草根工作室Picroma的像素动作游戏,一款开发了六年的动作RPG作品终于登陆Steam,最快可于10或11月与玩家见面。

《Cube World》采用程序生成世界,玩家可在开放式游戏环境中探索,每次进入游戏都有新鲜体验。




该作13年展开Alpha测试,随后归于沉默。开发者偶尔冒个泡表示自己并未放弃,游戏还在缓慢进行中。这种状态居然持续了六年之久,直到昨日才有结果。

https://store.steampowered.com/app/1128000/Cube_World/
草根工作室Picroma的像素动作游戏,一款开发了六年的动作RPG作品终于登陆Steam,最快可于10或11月与玩家见面。

《Cube World》采用程序生成世界,玩家可在开放式游戏环境中探索,每次进入游戏都有新鲜体验。




该作13年展开Alpha测试,随后归于沉默。开发者偶尔冒个泡表示自己并未放弃,游戏还在缓慢进行中。这种状态居然持续了六年之久,直到昨日才有结果。

https://store.steampowered.com/app/1128000/Cube_World/