cad2004版本画图命令 (2004cad指令大全)

序号 简捷命令 正常命令 名称 功能
1 3D 曲面 > 三维曲面 创建三维多边形网格对象
2 3A *3DARRAY 三维阵列 创建三维阵列
3 3DCLIP 调整剪裁平面 启动交互式三维视图并打开“调整剪裁平面”窗口
4 3DCONFIG 给3D图形系统配置设定提供一个命令行界面
5 3DCORBIT 连续观察 启用交互式三维视图并允许用户设置对象在三维视图中连续运动
6 3DDISTANCE 调整距离 启用交互式三维视图并使对象看起来更近或更远
7 3F *3DFACE 三维面 创建三维面
8 3DMESH 曲面 > 三维网格 创建自由格式的多边形网格
9 3DO或ORBIT *3DORBIT 三维动态观察器 控制在三维空间中交互式查看对象
10 3DORBITCTR 设置三维动态观察器的旋转中心
11 3DPAN 三维平移 启用交互式三维视图并允许用户水平和垂直拖动视图
12 3P *3DPOLY 三维多义线 在三维空间创建多段线
13 3DSIN 输入 3D Studio (3DS) 文件
14 3DSOUT 输出到 3D Studio (3DS) 文件
15 3DSWIVEL 旋转相机 启用交互式三维视图并模拟旋转相机的效果
16 3DZOOM 三维缩放 启用交互式三维视图,使用户可以缩放视图
17 ABOUT “帮助”菜单:关于 显示关于 AutoCAD 的信息
18 ACISIN ACIS 文件 输入 ACIS 文件
19 ACISOUT ACIS 文件 将 AutoCAD 实体对象输出到 ACIS 文件中
20 ADCCLOSE 关闭设计中心 关闭设计中心窗口。
21 ADC或 DC *ADCENTER 设计中心 管理和插入块、外部参照和填充图案等内容
22 ADCNAVIGATE 设计中心 加载一个指定的设计中心图形文件、目录、或网络路经
23 AL *ALIGN 对齐 在二维和三维空间中将对象与其他对象对齐
24 AMECONVERT 将 AME 实体模型转换为 AutoCAD 实体对象
25 APERTURE 以像素为单位设置靶框的显示尺寸
26 AP *APPLOAD 加载应用程序 加载或卸载应用程序并定义启动时要加载的应用程序
27 A *ARC 圆弧 创建圆弧
28 AA *AREA 面积 计算对象或指定区域的面积和周长
29 AR *ARRAY 阵列 创建按指定方式排列的多个对象副本
30 ARX 加载、卸载 ObjectARX 应用程序并提供相关信息
31 ASSIST 实时助手 打开“实时助手”窗口,它可以自动或根据需要提供上下文相关信息
32 ATTACHURL 附着超文本连接至图形中的对象或区域
33 ATT *ATTDEF 块 > 定义属性 创建属性定义
34 ATTDISP 显示 > 属性显示 全局控制属性的可见性
35 ATE ATTEDIT 属性 >单个 改变属性信息
36 ATTEXT 提取属性数据
37 ATTREDEF 重定义块并更新关联属性
38 ATTSYNC 通过使用定义给块的当前属性,更新指定块的所有实例
39 AUDIT 绘图实用程序 > 核查 检查图形的完整性
40 BACKGROUND 渲染 > 背景 设置场景的背景
41 BASE 块 > 基点 设置当前图形的插入基点
42 BATTMAN 对象 > 属性 > 块属性管理器 编辑块定义的属性特性
43 BH或 H *BHATCH 填充 定义边界、图案类型、图案特性、图案对象和渐变填充对象的属性。
44 BLIPMODE 控制点标记的显示
45 B *BLOCK 定义块 定义并命名块。
46 BLOCKICON 绘图实用程序 > 更新块图标 为显示在设计中心中的块生成预览图像
47 BMPOUT 按与设备无关的位图格式将选定对象保存到文件中
48 BO *BOUNDARY 封闭区域 从封闭区域创建面域或多段线
49 BOX 实体 > 长方体 创建三维实体长方体
50 BR *BREAK 打断 在两点之间打断选定对象
51 BROWSER 启动在系统注册表中定义的默认 Web 浏览器
52 CAL 计算算术和几何表达式
53 CAMERA 设置不同的相机和目标位置
54 CHA *CHAMFER 倒角 给对象加倒角
55 CH *CHANGE 修改现有对象的特性
56 CHK CHECKSTANDARDS CAD 标准 > 检查 检查当前图形的标准冲突情况
57 CHPROP 修改对象的颜色、图层、线型、线型比例因子、线宽、厚度和打印样式
58 C *CIRCLE 创建圆
59 CLOSE 关闭 关闭当前图形
60 CLOSEALL 全部关闭 关闭当前所有打开的图形
61 COL *COLOR 颜色 设置新对象的颜色
62 COMPILE 编译形文件和 PostScript 字体文件
63 CONE 实体 > 圆锥体 创建三维实体圆锥
64 CONVERT 优化在 AutoCAD R13 或早期版本中创建的二维多段线和关联填充
65 CONVERTCTB 将颜色相关的打印样式表 (CTB) 转换为命名打印样式表 (STB)
66 CONVERTPSTYLES 将当前图形转换为命名或颜色相关打印样式
67 CO或CP *COPY 复制 复制对象
68 ctrl + shift + C COPYBASE 带基点复制 使用指定基点复制对象
69 ctrl + C COPYCLIP 复制 将对象复制到剪贴板
70 COPYHIST 将命令行历史记录文字复制到剪贴板
71 COPYLINK 复制链接 将当前视图复制到剪贴板中以便链接到其他 OLE 应用程序
72 CUSTOMIZE 自定义 自定义工具栏、按钮和快捷键
73 ctrl + X CUTCLIP 剪切 将对象复制到剪贴板并从图形中删除对象
74 CYLINDER 实体 > 圆柱体 创建三维实体圆柱
75 DBCCLOSE 关闭数据库连接管理器
76 DBC *DBCONNECT 数据库连接 数据库连接管理器
77 DBLCLKEDIT 控制双击操作
78 DBLIST 在图形数据库列表中列出每个对象的数据库信息
79 ED *DDEDIT 修改文本 编辑文字、标注文字、属性定义和特征控制框
80 GR *DDGRIPS 注释对象 编辑文字、标注文字、属性定义和特征控制框
81 DDPTYPE 指定点对象的显示样式及大小
82 VP *DDVPOINT 三维视图 >视点预置 设置三维观察方向
83 DELAY 在脚本文件中提供指定时间的暂停
84 DETACHURL 删除图形中的超文本连接
85 DIM 和 DIM1 访问标注模式
86 DAL *DIMALIGNED 对齐标注 创建对齐线性标注
87 DAN *DIMANGULAR 角度标注 创建角度标注
88 DBA *DIMBASELINE 基线标注 从上一个标注或选定标注的基线处创建线性标注、角度标注或坐标标注
89 DCE *DIMCENTER 中心标记 创建圆和圆弧的圆心标记或中心线
90 DCO *DIMCONTINUE 连续标注 从上一个标注或选定标注的第二条尺寸界线处创建线性标注、角度标注或坐标标注
91 DDI *DIMDIAMETER 直径 创建圆和圆弧的直径标注
92 DDA *DIMDISASSOCIATE 删除选定择标注的关联性
93 DED *DIMEDIT 标注文本 编辑标注
94 DLI *DIMLINEAR 线性 创建线性标注
95 DOR *DIMORDINATE 坐标 创建坐标点标注
96 DOV *DIMOVERRIDE 替代 替代尺寸标注系统变量
97 DRA *DIMRADIUS 半径 创建圆和圆弧的半径标注
98 DRE *DIMREASSOCIATE 重新关联标注 将选定标注与几何对象相关联
99 DIMREGEN 更新所有关联标注的位置
100 D或 DST *DIMSTYLE 标注样式 设置要进行比较的第一个标注样式。标注样式管理器
101 DIMTEDIT 对齐文字 移动和旋转标注文字
102 DI *DIST 距离 测量两点之间的距离和角度
103 DIV *DIVIDE 定数等分 将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列
104 DO *DONUT 圆环 绘制填充的圆和环
105 DRAGMODE 显示拖动对象 控制 AutoCAD 显示拖动对象的方式
106 DR *DRAWORDER 显示次序 修改图像和其他对象的显示次序
107 DS或SE *DSETTINGS 草图设置 指定捕捉模式、栅格、极轴追踪和对象捕捉追踪的设置
108 DSVIEWER 鸟瞰视图 打开“鸟瞰视图”窗口
109 DV *DVIEW 相机视图 定义平行投影或透视视图
110 DWGPROPS 图形属性 设置和显示当前图形的属性
111 DXBIN 二进制图形交换 输入特殊编码的二进制文件
112 EATTEDIT 对象 > 属性 > 单个 在块参照中编辑属性
113 EATTEXT 属性提取 将块属性信息输出至外部文件
114 EDGE 曲面 > 边 修改三维面的边的可见性
115 EDGESURF 曲面 > 边界曲面 创建三维多边形网格
116 ELEV 设置新对象的标高和拉伸厚度
117 EL *ELLIPSE 椭圆 创建椭圆或椭圆弧
118 E *ERASE 删除 从图形中删除对象
119 ETRANSMIT 电子传递 创建一个图形及其相关文件的传递集
120 X *EXPLODE 分解 将合成对象分解为其部件对象
121 EXP *EXPORT 输出 以其他文件格式保存对象
122 EX *EXTEND 延伸 将对象延伸到另一对象
123 EXT *EXTRUDE 实体 > 拉伸 通过拉伸现有二维对象来创建唯一实体原型
124 FILL 控制诸如图案填充、二维实体和宽多段线等对象的填充。
125 F *FILLET 圆角 给对象加圆角
126 FILTER 显示“对象选择过滤器”对话框。 为对象选择创建可重复使用的过滤器
127 FI *FILTER 对象过滤器 选择、编辑和命名对象选择过滤器。
128 FIND 查找 查找、替换、选择或缩放到指定的文字
129 FOG 渲染 > 雾化 提供对象外观距离的视觉提示
130 GOTOURL 打开与附着在对象上的超级链接相关联的文件或 Web 页
131 F2 GRAPHSCR 文本窗口 从文本窗口切换到绘图区域
132 F7 GRID 栅格 在当前视口中显示点栅格
133 G *GROUP 编组 显示、标识、命名和修改对象编组。
134 H *HATCH 填充 用无关联填充图案填充区域
135 HE *HATCHEDIT 对象 >图案填充 选择要编辑的图案填充对象,在绘图区域单击右键并选择“图案填充编辑”。
136 F1 HELP 帮助 显示帮助
137 HI *HIDE 消隐 重生成三维模型时不显示隐藏线
138 HLSETTINGS 改变隐藏线的显示特性
139 HYPERLINK 超链接 为对象加超链接或修改现有超链接
140 HYPERLINKOPTIONS 控制超链接光标和工具栏提示的显示
141 ID 查询 > 点坐标 显示位置的坐标
142 IM *IMAGE 图像管理器 管理图像
143 IAD *IMAGEADJUST 图像 > 调整 控制图像的亮度、对比度和褪色度
144 IAT *IMAGEATTACH 光栅图像 将新的图像附着到当前图形
145 ICL *IMAGECLIP 剪裁 > 图像 为图像对象创建新的剪裁边界
146 IMAGEFRAME 对象 > 图像 > 边框 控制在视图中显示还是隐藏图像边框
147 IMAGEQUALITY 对象 > 图像 > 质量 控制图像的显示质量
148 IMP *IMPORT 输入文件 将各种格式的文件输入到 AutoCAD 中
149 I *INSERT 插入块 将图形或命名块放到当前图形中
150 IO *INSERTOBJ OLE 对象 插入链接对象或内嵌对象
151 INF *INTERFERE 干涉 用两个或多个实体的公共部分创建三维组合实体
152 IN *INTERSECT 交集 从两个或多个实体或面域的交集创建复合实体或面域并删除交集以外的部分
153 ISOPLANE 指定当前等轴测平面
154 JPGOUT 保存选定的对象到一个 JPEG 格式的文件
155 JUSTIFYTEXT 对正文字 修改选定文字对象的对正点而不改变其位置
156 LA *LAYER 图层 管理图层和图层特性
157 LAYERP 放弃对图层设置所做的上一个或一组更改
158 LAYERPMODE 打开或关闭对图层设置所做的修改追踪。
159 LO *-LAYOUT 布局 创建并修改图形布局选项卡
160 LAYOUTWIZARD 向导 > 创建布局 创建新的布局选项卡并指定页面和打印设置
161 LAYTRANS CAD 标准 > 图层转换器 按照指定的图层标准更改图形的图层
162 LEADER 创建连结注释与几何特征的引线
163 LEN *LENGTHEN 拉长 修改对象的长度和圆弧的包含角
164 LIGHT 渲染 > 光源 管理光源和光照效果
165 LIMITS 在当前的“模型”或布局选项卡上,设置并控制图形边界和栅格显示的界限
166 L *LINE 直线 创建直线段
167 LT或 LTYPE *LINETYPE 线型管理器 加载、设置和修改线型
168 LI或LS *LIST 查询 > 列表显示 显示选定对象的数据库信息
169 LOAD 为 SHAPE 命令加载可调用的形
170 LOGFILEOFF 关闭 LOGFILEON 命令打开的日志文件
171 LOGFILEON 将文本窗口中的内容写入文件
172 LSEDIT 渲染 > 编辑配景 编辑配景对象
173 LSLIB 渲染 > 配景库 维护配景对象库
174 LSNEW 渲染 > 新建配景 在图形中添加具有真实感的配景项目,例如树和灌木丛
175 LTS *LTSCALE 线型比例 设置全局线型比例因子
176 LW或LINEWEIGHT *LWEIGHT 线宽 设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位
177 MASSPROP 查询>面域/质量特性 计算面域或 实体的质量特性
178 MA *MATCHPROP 特性匹配 将选定对象的特性应用到其他对象
179 MATLIB 渲染 > 材质库 从材质库输入输出材质
180 ME *MEASURE 点 > 定距等分 将点对象或块在对象上指定间隔处放置
181 MENU 加载菜单文件
182 MENULOAD 自定义 > 菜单 加载局部菜单文件
183 MENUUNLOAD 卸载局部菜单文件
184 MINSERT 在矩形阵列中插入一个块的多个实例
185 MI *MIRROR 镜像 创建对象的镜像图像副本
186 MIRROR3D 三维操作 > 三维镜像 创建相对于某一平面的镜像对象
187 MLEDIT 对象 > 多线 编辑多条平行线
188 ML *MLINE 多线 创建多条平行线
189 MLSTYLE 多线样式 定义多条平行线的样式
190 MODEL 从布局选项卡切换到“模型”选项卡
191 M *MOVE 移动 在指定方向上按指定距离移动对象
192 MREDO 恢复前面几个用 UNDO 或 U 命令放弃的效果
193 MSLIDE 创建当前模型视口或当前布局的幻灯文件
194 MS *MSPACE 工作区转换 从图纸空间切换到模型空间视口
195 MT *MTEXT 文字 > 多行文字 创建多行文字
196 MULTIPLE 重复下一条命令直到被取消
197 MV *MVIEW 视口 创建并控制布局视口
198 MVSETUP 设置图形规格
199 NEW 新建 创建新图形
200 O *OFFSET 偏移 创建同心圆、平行线和平行曲线
201 OLELINKS OLE 链接 更新、改变和取消现有的 OLE 链接
202 OLESCALE 控制选定的 OLE 对象的大小、比例和其他特性
203 OOPS 恢复 恢复删除的对象
204 OPEN 打开 打开现有的图形文件
205 OP *OPTIONS 选项 自定义 AutoCAD 设置
206 ORTHO 正交 限制光标的移动
207 OS *OSNAP 草图设置 设置执行对象捕捉模式
208 PAGESETUP 页面设置 为每个新布局指定打印设备、图纸尺寸和设置
209 P PAN 平移视图 可以移动视图的位置。
210 <(Unknown) id=0 class=font9> PARTIALOAD 局部加载 在局部打开的图形中加载附加几何图形
211 PARTIALOPEN *-PARTIALOPEN 局部加载 将选定视图或图层的几何图形加载到图形中
212 PASTEBLOCK 粘贴为块 将复制对象粘贴为块
213 PASTECLIP 粘贴 插入剪贴板数据
214 PASTEORIG 粘贴到原坐标 使用原图形的坐标将复制的对象粘贴到新图形中
215 PA *PASTESPEC 选择性粘贴 插入剪贴板数据并控制数据格式
216 PCINWIZARD 向导 > 输入打印设置 显示向导,将 PCP 和 PC2 配置文件中的打印设置输入到“模型”选项卡或当前布局中
217 PE *PEDIT 编辑多义线 编辑多段线和三维多边形网格
218 PFACE 逐点创建三维多面网格
219 PLAN 三维视图 > 平面视图 显示指定用户坐标系的平面视图
220 PL *PLINE 多义线 创建二维多段线
221 PRINT *PLOT 打印 将图形打印到绘图仪、打印机或文件
222 PLOTSTAMP 在每一个图形的指定角放置打印戳记并将其记录到文件中
223 PLOTSTYLE 设置新对象的当前打印样式或指定选定对象的打印样式
224 PLOTTERMANAGER 打印机管理器 显示“打印机管理器”,从中可以添加或编辑打印机配置。
225 PNGOUT 保存选定的对象到PNG (便携式网络图形) 格式的文件
226 PO *POINT 创建点对象
227 POL *POLYGON 正多边形 创建闭合的等边多段线
228 PRE *PREVIEW 打印预览 显示图形的打印效果
229 CH或PROPS *PROPERTIES 特性 控制现有对象的特性
230 PRCLOSE *PROPERTIESCLOSE 关闭“特性”选项板
231 PSETUPIN 将用户定义的页面设置输入到新的图形布局中
232 PS *PSPACE 工作区转换 从模型空间视口切换到图纸空间
233 PUBLISH 发布 创建多页图形集以发布到一个单独的多页DWF 文件、一个打印设备或是一个打印文件
234 PTW *PUBLISHTOWEB 网上发布 创建包括选定图形的图像的网页
235 PU *PURGE 绘图实用程序 > 清理 删除图形中未使用的命名项目,例如块定义和图层
236 QDIM 快速标注 快速创建标注
237 LE *QLEADER 引线 创建引线和引线注释
238 QNEW 新建 使用默认图形样板文件的选项开始一张新图
239 QSAVE 保存 用“选项”对话框中指定的文件格式保存当前图形
240 QSELECT 快速选择 基于过滤条件创建选择集
241 QTEXT 控制文字和属性对象的显示和打印
242 EXIT *QUIT 退出 退出 AutoCAD
243 RAY 射线 创建单向无限长的线
244 RECOVER 绘图实用程序 > 修复 修复损坏的图形
245 REC *RECTANG 矩形 绘制矩形多段线
246 REDEFINE 恢复被 UNDEFINE 忽略的 AutoCAD 内部命令
247 REDO 重做 恢复上一个用 UNDO 或 U 命令放弃的效果
248 R *REDRAW 选项卡 刷新当前视口中的显示
249 RA *REDRAWALL 重画 刷新所有视口中的显示
250 REFCLOSE 放弃参照编辑 存回或放弃在位编辑参照(外部参照或块)时所做的修改
251 REFEDIT 在位编辑外部参照和块 > 编辑参照 选择要编辑的参照
252 REFSET 在位编辑参照(外部参照或块)时在工作集中添加或删除对象
253 RE *REGEN 重生成 从当前视口重生成整个图形
254 REA *REGENALL 全部重生成 重生成图形并刷新所有视口
255 REGENAUTO 控制图形的自动重生成
256 REG *REGION 面域 将包含封闭区域的对象转换为面域对象
257 REINIT 重初始化数字化仪、数字化仪的输入/输出端口和程序参数文件
258 REN *RENAME 重命名 修改对象名
259 RR *RENDER 渲染 > 渲染 创建三维线框或实体模型的照片级真实感着*图色**像
260 RENDSCR 重新显示使用 RENDER 命令创建的最近一个渲染
261 REPLAY 显示图像 > 查看 显示 BMP、TGA 或 TIFF 图像
262 RESUME 继续执行被中断的脚本文件
263 REVCLOUD 修订云线 创建由连续圆弧组成的多段线以构成云线形
264 REV *REVOLVE 实体 > 旋转拉伸 通过绕轴旋转二维对象来创建实体
265 REVSURF 曲面 > 旋转曲面 绕选定轴创建旋转曲面
266 RMAT 渲染 > 材质 管理渲染材质
267 RMLIN 标记 将来自 RML 文件的标记插入图形
268 RO *ROTATE 旋转 绕基点移动对象
269 ROTATE3D 三维操作 > 三维旋转 绕三维轴移动对象
270 RPR *RPREF 渲染 > 系统配置 设置渲染系统配置
271 RSCRIPT 重复执行脚本文件
272 RULESURF 曲面 > 直纹曲面 在两条曲线之间创建直纹曲面
273 SAVE 保存图形 用当前或指定的文件名保存图形
274 SAVEAS 另存为 以新文件名保存当前图形的副本
275 SAVEIMG 显示图像 > 保存 将渲染图像保存到文件
276 SC *SCALE 缩放 在 X、Y 和 Z 方向按比例放大或缩小对象
277 SCALETEXT 对象 > 文字 > 缩放比例 放大或缩小文字对象,而不改变它们的位置
278 SCENE 渲染 > 场景 管理模型空间中的场景
279 SCR *SCRIPT 运行脚本 从脚本文件执行一系列命令
280 SEC *SECTION 实体 > 截面 用平面和实体的交集创建面域
281 SECURITYOPTIONS 使用“安全选项”对话框来控制安全设置
282 SELECT 将选定对象置于“上一个”选择集中
283 SETIDROPHANDLER 为当前Autodesk应用的i-drop内容指定默认的类型
284 SETUV 渲染 > 贴图 将材质贴到对象上
285 SET *SETVAR 查询 > 设置变量 列出系统变量或修改变量值
286 SHA *SHADEMODE 着色 控制在当前视口中实体对象着色的显示
287 SHAPE 插入形
288 SH SHELL 访问操作系统命令
289 SHOWMAT 列出选定对象的材质类型和附着方法
290 SIGVALIDATE 显示附加在一个文件上的数字签名的有关信息
291 SKETCH 徒手画线 创建一系列徒手画线段
292 SL *SLICE 实体 > 剖切 用平面剖切一组实体
293 SN *SNAP 规定光标按指定的间距移动
294 SOLDRAW 实体 > 设置 > 图形 在用 SOLVIEW 命令创建的视口中生成轮廓图和剖视图
295 SO *SOLID 曲面 > 二维填充 创建实体填充的三角形和四边形
296 SOLIDEDIT 实体编辑 编辑三维实体对象的面和边
297 SOLPROF 实体 > 设置 > 轮廓 创建三维实体的轮廓图
298 SOLVIEW 实体 > 设置 > 视图 在布局中使用正投影法创建浮动视口来生成三维实体及体对象的多面视图与剖视图
299 SPACETRANS 等价长度 在模型空间和图纸空间之间转换长度值
300 SP *SPELL 拼写检查 检查图形中的拼写
301 SPHERE 实体 > 球体 创建三维实体球体
302 SPL *SPLINE 样条曲线 创建非一致有理 B 样条曲线 (NURBS)
303 SPE *SPLINEDIT 对象 > 样条曲线 编辑样条曲线或样条曲线拟合多段线
304 STA *STANDARDS CAD 标准 > 配置 管理标准文件与 AutoCAD 图形之间的关联性。
305 STATS 渲染 > 统计信息 显示渲染统计信息
306 STATUS 查询 > 状态 显示图形统计信息、模式及范围
307 STLOUT 创建 STL 文件 将实体保存到 ASCII 或二进制文件中
308 S *STRETCH 拉伸 移动或拉伸对象
309 ST *STYLE 文字样式 创建、修改或设置命名文字样式
310 STYLESMANAGER 打印样式管理器 显示打印样式管理器
311 SU *SUBTRACT 实体编辑 > 差集 通过减操作合并选定的面域或实体
312 SYSWINDOWS 排列窗口和图标
313 TA *TABLET 数字化仪 校准、配置、打开和关闭已连接的数字化仪
314 TABSURF 曲面 > 平移曲面 沿路径曲线和方向矢量创建平移曲面
315 DT *TEXT 单行文字 创建单行文字对象
316 TEXTSCR 显示 > 文本窗口 打开文本窗口
317 TIFOUT 保存选定的对象到一个TIFF 格式的文件
318 TIME 查询 > 时间 显示图形的日期和时间统计信息
319 TOL *TOLERANCE 形位公差 “形位公差”对话框
320 TO *TOOLBAR 公差 创建形位公差
321 TP *TOOLPALETTES “工具选项板”窗口 打开“工具选项板”窗口
322 TOOLPALETTESCLOSE “工具选项板”窗口 关闭“工具选项板”窗口
323 TOR *TORUS 实体 > 圆环体 创建圆环形实体
324 TRACE 宽线 创建实线
325 TRANSPARENCY 对象 > 图像 > 透明 控制图像的背景像素是否透明
326 TRAYSETTINGS 状态托盘设置 控制在状态栏系统托盘内显示图标和通告
327 TREESTAT 显示关于图形当前空间索引的信息
328 TR *TRIM 修剪 按其他对象定义的剪切边修剪对象
329 U 撤销 放弃最近一次操作
330 UCS 坐标系 管理用户坐标系
331 UCSICON 显示 >UCS 图标 控制 UCS 图标的可见性和位置
332 UC *UCSMAN 命名 UCS 显示和修改已定义但未命名的用户坐标系,恢复命名且正交的 UCS,指定视口中 UCS 图标和 UCS 设置。
333 UNDEFINE 允许应用程序定义的命令替代 AutoCAD 内部命令
334 UNDO 放弃指定数目操作的步骤 放弃命令的效果
335 UNI *UNION 实体编辑 > 并集 通过添加操作合并选定面域或实体
336 UN *UNITS 单位 定义单位和角度格式。
337 VBAIDE 显示 Visual Basic 编辑器
338 VBALOAD VBALOAD 将全局 VBA 工程加载到当前 AutoCAD 任务中
339 VBAMAN VBAMAN 加载、卸载、保存、创建、嵌入和提取 VBA 工程
340 VBARUN VBARUN 运行 VBA 宏
341 VBASTMT 在 AutoCAD 命令行中执行 VBA 语句
342 VBAUNLOAD 卸载全局 VBA 工程
343 V *VIEW 命名视图 保存和恢复命名视图
344 VIEWRES 提高渲染分辨率值 设置当前视口中对象的分辨率
345 VLISP AutoLISP >Visual LISP 编辑器 显示 Visual LISP 交互式开发环境 (IDE)
346 VPCLIP 重定义视口边界 剪裁视口对象
347 VPLAYER 设置视口中图层的可见性
348 VP *VPOINT 三维视图 >视点 设置图形的三维直观观察方向
349 VPORTS 视口 创建多个视口
350 VSLIDE 显示“选择幻灯文件”对话框 在当前视口中显示图像幻灯文件
351 W *WBLOCK “写块”对话框 将对象保存到文件或将块转换为文件。
352 WE *WEDGE 实体 > 楔体 创建三维实体并使其倾斜面沿 X 轴方向
353 WHOHAS 显示打开的图形文件的所有权信息
354 WIPEOUT 擦除 用空白区域覆盖存在的对象
355 WMFIN Windows 图元文件 输入 Windows 图元文件
356 WMFOPTS 显示“WMF 输入选项”对话框。 控制对象(如矩形、多边形和圆)从 Windows 图元文件输入的方式。
357 WMFOUT 创建 WMF 文件 将对象保存到 Windows 图元文件.wmf 文件扩展名
358 XA *XATTACH 外部参照 将外部参照附着到当前图形
359 XB *XBIND 外部参照 > 绑定 绑定一个或多个在外部参照里的命名对象定义到当前的图形
360 XCLIP 剪裁参照 定义外部参照或块剪裁边界,并设置前剪裁面或后剪裁面
361 XL *XLINE 构造线 (参照线) 创建无限长的线
362 XOPEN 编辑外部参照 在一个新窗口内打开一个选定的外部参照(xref)
363 XPLODE 分解对象 将合成对象分解为其部件对象
364 XR, 或-XR *XREF 外部参照管理器 控制图形文件的外部参照
365 Z ZOOM 窗口缩放 放大或缩小显示当前视口中对象的外观尺寸