相信有很多玩家在一开始玩《英魂之刃口袋版》的时候,总是会发现,野区被射手打完了,自己的打野发育不了。然后就会开始疑惑,为什么射手会刷野呢?
而且这也是网上讨论非常热门的一个问题,光是回帖就超过了300条。那么在《英魂之刃口袋版》里,打野到底要不要给射手让野区经济?

问题一出基本上就是分为三派了,坚决不让派,大局为重派,互相伤害派。
而坚决不让派所持的说法是,既然是游走支援,肯定是需要在第一时间发育,具备能够迅速支援的能力。而前期像西门这样子的刺客,没到4级是很难抓人的。
别人看你西门3级,直接就强行开团,拿你一血。这样子打野既没经济,又免不了被队友责怪。而且打野经济收益是最低的,这样子打野就更难受了。

而大局为重派的意思就是,认为野区是大家共有的,而打野可以去蹭对面的野区。而且传送机制,也给支援带来无数种可能,并不一定要打野支援。而且我射手拿钱发育,后期才能carry,所以不存在抢资源。

另外第三种就是互相伤害了,你拿我野怪,我拿你兵线。大家换着来。

对于打野到底需不需要让经济给射手,这个问题小编个人觉得也是要分情况的。毕竟玩家和英雄都各有各的不同,就比如说,像暗精灵、大蛇、阿修罗这样子前期较为弱势的英雄,如果没有办法快速发育,去反野伤害又不够,前中期节奏很难带起来。

而像李小龙这种,前中期非常强势,只要玩得好前期对方野区就是你的后花园,GANK人头轻松拿。这样子的英雄,就不需要太在意射手是不是真的拿了自己的经济,因为你可以去拿对面的。
不过段位不同,大家的理解不同,尊以上的局,射手吃野,吃中线上线都是可以理解的,毕竟到这个段位的玩家都是有意识,有实力的。
而大师二以下的,就会需要解决一下资源问题。其实小编觉得,在游戏中,都应该有更好的大局观和团队意识。打野偶尔让一让经济,射手也不要全部线都吃。

在《英魂之刃口袋版》里,可以说是没有固定分路的。大家约定俗成ADC走下路,法师走中路,而打野则是称为游走位,野怪兵线随便刷,只要不碰ADC的就行。大家也非常乐于这样子的套路。但是不知道大家发现了没有,其实就算是野区共享,打野的经济也经常是排在第一的。

小编以为只是因为打野蹭线的关系,但是一个玩了5000场法师的至尊跟我说,其实打野经济为什么高?主要还是英雄设定的关系,伤害高,位移多,好操作。只要秀,随时就能2级来,4级走。再加上反野蹭线,经济就上来了。
在《英魂之刃口袋版》里,野王也是需要训练的。怎么清野快?什么时候配合抓人,什么时候游走蹭线支援,都是一件不容易的事情。而且如果不能好好发育,也是一件非常难受的事情,所以还是需要多加练习,熟悉技能和细节。同时小编还想说,大家多安慰一下上单,快乐都是其他人的,上单只有回城。

不过作为一个打野应该从整体出发,以推塔为目标。如果这个打野发育节奏不适合自己,那就再换一个,难道我李白、李探花、大蛇、西门这些大佬毫不满足你吗?再不然就来点套路,兔子打野,这个操作够不够黑科技?

相信一定将会是英魂大陆的名场面了。再加上最近新出的银月小兔皮肤,粉粉的真是可爱,就是不知道打起野来会不会太明显?

除了可爱的银月小兔之外,还有阿修罗的时尚狂刃,也是相当抢眼。亮眼的配色,轻盈的身姿,再加上流畅的技能释放,一个字,爽!

无论是从手感上,还是技能释放上,都相当地顺滑,就连小编这种对游戏皮肤不热衷的玩家,都忍不住想要一个,真的是非常舒服,好像是整个人飘起来的感觉。
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其实现在《英魂之刃口袋版》的英雄已经是相当丰富了,而且技能都是相当出彩,像小编这种老玩家,基本上能获得的都有了,但是有些刚刚加入英魂的玩家还在辛苦的攒着积分,准备兑换英雄。
不过好在,官方为了回馈玩家,也是在即将到来的小长假,推出了“许愿池”这一福利,只要上线和对战,就能获得心愿值。而且心愿值越高,愿望就越容易实现,到时候就能白嫖积分英雄了,想想简直不要太爽!各位英魂战士们可别错过啦!
