德、奶萨的治疗量,以更好地符合我们的平衡目标。这样的调整, 也相当于提高了奶骑、奶龙、神牧的职业强度 。
- 以下调整现已部署至 10.2.6 PTR,并将于下周第 4 季开始时生效
武僧
- 织雾
- 所有治疗效果降低 13%。不适用于 PvP 战斗。
德鲁伊和萨满
- 恢 复
- 所有治疗效果降低 5%。不适用于 PvP 战斗。
牧师
- 戒律
- 开发人员说明:作为平衡团本治疗目标的一部分,我们希望减少戒律牧师的团本输出,但不影响他们的团本之外的强度。
- 救赎将35%的伤害转化为治疗(原为40%)。
- 救赎在团本之外的治疗效果提高了70%(原为50%)。
- 救赎在PvP中的治疗效果提高了35%(原为15%)。
这一次我个人没法理解设计师的脑回路。
巨龙8本,治疗压力极大,残暴周层数稍微高一些,根本不是新手治疗玩的转的。
本来治疗玩家就是近一年玩家人数最少的了,集合石基本都在等治疗。你不加强就算了,还特么直接来一刀。还不要脸的说,砍这仨,就相当于加强了那些吊车尾!我是真想吐设计师一脸!
奶萨是最冤的,现在奶萨的治疗模式不是太契合大秘境环境,大秘奶萨已经很少了。团本地位也没有以前稳固。还被砍5%,无法接受!
大秘境治疗玩家的话,S4可以首发牧师或奶德了。

戒律本来就是T0,这一次调整完,大秘境-1又+1,其实数值没什么变化。真正的对手其实是暗牧!
神牧前几周小改后,在中低层的能力堪称恐怖,带DPS饰品在集合石说不定可以打的过DPS。
奶德的5%还不至于伤筋动骨。
奶僧这一刀13%负光环,挺狠。但是说时候,之前奶僧数值一直是超模的,13%砍掉,搞不好还是能玩哦。还是要看看测试服的情况。
此外,砍治疗也等于变相的加强了增辉的地位。科普一下:
除了微风、营救盾和亘古盾之外。增辉在70%+的时间内,也会增加坦克的硬度和治疗的主属性。断Buff的情况一般也发生在每波怪的终结阶段,这个时间其实也没什么治疗压力了。此外,还可以在30%+的时间里,给队伍中的2名DPS增加约20%的全能。
一个版本新推出的英雄职业,湮灭可能是历史上最蠢的DPS专精,恩护自S1被七星刀后就一直没什么人玩,只剩下一个增辉,还是人人吐槽的这么一个状态,设计师真的要检讨一下。
坦克和DPS的调整赶紧的吧!

熊猫人重混版,今天宣布其出售的幻化套装,不限定职业。将可以跨甲获取幻化。

此外,近期,很多人宣传自己为国服回归换了新电脑,xxxxx元,xxxx配置,再来几张光污染图。
我个人劝大家理性。等国服上线,也差不多618了,到时候肯定会便宜一些。
经济下行时期,能省则省。想清楚自己的需求。如果只玩WoW,那么
Intel:12700K,13600K及以上,目前都能满足需求;
AMD:5800x3D依然流畅,新机就7800x3D,此外不推荐;
显卡:玩WoW建议只考虑N卡,2K分辨率的话,4060足矣。
这游戏不看最高帧,没用的。现在都是要限制游戏最高帧,否则你显卡会动不动就满载,产生巨大的风扇噪音和发热,连带机箱风扇一起啸叫。
这游戏看的是战斗中的最低帧能有多高!
而且大秘基本对机器配置没什么要求,只是团本因为人多会卡。
卡的原因是使用插件,但是不用又不行。所以,CPU更重要!
最后就是,能不用水冷,就不要用水冷。新鲜一时爽。后续很麻烦。

近期好帖
1、https://nga.178.com/read.php?tid=39890668
除了贴图这一段,还有差不多10倍的内容。对熊猫人有兴趣的朋友可以看看,真是深入玩了。
我个人完整体验了MoP,这次就不肝了。



近期插件更新
1、橙斧哥Meeres已经更新了S4赛季的小怪内置CD Wa。
https://wago.io/LyVvlKxvs
