随着年轻一代经济条件的进一步提升,越来越多年轻人开始追崇更加时尚多样的娱乐项目。以往的在KTV唱歌、在酒吧喝酒蹦迪等一些列活动已经无法消耗这群年轻人的精力,他们开始把眼光放在更新颖的娱乐项目上,比如时下风靡全球的“剧本杀”“密室逃脱”等等。
上述两种娱乐一经推出便收获了热烈的市场反响,成功斩获了一批又一批狂热的忠实粉丝,两个项目得到了资本的大力支持,并形成了比较完善的产业链体系。
然而迅速发展的背后,项目的问题和短板也难以令人忽略。
之前一则与密室逃脱项目相关的咨询引发了社会的广发关注,在成都一家经营密室逃脱项目的商店中,店员要求顾客当众脱衣这一做法引发了舆论的哗然。
据当事人介绍,当时她正和其他3位女生一起参与了该店的密室逃脱项目,在对众多剧本进行选择后最终决定了参与《东成西就》主题的古装搞笑趣味类剧本,剧本提示活动时常不超过2个小时,并设置了3个难度不同的关卡。

这一剧本设计的独特与新颖成果吸引了参与活动的几位女士,她们事前对这一游戏抱有较为积极的心理预期。
在这种好奇心和探索欲的引导下,她们顺利来第一关前。
剧本设计中提到要在这一关卡完成解密任务,完成这一任务需要获得有价值的线索,而玩家获得线索的渠道是NPC,必须满足NPC提出的要求,才能拿到解密的线索。
而NPC对他们提出的要求是“以物换物”。
然而,在参与这项游戏之前,玩家已经提前上交了随身物品,身上可用来交换的物件并不多,能够换取的来的线索很少,无法支持她们完成解密任务。

这时NPC提出:
“脱衣服,一件衣服算一件物品。”
由于在活动全程都会安装摄像机并记录数据,一开始,几位玩家的抵触心理比较明显,但是为了能够通过关卡,她们最终接受了NPC 的要求,通过脱下随身衣物换取线索。
除了林女生和一名女生外,另外两位女生最后只能靠贴身内衣敝体。

即便是这样,NPC提出她们的交换仍然不足以获得过关的线索,要求她们必须把最后的衣服脱下作为交换。
而这一做法遭到了玩家的强烈抗议,NPC见状才让她们通过了第一关。
而第二关的游戏内容更让几位玩家感到不被尊重。
NPC要求几位女士必须把一瓶二锅头全部喝光才能通关,并全程进行劝酒,最后一整瓶五六十度的白酒都让几位女生喝光了。
这种设计导致玩家开始陷入醉酒状态,可以看出游戏设计不仅缺乏人性化,甚至有故意提高门槛刁难玩家的迹象。

如果说前面两关还只是热身,第三关的设计对几位玩家来说是变相性骚扰,关卡中NPC要求一名女生要骑坐在另一名女生身上,骑坐者要抓住下面女生的胸部,并做出不雅动作后才可以过关。
这一设计让玩家十分生气并放弃了游戏。事后这一事件引起了广泛关注并遭到了网友的质疑,商家也表示会对有关问题进行整改,今后不会再出现如此恶劣的行径。
对于这样的游戏友友们你们会接受吗?你们怎么看呢欢迎评论区讨论!
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