怕太长你不听
▸ 英语中如何生动比喻一只跌跌不休的股票?
▸ 腾讯股价下跌的根本原因是什么?
▸ 如何看待影响腾讯股价的政府行为?
00:43起词汇讲解 | 06:03起只听点评 | 12:12起原文朗读

The Stock Market's 67,000% Superstar Is Now a Huge Falling Knife
Is it time to catch the global stock market’s biggest falling knife?
For watchers of Tencent Holdings Ltd., it’s an increasingly pressing question. The Chinese internet giant’s record-breaking sell-off is getting worse, as it has become ‘the proxy of all the things investors want to avoid.’
原文:
https://www.bloomberg.com/news/articles/2018-10-11/the-stock-market-s-67-000-superstar-is-now-a-huge-falling-knife
世界那么大,一家具体公司的股价犯不着这么操心。但是今天这家太例外,也太可怕。
有些人可能已经听说了,腾讯这次的股价下跌,直接用“股灾”来描述就可以了。但可能因为腾讯是在香港上市,所以很多大陆同胞对情况不尽了解。
毕竟是十亿中国人都离不开的一家公司,ta怎么就不行了,我们带你认真捋捋。
1
其实直到今年年初(一月份),腾讯的股价还一路上扬,市值一度逼近6000亿美元——这可就接近三分之二个苹果了。但是从那以后,腾讯的股价整体持续下跌:在过去的9个月当中,它的市值蒸发了超过2500亿美元。

关键时刻出现在上周四。当天,腾讯的股价比上一个交易日又下跌了6.8%,使得它比起1月份的历史峰值足足缩水了市值2520亿美元。
看数字不敏感是吧——这么说,腾讯借此创下了一项世界纪录:
“全世界股票市值缩水最大的公司”。
这显然是一只经历了大起大落的企鹅:从04年上市,股价用了不到14年飙升670倍,然后用九个月的时间从5000多亿美元的市值直接腰斩一半,这种跌宕的人生真的是绝无仅有。
那么问题来了,投资人为什么要抛售腾讯的股票?咱们的微信QQ不是用的挺好吗?
用这篇长文里的一句话来概述,就是投资人越来越担心腾讯的这种增长是否可持续。这当中包括了对宏观经济的担心,比如中国整体的经济增速下滑,比如说人民币是否出现贬值。

但是各位切莫担心,腾讯之所以股价下挫,真的不要拿中国经济来背锅,而是因为腾讯最最挣钱的部分——游戏,正受到中国政府方面空前严厉的管控。
音频里讲了,如果你看下图当中腾讯股价的下挫过程,它主要出现在今年3月;而就在3月,中国的监管部门宣布要暂停审批新出的电玩游戏。

这一点就真要了命了:游戏这块收入占腾讯总收入的40%,等于现在你一半的收入进项被卡了脖子,那股价上反映出相应的下跌似乎也正常。
另外政策收紧的还不止是游戏。像是互联网金融这块业务,政府层面的监管也在收紧。
彭博社汇总的数据显示,由于中国政府的政策收紧,分析师预计腾讯将因此减少20%的收入。

而且,这种政策收紧的趋势并没有缓和迹象,甚至还在延续。
我读到《金融时报》昨天刚出的另一篇文章,标题就说的很清楚:中国方面对于电子游戏的审批冻结将会持续,腾讯很受伤。

可能不是游戏内行的人,不能体会到政府对电子游戏审批从严到紧的过程转变有多快,《金融时报》给到一个数据:去年,中国有超过9000个游戏获审批通过;而今年到目前为止,只有1931个,也就说下滑了将近80%。
这一定算得上是史上最严格的对电子游戏的管控,也直接一刀刀地完成了对腾讯股价的腰斩。

2
所以终极问题来了:为什么政府要对游戏下手这么狠?
我想,腾讯的游戏之殇,反映的是中国正在发生的社会导向乃至政治风向的转变。
我在前几周的顶级外刊轻读课上也讲过,当局对包括范冰冰这样天价收入的娱乐巨星进行持续*压打**,和当下的游戏业寒冬放在一起,其实能折射出我们顶层执政者的决策逻辑:在文化艺术领域,过去一段时间那种注重市场、包括娱乐的思路,正在被明确改变。

这种决策层思路的转变,既是对执政*党**初始意识形态的一种回归和强化,也确实回应了一定的*意民**呼声:一些明星也好、游戏公司也好,借助这些个并不高雅的、更多是满足低层次精神需求的产品,赚取惊人的利润;而且在挣钱的同时,非但没能美化社会风气,还可能带坏了广大青少年。
我想值得肯定的是:中国执政者现在采取的这种主动收紧和积极作为的意识形态管控,是响应社会需求,也是具备*意民**基础的。
但在具体的方法上,比较强硬的行政指令直接叫停可能会让这个市场猝不及防,无论是资方也好从业者也好,既缺乏对未来行为的预期和调整时间,也会因为只有突如其来的命令、缺乏充分的社会讨论,让公众丧失了形成更大共识、宣传教化更多民众的可能。
并且作为一个教育从业者,按理说,我肯定乐见(像我们这样)既营养又高雅的精神食粮越来越多;但是即便是不低俗的我,也觉得要想在精神文化层面改变人们对俗的需求,真的是很难很难。
毕竟,俗的需求也是刚需,享受俗的乐趣亦是个*权人**利。
如果我们的政府想要在这方面更积极作为的话,不妨可以采取一种更怀柔也有效的做法。比如说我们的游戏行业能不能参照*草烟**行业,对它施以重税,而不是像一段时间以来那种恰恰相反的做法,把游戏行业归入到重点扶持减税的软件行业里。

然后政府可以多拿这些收来的税,积极扶持像我们这样正能量又有内涵,真正能让大家学到知识有获得感的教育产品来。(小编说如果不删这句话今天的留言栏可能会炸,我想试试。)
这样一来,当社会资本和文化教育公司嗅到风气(和钱味),很自然就把关注的触角延伸到这些国家重点扶持的领域。
说实话,腾讯一家公司的股价涨跌与吃瓜群众无关,但是如何能最大化的利用市场而不是违背市场规律的去做一些事,巧妙地拿腾讯的钱、范冰冰的钱来做一些引导社会风气的好事情,我想在这方面我们的决策者们不仅要敢做,更要多想。