
伴随着5G的潮流,云游戏又再次进入大家的视线,而由于Google的入局,云游戏的走向以及游戏产业的布局,再次成为悬而未决的谜题。
海外高潮迭起,腾讯作为国内最大的游戏厂商,有着众多游戏内容,同时又是国内第二大云计算厂商,也带来“START”和“腾讯即玩”,参与进来。
其中“START”云游戏平台,已经在上海和广东开启预约内测。
但测试的是什么内容呢?撸啊撸还是DNF?抑或是《怪物猎人》?什么时候开始呢?什么时候能正式应用呢?毕竟云游戏是伴随5G应用的,而5G普及需要循序渐进的,最少也要2022年,那这三年内,是一直内测么?腾讯今年发行的手游数量明显下降,还缺少爆款,那腾讯让手游业务营收增长的方法是什么?最新推出的大IP手游《妖精的尾巴:魔导少年》以及《剑网3:指尖江湖》的内存,都需要2G或以上,这对大多数腾讯用户是多高的要求,毕竟孩子的手机会差一些,而且手机使用时间长了,内存都会不足的。这样大的游戏,会损失掉多少用户?又会损失掉多少收入的机会?
还是说,首款云游戏平台,测试的就有这两款手游?
这样,云游戏平台今年就有望上线,而这两款手游的收入也就不会受到影响。腾讯其他的手游更新后包体越来越大的问题,也会得到解决。其他公司的手游也投放到这个云平台,颠覆了传统应用商店的模式,从而又有了新的增长。还可以应用上ROG与腾讯游戏共同官宣游戏手机,时间点堪称完美。
其后,云游戏平台再慢慢增加进端游、主机游戏,慢慢扩展到一个全游戏平台。
当然,这只是基于现在市场情况的一种推测,至于最后“START”呈现给我们的是什么,让我们拭目以待吧。

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