《古从军行》
白日登山望烽火,黄昏饮马傍交河。行人刁斗风沙暗,公主琵琶幽怨多。
野云万里无城郭,雨雪纷纷连大漠。胡雁哀鸣夜夜飞,胡儿眼泪双双落。
闻道玉门犹被遮,应将性命逐轻车。年年战骨埋荒外,空见蒲桃入汉家。
自古西边多掐架,文成和亲成一家。作为唐朝和吐蕃和亲的主角,文成公主的一生赋予了重要的意义,那便是将胡汉文化交织在一起。在现代社会,了解*藏西**的风土文化往往只需要打开互联网搜索,或者直接买张机票去亲身走一趟。换成古代的话,因为交通的不便,可能得花上好几个月的时间,或者入藏之后饱受语言障碍的困扰。今天给大家介绍的游戏《藏梦》,便是以文成公主入藏为主题的国风3D解谜游戏。

说到国风游戏,目前市面上其实很多游戏都会带有国风的要素,诸如汉服、诗词、武侠、三国、西游、神话等各种东方独有的文化。只要提到国风游戏,都会多少沾有上面的元素。相信玩家对国风这词语其实并不陌生,作为国风游戏的《藏梦》,以楼台城郭、大漠雪山等我国独有的地貌,构建起当年文成公主远嫁吐蕃的场景。玩家操控角色文成公主一路翻山越岭,最终到达*藏西**,旅途上能还能见识到不少*藏西**的特色场景和*物文**。
浓浓国风元素、真实文化科普
游戏以小狐狸贯穿整个梦境,指引着玩家深入了解这趟西行之旅,玩家需要不断收集四处散落的*物文**才能通往下一关。游戏中能见到不少熟悉的场景,诸如长安城的亭台楼阁、唐蕃古道的石刻、还有类似布达拉宫一样红白相间的建筑,更有石敢当、火折子、印刷术、转经轮、胡饼、酥油等物品,无一不是我们熟悉的中华文化。制作组用心地设计了一个类似手账的界面,来为每一样物品添加详细的注释,玩家可以在游戏暂停界面中查看到每样物品的具体形状和独有的故事,同时还加入了原创拓展,让历史不太好的小伙伴,可以在这里了解到当年的人文故事。

另外游戏场景也贴合当年历史的模样,如长安城、印刷板、大佛、布达拉宫之类的,都是在我国西部常见的历史元素。比如在山壁栈道上行走,会时不时刮起大风,将玩家吹回原处,结合当年文成公主的故事,不禁感叹当时远嫁吐蕃的艰辛旅途,仿佛就在眼前。玩家在思索解谜方法和接收文化信息之间不断层层递进,通过解谜与文化元素结合的这种方式,让玩家进入一种沉浸的体验模式,驱动玩家不断探索与思考,进一步发掘游戏内其他不为人熟知的历史故事。


丰富解谜玩法、循序渐进设计
作为游戏的核心玩法,《藏梦》中的解谜玩法还算是比较常见的几类,有触发机关、推箱子、跳格子、折射光、空间穿越等等的解谜方式。玩家每一关都需要收集齐3样*物文**的碎片才能通往下一关,从一开始只需要推推箱子即可过关,慢慢到需要触发机关搭配推箱子,最后将前面学会的解谜方法全部结合才能破解谜题。不得不说,很久没有在游戏中看见这么鲜明的关卡设计了。它从易到难,先教会玩家简单的解谜方法,而在下一关基本就会用上刚学会的,玩家不会因为难度突然变难而导致卡关影响,这点在目前很多解谜游戏中都少有做到。

游戏中前几关使用的是比较简单的解谜,随着游戏推进,难度会慢慢提高,玩家需要思考的要素也丰富了起来。从水渠关卡开始,玩家需要不断触发机关让水流到特定地方来解锁物品,到了西域建筑的时候更是达到巅峰,不仅要移动建筑,还要考虑建筑位置变化后,传送门能到达的路线,光线的路径变化等。在最后一关的时候,玩家会穿越回去前面的关卡“借道具”,这种首尾呼应的玩法,让人不得不称赞其设计的精妙之处,也让我感受到这款游戏的魅力。

美术音乐编排、同样用心设计
在主题、玩法、物品、界面等都使用了国风元素之后,美术和音乐方面也用心地进行了设计,使游戏各种要素之间得到相辅相成的效果。拿用户界面和过场动画来举例,在用户界面和*物文**收集的背景图片,制作组使用了我国传统白描的方式,绘制了各种贴合界面的背景画作。而在过场动画方面,则是使用了与关卡主题相契合的剪画图片,使用层层递进出现的形式呈现给玩家,让人联想到传统的纸画作品,单独抽离出来也能成为游戏的宣传海报。

游戏音乐方面,由于游玩的过程太过专注与解谜,只记住了我国独有的编钟和琵琶之类的音色,但实际上游戏内有许多以古旋律为基调的配乐,能深刻感受到制作组那种想把唐朝当年中原文化与西域文化融合的场面呈现给玩家的心情。
结语
虽然游戏短短只有五章内容,但从开场动画、关卡编排到禅意的结尾,不难看出这款游戏的独特用心。标题中的《藏梦》,既是文成公主入藏的梦境,亦是制作组心怀梦想的表达。作为一本文成公主西行的电子手册,我乐意把他推荐给其他玩家,甚至外国的朋友,去弘扬传统的中华文化。如今的我们经常能体验到国外3A大作的精良制作,如西部牛仔文化、赛博朋克文化,但回顾国产游戏市场,其实突出传统文化的作品屈指可数,如《妙笔千山》、《曲中剑》、《黑神话·悟空》这类,它们都能引起玩家强烈的认同感。我们现在太多缺少文化输出的游戏了,《藏梦》的出现,让我看到了未来国产游戏的希望,相信不久的将来,会有更多优质的作品呈现到我们眼前。