OBS Studio 30.1.2 (x64)是一款专为游戏玩家、艺术家、开发者或热爱制作教程和直播的业余用户设计的应用程序,他们通过互联网分享自己的作品 。使用这款直观的 软件解决方案 ,在您的桌面上 使用OpenGL或Direct3D创建高质量录制,并通过互联网进行直播 。支持多个直播服务,包括Twitch。安装快速顺利,因此在此阶段不太可能遇到任何问题。启动时,您将看到一个简约、清晰且直观的界面,显示所有可用的功能和功能。

您应该知道,该程序允许您连接到主要的 直播服务 ,例如Twitch、YouTube或DailyMotion。或者,您可以添加自定义的直播服务,或将录制保存在本地驱动器中以高质量格式(MOV、FLV、MKV、MP4、TS和M3u8)。
正如您所期望的,该应用程序允许您配置直播,以确保观看您的直播录制的观众获得高质量的体验。因此,您可以更改分辨率、调整帧速率、修改延迟并设置最大比特率,以使其适用于更广泛的设备。
使您能够轻松将多媒体文件添加到直播中 尽管最初版本的主要目标是使该应用程序在多个平台上运行,但这款工具与Open Broadcaster Software之间有一些显着的区别。
首先,该程序配备了一个更动态的API,使开发人员能够创建自己的插件,以便更有效地控制直播体验。此外,Studio版本允许您将更多类型的文件包含到直播中,例如音频输入和输出捕获、显示捕获、图像和浏览器。
也许最值得注意的区别是Studio模式,它使您能够比较场景并仅需点击几下即可自定义转场效果。值得一提的是,这两款应用程序都允许您从各种来源录制视频,并将文本、媒体、桌面录制、游戏捕获或网络摄像头流集成到内容中。
这是一个帮助您更好地管理直播过程的工具 无论您是为了上传给游戏玩家朋友的教程,还是想要展示即将推出的产品的重点功能,OBS Studio都能让您轻松进行直播录制或本地保存。
OBS Studio 30.1.2 最新版
@github-actions github-actions 于7小时前发布
· 自此版本发布以来,已提交了41次到主分支的更新
30.1.2
版本号:69d2740
如果您希望支持OBS项目,请考虑通过我们的Patreon或Open Collective进行捐助!
重要提示
注意:此版本不是Twitch增强直播测试版。此版本不包括这些功能。
有关Twitch增强直播的更多信息,请参阅他们的公告:
https://blog.twitch.tv/en/2024/01/08/introducing-the-enhanced-broadcasting-beta/
注意事项
注意:NVIDIA用户可能需要将GPU驱动程序更新到531.61版本或更新。
30.1.2 热修复变更
修复了旧版本驱动程序/设备导致的NVENC失败问题 [RytoEX]
恢复了:将默认录制格式更改为fMP4/fMOV(稳定版本) [RytoEX]
30.1.1 热修复变更
修复了在 macOS 11 上启动 OBS 时崩溃的问题 [PatTheMav/RytoEX]
修复了某些编码器丢失 HDR 元数据的问题 [derrod]
修复了媒体源中远程流的硬件解码错误的问题 [pkviet]
修复了使用 PCM 音频重编码文件时文件输出损坏的问题 [derrod]
修复了 macOS Audio Capture 或 macOS Screen Capture 源可能停止捕获的问题 [jcm93]
修复了在 Windows 上导致虚拟摄像头和32位游戏捕获失败的问题 [PatTheMav]
修复了在 Linux 上导致在没有英特尔GPU的系统上启用 QSV 编码器的问题 [kkartaltepe]
回溯了 xdg-data 元数据更新 [GeorgesStavracas]
30.1 版新功能
启用了通过 RTMP 的 HEVC 的 HDR [nquah]
AV1 的 HDR 目前不受 YouTube 支持。
重制了图像幻灯片源 [Lain-B]
重制后的图像幻灯片源异步加载文件,并修复了在显示所有图像之前幻灯片会循环的问题。要将现有的图像幻灯片源更改为新版本,您必须重新创建它们。现有的图像幻灯片源将继续像以前一样工作。
在 Windows 上的窗口/游戏捕获中添加了捕获音频选项 [derrod]
在 Windows 上的游戏捕获中添加了预乘 Alpha 选项 [jpark37]
添加了自动裁剪到边界框的选项 [derrod]
在 HDR 色调映射滤镜中为 SDR 添加了 maxRGB 色调映射器的选项 [jpark37]
为流媒体和录制输出添加了 GPU 重缩放选项 [derrod]
为 CoreAudio 输入设备添加了通道选择 [PatTheMav]
在 macOS 上添加了捕获卡设备源类型 [PatTheMav]
启用了 mpegts 的多音轨音频支持 [pkviet]
为 VA-API 添加了 AV1 支持 [nowrep]
为 WebRTC/WHIP 输出添加了 AV1 支持 [Sean-Der]
添加了视频捕获设备 (PipeWire) 源类型 [GeorgesStavracas]
30.1 变更
为 Elgato HD60 X Rev.2 添加了 HDR 支持 [FBirth]
添加了主题数据搜索路径 [derrod]
将 Lua 脚本位置添加到 Lua 原生库搜索路径中 [Smartkin]
为 macOS 添加了 Python 3.11 支持 [PatTheMav]
将 obs-websocket 更新到版本 5.4.2 [tt2468/Lain-B]
5.4.0 版新增的发布说明在这里:https://github.com/obsproject/obs-websocket/releases/tag/5.4.0
改进了简易模式重放缓冲设置 [gxalpha]
在 UI 中切换到更大的单位以用于高比特率/大型录制 [derrod]
在锁定的场景项目上禁用粘贴变换 [cg2121]
如果场景项目被锁定,则禁用编辑变换 [cg2121]
移除了 Windows 7 和 Ubuntu 20.04 的 NVENC 回退 [derrod]
现在支持 (分段) MP4/MOV 中的 PCM 音频 [derrod]
将默认录制格式更改为 fMP4/fMOV 以用于稳定版本 [derrod]
30.1 Bug 修复
修复了在 Windows 上使用虚拟摄像头时,应用程序将其作为 YUY2 使用时崩溃的问题 [vico-shang]
修复了在 Windows 上运行时加载 Python 时崩溃的问题 [PatTheMav]
修复了在图像幻灯片中添加一个没有文件的目录时崩溃的问题 [notr1ch]
修复了在尝试使用特定配置流式传输到 WHIP 服务器时 macOS 崩溃的问题 [RytoEX/Sean-Der]
修复了尝试使用 WebRTC/WHIP 进行流式传输时崩溃的问题 [CrackThrough]
修复了在切换场景集时 Lua 脚本可能崩溃的问题 [exeldro]
修复了 WHIP 输出可能崩溃的问题 [Aleksbgbg]
修复了在添加 macOS 屏幕捕获源时死锁的问题 [PatTheMav]
修复了可以通过停靠的浏览器面板关闭 OBS 的问题 [WizardCM]
修复了在 macOS 上使用虚拟摄像头时 CPU 使用率过高的问题 [jcm93]
修复了在属性视图中 macOS 上复选框对齐不正确的问题 [nikola3211]
修复了音轨 1 的音频与其他音轨偏移/不同步的问题 [derrod]
修复了在 HiDPI 显示器上 VST 窗口大小不正确的问题 [xlinshan]
修复了可编辑列表 UI 元素具有错误的背景颜色的问题 [tuduweb]
修复了重设项目变换时调整大小光标不正确的问题 [BGM99]
修复了 macOS 上附加网络驱动器的磁盘空间报告问题 [PatTheMav]
修复了安全模式下从场景集中删除第三方转场的问题 [derrod]
修复了在 Flatpak 包中无法使用 QSV 的问题 [twelho]
修复了在自定义 FFmpeg 输出中未设置音频轨道标题的问题 [tuduweb]
修复了在 macOS 上 ExFAT 和 FAT32 卷上计算空闲磁盘空间时出现问题 [PatTheMav]
修复了 macOS 上计算空闲磁盘空间时与 Finder 中的值不匹配的问题 [jcm]
修复了删除的源的场景未正确记录的问题 [exeldro]
澄清了 macOS 麦克风权限提示 [jcm]
修复了回退导致分段 MOV/MP4 缺失工具提示的问题 [shiina424]
修复了音频仪表的背景透明导致视觉异常的问题 [fzwoch]
修复了重置停靠确认消息框上的是/否按钮未翻译的问题 [shiina424]
修复了阻止多次使用重新混流对话框的问题 [RytoEX]