剑灵十大经典游戏 (剑灵最让人意难平的游戏)

《剑灵》是我国游戏史上不得不提的名字,NCsoft开发的大型3D MMORPG奇幻网络游戏。游戏于2008年曝光,这是一款号称脱离的低级趣味的游戏,是的女角色还是非常的油腻性感。

剑灵公测总结,剑灵即将迎来第二次公测

我们来看一下剑灵的测试之路

2012-08-16鉴赏测试(需激活码)

2012-12-05极智封测(需激活码)

2013-05-07灵动内测(需激活码)

2013-10-29青春不删档(需激活码)

2013-11-28 开放测试(不需激活码)

实际上看来剑灵的测试时间也就1年多一点而已,算不上很长。但这些测试一次又一次的曝光宣传,为剑灵累积了很高的渴望度,加上腾讯娴熟的推广手法,导致第一款在线人数150万RPG的游戏诞生了。

那么有一个问题就是,游戏为什么需要测试?答案见下图。

剑灵公测总结,剑灵即将迎来第二次公测

言归正传,除了像腾讯一样的大公司,测试游戏是为了让游戏本身变得更好,还有一些XX公司的游戏,他的测试时间表让你大跌眼镜,做好游戏之后整整测试了4年,公测时间还是遥遥无期,我估计这游戏要给你儿子玩了。

剑灵公测总结,剑灵即将迎来第二次公测

百度百科:古剑奇谭OL《古剑奇谭网络版》是由上海烛龙研发、欢聚游戏运营的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)[1] ,上海烛龙研发、欢聚游戏也许你根本没听过!他这样马拉松式的测试,无非遇到了两个问题:1、开发人员熬了6年没赚到钱,辞职了。2、游戏遇到了重大技术难题,短时间内难以攻克,请玩家和我一起攻克。值得一提出的是这游戏每次测试都会发生翻天覆地的变化、每次出来只有简直又变成了另外一个游戏,玩家说:战斗每一次都不一样,这游戏已经回炉重做了N次。

剑灵公测总结,剑灵即将迎来第二次公测

这画风我估计是不会超过天刀了

如果你觉得不够搞笑,那么还有个游戏叫《炽焰帝国2》,2009年韩国Blueside 开发了这款游戏,*载下**容量70G,这款游戏按照非洲的网速据说要*载下**三个月!心疼非洲人民,也是号称史诗级全面战争打坐碾压剑灵魔兽的游戏。13年6月传畅游代理游戏,畅游势在必得,花了一亿!这可不是小数字,腾讯代理剑灵也就花了5亿(当时畅游运营的游戏基本宣告都要完结,这款游戏也成了畅游最后一根稻草,现在看来的确是最后一根稻草,压垮畅游的最后一根稻草),11年韩服首测,13年8月8日韩服公测,14年7月22日韩国运营商 Neowiz Games 宣布游戏停运!真是坑爹刚刚收完畅游的1亿,尼玛韩服就停运了!不过没关系,这并没有打击到畅游的积极性,或者畅游也只能迎着头皮干下去了。畅游宣布代理游戏的2年半之后的15年12月28日传出消息,游戏要精英测试,06年5月25日血战内测,2015年5月25日还有2000个人用百度搜索引擎搜索了“炽焰帝国2”这个名字☺,当时还小火了一把,畅游说年内公测,然后就没有然后了。一直到今年17年3月份才有消息,17年3月不删档测试,由于不删档在线人数太少,开服当天不足1万,4月后甚至跌破1000,公测玩家表示:这游戏乍看之下,控制大军攻城很牛掰,真正玩起来就是三国无双,玩多了也一样无趣。这游戏我上一测加这一测,前前后后玩了不到3小时。实际体验是无聊+无聊+无聊。再加上韩国开发团队看不懂畅游在搞什么,棒子心想:这游戏尼玛都到坟墓了,畅游还想抛开棺材赚比钱嘛!所以韩国已经放弃国服后续内容的更新,畅游逛网在3月份之后也没有任何消息了,估计也放弃了。

期待了10年的游戏,花了一亿代理费的游戏就这样惨淡收场了(下图为游戏截图)

剑灵公测总结,剑灵即将迎来第二次公测

这游戏画面,你会玩吗?

真想问一下从13年6月到17年这5年的时间了,这个游戏背后到底经历了什么人间疾苦?本期话题到此终结,关注作者,更多有意思的游戏圈话题。