基于android的餐厅智能点餐——设计逻辑和思路

基于android的餐厅智能点餐

一、项目介绍

商家:

(1)登陆功能:商家通过自己的账号密码登陆系统进行店铺管理

(2)菜品信息发布:商家可以发布菜品相关信息供顾客选择

(3)查询功能:商家通过订单号查询到该笔订单所有信息

(4)修改功能:商家可以对菜品的相关信息进行增删查改相关的操作

(5)结算功能:可设置优惠笔目,在结算时自动计算并得出金额

顾客:

(1)注册功能:顾客可以扫描商家提供的点餐二维码信息进入点餐界面进行点餐

(2)下单功能:顾客可以在下单页面查看菜品信息、包括价格、优惠信息等,并可以对已点菜肴进行增减

(3)评价功能:顾客在用餐后进行评价,讲对菜的口味、价位、服务等相关信息反馈给商家

(4)积分功能:在消费后可获得积分,并展示积分明细

客户点餐、评价等功能实现。界面清晰流畅,程序运行稳定。

二、运行环境

1:客户端使用Android stuido进行开发;

2:服务端后台使用Myeclipse2014进行开发;

3:mysql数据库进行数据存储;

4:需要jdk1.7以上

5:使用雷电模拟器或者Androidstuio自带的模拟器进行运行

三、使用技术

总体设计逻辑和思路:

1:先设计数据库表文件

2:写服务端jsp页面以及写api接口给客户端提供数据

3:完成后台服务端的数据交互,也就是jsp页面数据的存储和显示

4:进行客户端页面的开发;

5:进行客户端对api接口的调用,也就是获取数据库的数据以及在客户端进行显示

移动端:

1:使用android原生控件以及xml布局文件来完成界面的显示

2:使用java代码完成功能的数据和逻辑交互

3:使用http网络请求完成数据的请求;

4:使用json数据解析完成客户端数据的回调和显示

服务端后台:

1:使用mysql完成数据的存储

2:使用jdbc完成数据库和代码的逻辑交互

3:使用jsp完成网页数据的显示

4:使用java代码完成api接口的编写以及以及数据的回调

基于android的餐厅智能点餐——设计逻辑和思路

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基于android的餐厅智能点餐——设计逻辑和思路

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