#挑战30天在头条写日记#
※※※※
△有人说,“0”的创造使人类思维得以真正超越“有限”而进入“无限”。
△汉语中“零”被赋予“0”的含义只是近一两百年的事情。
△博弈论的发展始于二十世纪初,可以证明以上推断。
△零和博弈:游戏参与各方的得失总和为零。即赢得1分,输得-1分。那么得分之和为1+(-1)=0
△当今这个世界,哪个国家最会玩零和博弈?美国。






#挑战30天在头条写日记#
※※※※
△有人说,“0”的创造使人类思维得以真正超越“有限”而进入“无限”。
△汉语中“零”被赋予“0”的含义只是近一两百年的事情。
△博弈论的发展始于二十世纪初,可以证明以上推断。
△零和博弈:游戏参与各方的得失总和为零。即赢得1分,输得-1分。那么得分之和为1+(-1)=0
△当今这个世界,哪个国家最会玩零和博弈?美国。





