2016年即将过去,暂且让我们先忘掉《守望先锋》《神秘海域4》《精灵宝可梦:日月》等一大波今年令人印象深刻的游戏,满怀兴奋之喜,来迎接2017年即将扑面而来的游戏大作吧。《零之黎明:地平线》、《塞尔达传说:荒野之息》、《荒野大镖客2》...你能想到哪些呢?今天,就让我们一起来抢先预览2017年即将推出的20款必入之作。

《荒野大镖客2》
是的,它真的来了。Rockstar 2010年推出的开放世界西部大作《荒野大镖客:救赎》,终于要在2017年底出续集了。可惜的是,我们现在对游戏的内容和整体框架还知道的太少。现在能确定的是,《荒野大镖客2》仍将是一个开放世界的游戏,地点涉及美国南部和墨西哥北部的广阔地区。同时,游戏将有多人成分,来补充过去传统的单人故事模式。

剩下的内容则都是猜测了。根据之前官方透露的“7人骑马照”,续作有可能发生在初代之后,讲述前作主角John Marston的儿子Jack和他的六个牛仔伙伴之间的故事。但另一种说法是,这部作品是初代的前传,或是完全没有关联的故事。无论如何,Take-Two CEO Strauss Zelnick承诺《荒野大镖客2》将会有“难以置信的感情深度”,是一部“庞大、延伸的,展现乐观一面”的作品。
《生化危机7》
在某种程度上来说,《生化危机》系列正在离“恐怖”这两个字远去。系列第五部正统续作加入了合作模式,第六部作品则强化了动作元素,像《浣熊市》那部更是把操作全部投在了射击上。所有的这一切,都不是我们想要的生化危机,这个原本植根于生存、恐怖的IP正处在崩溃边缘。好在这个时候《生化危机7》出现了,再次把系列拉回了正轨。
这次作品采用了第一人称视角,而不是此前固定的第三人称摄像头视角。《生化危机7》恢复了系列的几个核心元素:隐藏的解谜、钥匙的收集、有限的包裹和限制性的存档点,甚至恢复草药都原封不动地搬回来了。更重要的是,这个游戏开始让人觉得害怕起来。

游戏中,我们将扮演Ethan Winters,一个普普通通的角色,而不是全身肌肉、经过*队军**训练的克里斯那种人物。当在寻找失踪的妻子Mia时,不知怎么的他被关进了一个奇怪家庭的种植园内。虽然Ethan在游戏中可以逐渐收集到一些*器武**,如手枪、猎枪和火焰喷射器等,但当他面对隐藏的恐怖和腐烂的Boss时,仍然弱的一逼。
游戏以Ethan寻找妻子的主线慢慢推进,我们现在已经注意到了一些暗示,比如在沼泽的化合物中潜伏着更深层次的危险,这将牵扯到本作更长远的阴谋。具体会发生什么,1月24日大家就知道了。
《地平线:零之黎明》
《地平线:零之黎明》的预告片在E3 2015上放出后,立刻成为了玩家关注的焦点,绝对是当年最让人难忘的展示之一。自那以后,我们一直抱怨太少关于主角Aloy和她在机械生物主导的世界中冒险的信息。游戏创造了一个非常有趣的多元化世界,将史前和科幻元素放在了一起。此外,游戏中还有丰富的机械战斗和狩猎系统,主角可以在地图上设置陷阱、并用各种功能不一的箭来射爆那些机械兽。

Guerrilla工作室曾是Killzone系列的开发商,地平线也是该工作室10年以来第一个新IP。游戏最早预计于2016年上市,但目前为了更好地抛光打磨,本作已经跳票到了2017年2月28日。
《塞尔达传说:荒野之息》
又是一款爱跳票的大作!经过了多次延期后,任天堂的标志性RPG系列新作《塞尔达传说:荒野之息》2017年终于要在WII U(有传闻WiiU版可能会流产)和Switch平台上大展拳脚了。本作拥有一个巨大的开放世界,以及塞尔达传说系列有史以来最大的地图,且场景中充满了各种要素和地下城,等着玩家去探索并将敌人打败。

任天堂此前提到,粉丝们需要忘记过去的塞尔达传说,来面对这部全新的作品,其实也是在暗示“荒野之息”将带来颠覆性的体验。同时该作也将支持Amiibo。我们拭目以待,一起见证塞尔达传说30周年林克的史诗级冒险吧。
《尼尔:机械纪元》
《尼尔:机械纪元》是2010年备受关注的ARPG《尼尔:型态&人工生命》的最新续作。SE不但没忘记这个IP,实际上由于前作的开发商在游戏发售之后没多久就被收购,这次SE还请来了大名鼎鼎的白金工作室来为其续命,也算是给了动作游戏玩家一个莫大的惊喜。目前根据最近的Demo素质来看,《尼尔:机械纪元》是今年让白金翻身的最好机会(之前的一系列外包作品实在太让人失望),同时,原工作室的成员也在积极努力为新作作贡献,这部作品将是尼尔粉丝渴望已久的续集。

本作的背景设立于前作之后,玩家将操作一个精英机器人(2B姐姐)去击退从另一世界穿越而来的机器人入侵者。游戏的设计并不复杂,然而要真正操作完美会让你非常忙碌。和贝姐般“硬核的战斗”——这便是白金工作室想要用《尼尔:机械纪元》
传达给玩家的信息。游戏将在今年3月发售。
《神界:原罪2》
《神界:原罪》的成功已经成为了Kickstarter上的一段佳话,也是后来众筹独立游戏的榜样。Larian工作室已经准备好忘掉2014年的成就,准备在2017年推出其续作《神界:原罪2》。游戏中,你的任何行动和对话上的选择,NPC都会铭记在心,同时还会关联到剧情的发展。本作是一个战术策略性质的回合制游戏,凭借着大量的描述&对话文本,和丰富的环境探索,Larian力图打造一部全新高度的续作。

《原罪》的另一个重要的玩点在于故事的合作模式。新作将支持最多4位玩家一起联机合作完成主线任务,同时游戏还设立了PVP竞技场,玩家们可以体验如抢旗、死亡竞赛等内在的各类竞技场对战模式。
目前《神界:原罪2》已经在Steam的抢先体验阶段很长一段时间了,最终的完整版将会在2017年的某一时间上线,敬请期待。
《光环战争2》
离Xbox 360上《光环战争》初代的上市已经过去了整整7年,如今这部主机上的RTS游戏终于要推出续作了,粉丝多年的等待也即将结束。在2017年2月份,微软将正式推出《光环战争2》,这部续作中新的敌人将隆重登场——一个唤醒火之魂的组织。同时,本作还将推出全新的单人和多人模式来跟上时代的步伐,Win10的PC玩家在微软“PlayAnywhere”的政策下也可以体验到该作,既然是RTS为什么不选择用鼠标键盘来玩呢?
《光环战争2》的故事模式将在现在的光环历年中,重新介绍James Cutter队长和他的队员们。当他们从休眠中醒来后,将遇到一个全新的人物Atriox——统治着一支名为The Banished危险势力的首领。原来《光环战争》的粉丝也应该感到高兴,因为Blur工作室正在为回二代的战役模式制作CG和过场。

至于《光环战争2》的多人模式,除了大家熟悉的Skirmish,Deathmatch和Domination模式外,还将加入两个新玩法。首先是闪电战模式(Blitz),这是一个基于卡牌的RTS,允许玩家用不同的卡牌组成牌组进行对战。另一个是据点模式(Strongholds),这是一个快节奏的玩法,在时间限制内我们要尽可能多的抢夺据点来获得积分。
《除暴战警3》
虽然这部游戏在2014年的E3游戏展上就露过面,但直至今日我们对《除暴战警3》仍然所知甚少。两个信息目前可以确认:该作将有线上多人模式;利用云技术,该作允许玩家大规模的进行城市破坏!

任何玩过《除暴战警》系列的玩家都有十足的理由去期待这部新作,这个系列是一个比较自由的动作游戏,玩家要扮演的角色也近似于超人,我们可以用手中的*器武**随意轰瘫整个城市,超远距离投掷车辆也不是什么难事,在游戏中你想怎么做没人阻挡的了。过去的作品需要你绕过建筑物并到达任务点,而现在新作中,你可以把所有阻碍物都毁掉,然后再走到任务点。
虽然没有公布任何的细节,微软谈到《除暴战警3》将提供系列“玩法最全面的战役模式”。这可能不是在说本作的故事,而指的是在环境中的随意破坏,破坏机制将是本作的中心组成部分,而不是什么任务间的消遣。
《掠食者Prey》
大家还能记起Xbox 360上的一个IP《掠食(Prey)》吗?这个科幻射击系列在经历了10多年之后,还是没能迎来其续作。经历了在几个开发商间的流动,如今,同名重启作的制作计划终于在Arkane工作室(羞辱系列开发商)接手后顺利地开工了。Arkane的《掠食》重启版结合了系列原作的主题元素,并加上工作室自家作品的特色,当然这也不是多意外的事。

如同《羞辱》的超能力刺客一般,《掠食》的主角摩根也有着一些列不寻常的能力和神奇道具。比如他可以使用道具进行物体模仿,来躲过敌人并在狭小的空间里行动。根据Arkane工作室团队透露,摩根在空间站Talos 1醒来,发现自己被困在某种科幻的阴谋中。从一开始游戏就是完全开放的世界,玩家可以自己选择去哪里和怎么去那里,甚至还可以冒险进入太空之中。这部作品可能不是系列粉丝所期待的《掠食2》,但是重启作正在塑造它全新的风格。
《盗贼之海》
在Viva Piñata之后长达10年的时间里,老牌工作室Rare终于不用去做什么Kinect Sports,而是一部原创的海盗题材新作《盗贼之海》,或许这才是最适合Rare道路。

在《盗贼之海》中,玩家可以同时使用远程的枪和近战的刀剑,但本作并不是以刀枪为主。开发商希望游戏能过带来多种运动方式和游戏风格,而当战斗发生的时候,玩家将会很好的体验海盗之间的战斗,所以游戏力求表现整体的海盗风情,战斗只是一个不容错过的小部分精彩。
《海贼》以其高自由度和团队协作为特色,在E3 2016上Rare向外界展示了该作多人模式的魅力。玩家可以分工协作,分别负责船帆,船舵,炮台等船体位置,一起努力击沉对方船只。游戏预定2017年2月发售,Xbox One,PC平台。